近日,Radius Gordello使用虛幻引擎4再次對《PT》進(jìn)行了重制,并將其命名為《虛幻PT》。根據(jù)開發(fā)者的描述,《虛幻PT》在過去9個(gè)多月的時(shí)間里一直在進(jìn)行制作,從2018年4月一直做到2019年1月。材質(zhì)、模型、動(dòng)畫、玩法和代碼都進(jìn)行了全面重制。
這款自制作品的玩法與KONAMI取消的原版基本一致,不過在游戲的最終部分有一點(diǎn)小改動(dòng),使其更具有連續(xù)性。在游戲過程中會(huì)有控制方法說明,如果卡關(guān)的話,作者也非常貼心地在游戲主安裝目錄下附贈(zèng)了兩個(gè)文檔:一個(gè)是控制說明,另一個(gè)是游戲攻略。
這個(gè)版本最大的不同之處是加入了對Oculus Rift和HTC Vive兩大VR設(shè)備的支持。Radius Gordello警告玩家在使用VR游玩的時(shí)候可能會(huì)出現(xiàn)惡心眩暈的情況。作者希望玩家在游玩本作VR版的時(shí)候需要小心,如果未來收到大量眩暈報(bào)告的話,可能會(huì)移除VR支持。需要注意的是,Radius Gordello是在沒有VR設(shè)備的情況下開發(fā)了這款游戲的VR模式,在開發(fā)完成階段使用了大學(xué)里的一個(gè)裝置來對作品的VR支持進(jìn)行測試。
這已經(jīng)是開放給玩家自由下載的第二個(gè)未被KONAMI要求下架的虛幻引擎4自制《PT》項(xiàng)目了。2018年11月,我們就已經(jīng)看到過一個(gè)類似的項(xiàng)目。
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