XR-Fight長(zhǎng)三角虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)大賽將于2018年12月-2019年6月舉辦,大賽由組織委員會(huì)秘書處負(fù)責(zé)組織安排實(shí)施。
賽事時(shí)間安排:
1、大賽啟動(dòng):2018年12月12日;
2、項(xiàng)目征集動(dòng)員:2018年12月12日-2019年6月30日;
上海、杭州、南京等地召開VRAR內(nèi)容制作大講堂。
3、網(wǎng)上初審:2019年7月1日-7月31日(預(yù)計(jì)150支隊(duì)伍);
4、IDC云端測(cè)試:2019年8月1日-9月30日(通過初審方能測(cè)試);
5、復(fù)賽:2019年10月(決出前30強(qiáng));
6、決賽:2019年10月(決出一等獎(jiǎng)4名、二等獎(jiǎng)8名、三等獎(jiǎng)12名及最佳體驗(yàn)獎(jiǎng)、最佳人氣獎(jiǎng)及最佳技術(shù)獎(jiǎng)各1名)。
7、大賽成果展示:2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)或2019全球物聯(lián)網(wǎng)峰會(huì);
8、大賽商業(yè)落地設(shè)計(jì)。
賽期培訓(xùn):
大賽期間,各組委會(huì)單位將在長(zhǎng)三角地區(qū)及中國主要內(nèi)容生產(chǎn)聚集地開設(shè)VRAR內(nèi)容制作大課堂,進(jìn)行大賽規(guī)則講解及動(dòng)員、千兆網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)商業(yè)生態(tài)及技術(shù)對(duì)接、Cloud VR,5G場(chǎng)景下云端解決方案及對(duì)接實(shí)操、以及基于硬件的云-網(wǎng)-端方案設(shè)計(jì)等相關(guān)產(chǎn)業(yè)培訓(xùn)及對(duì)接活動(dòng),為行業(yè)發(fā)展培訓(xùn)緊缺人才。
第一批大講堂城市為:上海、杭州、南京等地。由當(dāng)?shù)匦袠I(yè)組織承辦,包括產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)分享,成功案例、贊助商培訓(xùn)及大賽動(dòng)員環(huán)節(jié),賽期培訓(xùn)獲證人才進(jìn)入上海市物聯(lián)網(wǎng)高技能培養(yǎng)基地及交大全球文創(chuàng)平臺(tái)人才庫。
評(píng)審規(guī)則:
評(píng)審原則以商業(yè)化和產(chǎn)業(yè)化為重要維度和準(zhǔn)則,依托華為VR-OpenLab生態(tài)體系,在參賽運(yùn)營商IDC資源搭建測(cè)試環(huán)境,綜合考察ICE(趣味性、體驗(yàn)感、成本),網(wǎng)絡(luò)方面重點(diǎn)考核時(shí)延容忍度,帶寬利用率,清晰度等技術(shù)指標(biāo),體驗(yàn)方面以各贊助商的端產(chǎn)品導(dǎo)入測(cè)試,與技術(shù)指標(biāo)加權(quán)打分,同時(shí)考察商業(yè)模式及市場(chǎng)產(chǎn)業(yè)化前景,財(cái)務(wù)及風(fēng)險(xiǎn)分析,公司團(tuán)隊(duì)及可持續(xù)運(yùn)營能力。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
優(yōu)勝企業(yè)及團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):
1、獲頒長(zhǎng)三角虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)系列獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)金;
2、優(yōu)先進(jìn)入華為Cloud VR內(nèi)容庫;
3、優(yōu)先使用位于上海的5G-VR聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室;
4、優(yōu)先進(jìn)入電信運(yùn)營商VR/AR合作伙伴庫;
5、優(yōu)先進(jìn)入相關(guān)行業(yè)組織人才庫;
6、優(yōu)先參與5G及其他場(chǎng)景化方案的建設(shè)和模式驗(yàn)證;
7、優(yōu)先參與VR/AR/MR體驗(yàn)和建設(shè)相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)的制定;
8、獲向100家以上投資機(jī)構(gòu)推薦資格;
9、優(yōu)先獲得大賽合作單位融資租賃和融資擔(dān)保服務(wù);
10、優(yōu)先入駐獲當(dāng)?shù)豓R產(chǎn)業(yè)基地和園區(qū)并享受一定的優(yōu)惠政策。
11、鼓勵(lì)地方行業(yè)管理部門和創(chuàng)業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu)給予優(yōu)秀企業(yè)和團(tuán)隊(duì)配套政策支持。
大賽消費(fèi)級(jí)應(yīng)用競(jìng)技類賽題:
業(yè)務(wù)需求:
需要基于5G構(gòu)建數(shù)字化場(chǎng)館運(yùn)營系統(tǒng),提供場(chǎng)館多功能信息化能力、賽事互動(dòng)體驗(yàn)?zāi)芰σ约皥?chǎng)館常態(tài)智慧運(yùn)營能力,主要用于大型體育場(chǎng)館運(yùn)營。請(qǐng)基于素材實(shí)例做出DEMO,場(chǎng)館可容納7000人,總層高30米。
技術(shù)指標(biāo)要求:
1??焖俦憬莸膱?chǎng)館信息化服務(wù)。系統(tǒng)能夠?yàn)橛^眾提供便捷快速的服務(wù)獲取途徑,開發(fā)集信息資訊、社交溝通、觀賽服務(wù)、商業(yè)消費(fèi)等多功能于一體的智慧場(chǎng)館APP。從快速購票、路線規(guī)劃、智能停車、刷臉入場(chǎng)、座位定位、自主點(diǎn)餐、緊急預(yù)警等提供全方位觀賽服務(wù)功能。
2。實(shí)現(xiàn)賽事及運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)的互動(dòng)性。利用5G網(wǎng)絡(luò)傳輸,在比賽現(xiàn)場(chǎng)可以配合 VR 與 AR 等“黑科技”開展沉浸式互動(dòng)。
3。利用移動(dòng)端電子票務(wù)技術(shù)搭建票務(wù)接口,提供更便捷智能的身份識(shí)別, 為場(chǎng)館提供以下幾個(gè)方面的決策建議:球迷消費(fèi)者群體畫像;客戶獲取與客戶留存方案;動(dòng)態(tài)定價(jià)與分級(jí)定價(jià);移動(dòng)客戶端技術(shù);二手票務(wù)市場(chǎng)分析。
4。系統(tǒng)基于人工智能算法幫助場(chǎng)館管理者識(shí)別場(chǎng)館能源消耗情況、設(shè)備使用狀況與維護(hù)報(bào)損,提供成本導(dǎo)向的能源優(yōu)先配置以及相對(duì)應(yīng)的決策建議。
賽題素材:
鏈接:鏈接:https://pan.baidu.com/s/1fzvSTr-F6EU4d55MCZd56A 密碼:p7ox
特別說明:
僅限報(bào)名參賽企業(yè)提交方案及Demo有效。
報(bào)名鏈接:https://www.xr-fight.com/sign.html
大賽組委會(huì)承諾:
大賽組委會(huì)保護(hù)最終用戶隱私,不公開名稱及聯(lián)系方式;
所有賽題均由真實(shí)客戶提交真實(shí)需求,無任何虛假成份;
所有參賽的優(yōu)秀Demo及解決方案均有機(jī)會(huì)與實(shí)際最終用戶對(duì)接。
大賽組委會(huì)推薦終端:
Huawei、RealMax、DPVR等品牌。
祝各位斬獲佳績(jī),5G時(shí)代收獲滿滿!
來源:新浪VR