本月早些時(shí)候,3dRudder發(fā)布了一款新的足部控制器,專(zhuān)為PlayStation 4和PlayStation VR設(shè)計(jì)。該公司上周在CES 2019展上展示了新設(shè)計(jì),VRFocus采訪了3dRudder的首席執(zhí)行官Stanislas Chesnais,以進(jìn)一步了解該產(chǎn)品和公司的計(jì)劃。
3DRudder的足部控制器概念已經(jīng)推出了好幾年,在2016年CES上首次亮相,同年推出了基于pc的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯。其設(shè)計(jì)的目的是解決VR中與運(yùn)動(dòng)相關(guān)的幾個(gè)問(wèn)題。
首先有惡心。并非所有VR用戶(hù)都能處理傳統(tǒng)的流暢移動(dòng),通常情況下,在需要大量漫游的電子游戲中,他們不得不回到傳送選項(xiàng)和快速旋轉(zhuǎn)。drudder可以幫助解決這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)槟愕哪_即使不走路也要朝某個(gè)方向移動(dòng)。其次,由于3dRudder必須坐著使用,它允許在更有限的區(qū)域移動(dòng),這對(duì)于那些沒(méi)有房間大小的空間的人來(lái)說(shuō)非常好。當(dāng)涉及到PlayStation VR時(shí),這一點(diǎn)尤為重要,因?yàn)檎麄€(gè)系統(tǒng),以及大多數(shù)游戲,都是圍繞著一種坐著的體驗(yàn)設(shè)計(jì)的。
然后是只支持PlayStation Move控制器的游戲。如果體驗(yàn)的特點(diǎn)是由于沒(méi)有觸控板或運(yùn)動(dòng)控制器上的觸控桿而導(dǎo)致移動(dòng),那么這些設(shè)備就傾向于使用遠(yuǎn)程傳輸系統(tǒng)。3dRudder允許完全移動(dòng),同時(shí)仍然能夠正常使用PlayStation Move。
PlayStation VR版本的功能與之前的3dRudder版本基本相同,它通過(guò)USB接口提供有線的即插即用輸入,因此無(wú)需擔(dān)心電池問(wèn)題,也無(wú)需將控制器同步到控制臺(tái)。新設(shè)計(jì)有一個(gè)明顯的不同之處,那就是在頂部增加了兩個(gè)鰭片。3dRudder添加這些功能是為了在玩家想要旋轉(zhuǎn)設(shè)備時(shí)幫助他們,確保他們的腳始終停留在控制器的正確位置。
據(jù)悉,該足部控制器零售價(jià)119美元(約合806.4人民幣)??梢栽?月份發(fā)貨時(shí)預(yù)定。
圖文出自:vrfocus