2019年新年前后參加了兩場VR活動,一場是我們自己主辦的新浪VR年終頒獎,另一場則是剛結(jié)束的北大主辦的VR雙創(chuàng)大賽。兩場活動都很熱鬧,來得也多是行業(yè)內(nèi)的熟面孔。活動交流下來,我覺得廣泛的共識是:2019年的機會比過去的2018年更多,大家比較樂觀。
環(huán)顧四周,很多企業(yè)并沒有挺到今天,這其中有現(xiàn)金流枯竭的,也有業(yè)務(wù)方向轉(zhuǎn)型的,我想結(jié)合自己的所見所聞,談?wù)?019年對于VR這個行業(yè)的看法。不管讀者您是不是第一年進入這個VR行業(yè),甚至不知道您是不是只是對這個行業(yè),麻煩聽聽我們的分析作為一份意見參考。
首先,是我認為2019年行業(yè)的三個大趨勢:
1、VR設(shè)備快速迭代 行業(yè)活力將延續(xù);
2、工信部政策出臺 標準清晰需求明確;
3、5G戰(zhàn)略提速,VR行業(yè)直接受益。
(三個觀點請見我們年終會的回顧文章:新浪VR「變現(xiàn)為王」2018年終盛典“年度VR行業(yè)評選”獲獎名單及介紹在這篇文章中不詳細展開了。)關(guān)心互聯(lián)網(wǎng)、數(shù)碼發(fā)展方向的人不用我說也能看得出來,看清方向能讓事業(yè)發(fā)展事半功倍,這是前提。
不過,VR這個行業(yè)并不是看清出趨勢就能夠生存下來,有些怪現(xiàn)象不是親身經(jīng)歷很難想象,下面具體談幾點我們對于2019年VR行業(yè)的幾點期待。
期待一:讓VR體驗店比奶茶店活得更好
“理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。”這句話用在VR線下體驗店上來說再合適不過了。誰都不愿意承認的是,在過去的幾年中,大量砸了數(shù)百萬打造出來的“黑科技”VR體驗店在創(chuàng)造利潤上卻不如旁邊三五平米的奶茶小店。我們認為,在2019年VR線下體驗店的情況將會有所好轉(zhuǎn),判斷原因是:
1、大空間定位成本指數(shù)級下降
從兩三年前近百萬的光學、激光定位解決方案。到2018年SteamVR二代基站,再到2019年Oculus Quest即將帶來的內(nèi)外向跟蹤定位,短短數(shù)年間新方案將會把成本降至五位數(shù)。成本的大幅下降,我門相信會帶來VR線下體驗店新的競爭力。
2、VR設(shè)備更新?lián)Q代
VR線下店最火爆的年代在2016~2017年,當時線下體驗設(shè)備普遍采用的vive、Oculus以及國產(chǎn)一代頭顯,到了2019年初,現(xiàn)在VR頭顯已經(jīng)有了Vive Pro版,VR一體機在下半年有希望部分代替目前體驗店的設(shè)備,除了和上面一條相同的成本大幅下降外,一體化的設(shè)備還有利于管理和設(shè)備維護。
要特別提出的是,2019年AR眼鏡可能會迎來一波小爆發(fā),大FOV視角的AR眼鏡能夠迅速解決目前困擾當前行業(yè)發(fā)展的一些難題。
期待二:B端應(yīng)用大有可為,但請慎重選擇細分市場
相信經(jīng)過了2016~2017年市場殘酷的洗禮后,VR廠商已經(jīng)明白TOB市場對自己的重要性,整體來說,國內(nèi)的TOB端行業(yè)定制市場是供不應(yīng)求,這是由于做B端項目周期長,甲方借款慢,利潤相對成熟不豐厚的,其實很多大企業(yè)是不想做的,但是比較適合體量小的VR企業(yè)接盤緩解現(xiàn)金流問題。房地產(chǎn)、汽車、教育、工業(yè)培訓等行業(yè),甚至于比較有中國特色的黨建、文旅項目都是有林林總總需求的。在2019年中,我們認為各行業(yè)由于VR設(shè)備的升級換代,將存在一些新市場機會。
但是,我們在這里也提醒沒有行業(yè)定制經(jīng)驗的VR廠商,各行業(yè)還是有著一定的門檻。每個行業(yè)都有著截然不同的行業(yè)法則,甚至是不符合市場規(guī)律和商業(yè)邏輯的,所以盡量在進入前充分調(diào)研,不要過于樂觀。
期待三:C端條件初備,但請觀望
2018年雙十一之際,我們看到幾個國產(chǎn)品牌的VR一體機出現(xiàn)在了銷量榜單上,這標志著具有輕VR體驗的設(shè)備送到了更多的C端玩家手中。一代VR一體機實際性能應(yīng)該定義為“虛擬大屏觀影+輕度VR交互體驗”。2019年后陸續(xù)發(fā)布的二代一體機將提供更強勁的性能,能夠給VR應(yīng)用開發(fā)帶來更多的發(fā)揮空間,但我們不建議廠商從現(xiàn)在就開始將目標定義為純C端的產(chǎn)品(除非在今天你擁有非常充沛的現(xiàn)金流,并且沒有營收、盈利等KPI考核的壓力),可以及時申請下新設(shè)備的開發(fā)機。
來源:新浪VR