Niantic的《精靈寶可夢GO》(Pokemon GO)可能會被視為手機增強現(xiàn)實(AR)游戲的典范,但還有很多其他公司也在覬覦這一頭銜。今天,現(xiàn)實游戲集團(Reality Gaming Group)宣布,期待已久的iOS和Android設備戰(zhàn)斗體驗“現(xiàn)實沖突”(Reality Clash)即將面世。
使用Apple和Google最新的ARKit和ARCore技術(shù),Reality Clash設置在加密貨幣和黑客的地下世界中,玩家可以在3D地圖中導航,以保護他們自己的真實世界城鎮(zhèn)、城市或村莊的關(guān)鍵部分,在實時戰(zhàn)斗中進行競爭,挖掘資源,以及建造或定制獨特的槍支。
戰(zhàn)斗可以是基于團隊的,由200人組成,或者如果附近沒有玩家,那么用戶可以與分散在地圖上的機器人玩家進行戰(zhàn)斗,以獲得持續(xù)的游戲機會。
“經(jīng)過數(shù)月的發(fā)展,我們開創(chuàng)性的新游戲?qū)嶋H上是一個現(xiàn)實,”Reality Gaming Group的聯(lián)合創(chuàng)始人Tony Pearce說。 “我們有成千上萬的Beta測試人員向我們提供反饋,我們很高興我們在Reality Clash中有一款游戲,它既有趣又有吸引力,技術(shù)先進。
“澳大利亞、新西蘭和丹麥是第一批看到游戲上線的國家,隨后每月都會增加更多的功能和區(qū)域。這樣可以避免《精靈寶可夢GO》在最初推出時遇到的一些問題,像服務器問題,使得游戲幾周內(nèi)幾乎無法播放。我們很快將《Reality Clash》推向世界。”讓戰(zhàn)斗開始吧!”
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