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2019年,哪些VR/AR新產(chǎn)品值得期待?

VR/AR
2019
01/06
22:45
87870
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2018年,VR/AR行業(yè)涌現(xiàn)出了許多優(yōu)秀的產(chǎn)品,Oculus Go讓人們看到了VR體驗可以如此輕便,Magic Leap One的發(fā)布讓人們在笨重的HoloLens外多了一款可以選擇的AR智能眼鏡,HTC Vive Pro通過最尖端的硬件給人們帶來了最頂級的VR體驗。

VR,虛擬現(xiàn)實(shí),vr設(shè)備

在軟件方面,《Beat Saber》的火爆讓大家發(fā)現(xiàn)VR原來如此有趣,而《俄羅斯方塊:效應(yīng)》與《太空機(jī)器人救援任務(wù)》則是VR游戲另外兩種絕佳的范例,顛覆了人們對于VR游戲的固有觀念。

2019年,又會有哪些新的VR/AR產(chǎn)品值得大家期待呢?

Oculus Quest

VR,虛擬現(xiàn)實(shí),vr設(shè)備

2018年發(fā)布的Oculus Go已經(jīng)為Oculus的一體機(jī)積累了良好的口碑,而Oculus Quest正是為了不滿足于Oculus Go性能的游戲用戶準(zhǔn)備的中端產(chǎn)品,是一款兼顧了游戲性與便攜性的設(shè)備。

Oculus Quest配備了單眼1600×1440分辨率的屏幕,比Oculus Go的單眼1280×1440有所提升。Oculus Quest在宣傳中并未提及屏幕是否是OLED屏,很可能是采用了與Oculus Go相同的LCD屏幕以控制成本與售價。

Oculus Quest提供了游戲玩家們最為看重的Inside-Out追蹤功能以及6DoF手柄,可以支持市面上絕大多數(shù)VR游戲。Oculus Quest的首發(fā)游戲陣容中包括了《The Climb》《Moss》這樣制作精良的暢銷游戲,為其提供了最基礎(chǔ)的內(nèi)容保障,Oculus Rift平臺上擁有許多優(yōu)秀的獨(dú)占游戲,將來均可能會移植到Oculus Quest平臺。

VR,虛擬現(xiàn)實(shí),vr設(shè)備

在處理器方面,Oculus Quest將配備高通驍龍835處理器,與Vive Focus相同,可以保證設(shè)備的整體性能不落后。除此之外Oculus Quest有希望支持PC串流功能,讓PC玩家也可以免于線纜的困擾,享受無線頭顯帶來的便利。

Oculus CTO卡馬克對于Oculus Quest相當(dāng)有信心,稱其最大的競爭對手是同為便攜式游戲設(shè)備的任天堂Switch,是一款主機(jī)用戶也可以接受的移動游戲設(shè)備。外媒也給予Oculus Quest相當(dāng)高的評價,認(rèn)為目前尚未出現(xiàn)能與其競爭的VR設(shè)備。

Oculus Quest將于2019年春季發(fā)售,具體時間尚未公布,不過很可能于2018年Oculus Go的發(fā)售時間一致,在Facebook 2019年的F8開發(fā)者大會上推出。Oculus Quest的售價為400美元,與PC版本的Oculus Rift售價相同。

HoloLens 2

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HoloLens是微軟于2015年1月發(fā)布的產(chǎn)品,距今已經(jīng)接近4年了。在汽車制造、軍事等多個領(lǐng)域HoloLens取得了優(yōu)異的成績,多家公司已經(jīng)在使用HoloLens來改進(jìn)其工作流程,提高工作效率。但是HoloLens也因笨重且不佳的佩戴體驗、較弱的運(yùn)算能力以及極低的視場角與高昂的價格而飽受詬病。在這4年間,芯片與顯示技術(shù)已經(jīng)取得了很大進(jìn)步,是時候用這些新技術(shù)和硬件來提升HoloLens性能,改善其體驗了。

微軟一直在秘密研發(fā)Hololens的繼任者,其內(nèi)部代號為Sydney。據(jù)稱新一代的Hololens將改進(jìn)其顯示設(shè)計實(shí)現(xiàn)更加廣闊的視野,采用高通驍龍850芯片提升其處理能力與畫面質(zhì)量,改善其工業(yè)設(shè)計減輕設(shè)備重量,讓Hololens的佩戴更加舒適,集成了新一代Kinect提供更加精準(zhǔn)的環(huán)境與手勢識別,新的AI技術(shù)則讓HoloLens在各方面更上一層樓。

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新一代HoloLens的成本也將大幅度降低,達(dá)到主流大眾可以接受的范圍。甚至有媒體預(yù)測這款產(chǎn)品的售價很可能會低至400美元,相比第一代HoloLens 3000美元的售價,可謂是一個巨大的變化。如果這一消息屬實(shí),微軟的一眾競爭對手真該坐不住了,不然就得眼睜睜看著微軟在商用和消費(fèi)市場全面開花。

