Niantic的《精靈寶可夢GO》(Pokemon GO)可能會(huì)被視為手機(jī)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)游戲的典范,但還有很多其他公司也在覬覦這一頭銜。今天,現(xiàn)實(shí)游戲集團(tuán)(Reality Gaming Group)宣布,期待已久的iOS和Android設(shè)備戰(zhàn)斗體驗(yàn)“現(xiàn)實(shí)沖突”(Reality Clash)即將面世。
使用Apple和Google最新的ARKit和ARCore技術(shù),Reality Clash設(shè)置在加密貨幣和黑客的地下世界中,玩家可以在3D地圖中導(dǎo)航,以保護(hù)他們自己的真實(shí)世界城鎮(zhèn)、城市或村莊的關(guān)鍵部分,在實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中進(jìn)行競爭,挖掘資源,以及建造或定制獨(dú)特的槍支。
戰(zhàn)斗可以是基于團(tuán)隊(duì)的,由200人組成,或者如果附近沒有玩家,那么用戶可以與分散在地圖上的機(jī)器人玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,以獲得持續(xù)的游戲機(jī)會(huì)。
“經(jīng)過數(shù)月的發(fā)展,我們開創(chuàng)性的新游戲?qū)嶋H上是一個(gè)現(xiàn)實(shí),”Reality Gaming Group的聯(lián)合創(chuàng)始人Tony Pearce說。 “我們有成千上萬的Beta測試人員向我們提供反饋,我們很高興我們在Reality Clash中有一款游戲,它既有趣又有吸引力,技術(shù)先進(jìn)。
“澳大利亞、新西蘭和丹麥?zhǔn)堑谝慌吹接螒蛏暇€的國家,隨后每月都會(huì)增加更多的功能和區(qū)域。這樣可以避免《精靈寶可夢GO》在最初推出時(shí)遇到的一些問題,像服務(wù)器問題,使得游戲幾周內(nèi)幾乎無法播放。我們很快將《Reality Clash》推向世界。”讓戰(zhàn)斗開始吧!”
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