最近Windows 10 19H1版本的更新已經(jīng)加入了對新一代HoloLens的支持,預(yù)示著1月份的微軟發(fā)布會上這款新產(chǎn)品有極高的可能正式揭曉,這款產(chǎn)品的名稱到底是什么?外觀與詳細(xì)性能參數(shù)是怎樣的?能否達(dá)成微軟搶占消費(fèi)級AR眼鏡市場的目標(biāo)?我們拭目以待吧。

Vuzix microLED智能眼鏡

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MicroLED技術(shù)有著很大的潛力,相比OLED技術(shù),其耗電更低、亮度更高、分辨率更高,是更加適合可穿戴設(shè)備的顯示技術(shù)。

MicroLED技術(shù)的發(fā)展歷史并不長,卻是大公司關(guān)注的對象。無論是蘋果、索尼、LG還是Oculus,都投入了microLED技術(shù)的研發(fā)。相比傳統(tǒng)的AR顯示技術(shù),microLED可以彌補(bǔ)其分辨率低、反應(yīng)速度慢、重量較重與耗電量大的缺點(diǎn),讓AR智能眼鏡為用戶帶來更加出色的視覺體驗。

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MicroLED效果宣傳的那么好,真的是一種完美無缺的顯示技術(shù)嗎?其實(shí)不是,microLED面臨著量產(chǎn)成本的問題,目前microLED的生產(chǎn)成本依然居高不下,距離大規(guī)模應(yīng)用還有著不小的距離。不過就像OLED技術(shù)一樣,這些都是隨著技術(shù)進(jìn)步能夠克服的問題,最重要的 還是這項技術(shù)是否真正擁有統(tǒng)治整個微型顯示器行業(yè)的潛力。

Vuzix將在今年CES上展出使用microLED顯示屏的AR智能眼鏡,這將是大眾了解microLED的一個好機(jī)會,是騾子是馬拉出來溜溜,只有親自去體驗一下microLED的不同,才能更好的理解這項技術(shù)的意義。

各種8K分辨率的VR頭顯、擁有眼動追蹤功能的可變焦頭顯

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雖然以目前的CPU、GPU性能來說無法承載真正8K分辨率的VR游戲性能需求,但是用來看高分辨率的視頻還是能夠滿足的,就消費(fèi)者的需求來講,對于VR視頻的需求也是要高于VR游戲的。

根據(jù)美國消費(fèi)者調(diào)研報告的數(shù)據(jù)顯示,目前VR一體機(jī)中平均每周使用時長前三的應(yīng)用都是視頻類應(yīng)用,這就足以看出使用VR一體機(jī)來看視頻是大部分VR設(shè)備消費(fèi)者的主要需求。而影響觀影體驗的主要因素是畫質(zhì)和音質(zhì),其中畫質(zhì)又是最主要的因素,畢竟人類通過視覺獲取的信息要占到整體的90%以上,而提升分辨率則是提升觀影畫質(zhì)的一個簡單粗暴卻又十分有效的手段。

小派的8K VR頭顯在2018年一再延期發(fā)貨,國外一家名為VRGineer的公司也將推出價格能被消費(fèi)者接受的8K VR頭顯,在2019年我們將能夠感受到8K分辨率的頭顯所帶來的視覺沖擊。

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至于帶有眼動追蹤功能的可變焦頭顯,今年很可能會出現(xiàn)1-2款原型級的產(chǎn)品,可變焦頭顯是另一種能夠提供更清晰畫面的VR產(chǎn)品,其模擬人眼的功能設(shè)計還能解決目前VR頭顯會碰到的聚散焦調(diào)節(jié)沖突問題,讓人長時間佩戴VR頭顯也不會產(chǎn)生眼部疲勞,帶來更高質(zhì)量的VR體驗。

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《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》

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如果要討論什么類型的游戲最適合VR,那各類飛行模擬自然是答案之一。即使拋開飛行對于人類天然的吸引力,各種飛行器的模擬器的沉浸感與真實(shí)感也能讓人們大呼過癮,而VR正是飛行模擬類游戲的天然舞臺。

《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》是一款將真實(shí)與游戲性完美結(jié)合到了一起空戰(zhàn)游戲,這一系列的作品在玩家群體中也有著非常好的口碑,是飛行模擬游戲愛好者最為推崇的作品之一。本作專門為PSVR制作了5個任務(wù),總游戲時長約3個小時,和完整游戲所包含的21個任務(wù)相比,VR模式下的這5個任務(wù)難免會讓人感覺意猶未盡,不過考慮這些PSVR專屬任務(wù)具備獨(dú)特的游戲內(nèi)容,追求“獨(dú)占性”的主機(jī)玩家這次應(yīng)該能滿意一回了。

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《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》游戲的主機(jī)版將于今年1月17日正式發(fā)售,Steam版本則要等到2月1日。

總結(jié)

其實(shí)2019年還將有更多值得我們期待的VR/AR產(chǎn)品出現(xiàn),87君這里只是選取了幾個最具代表性的例子介紹給大家。在經(jīng)歷了2017、2018年的冷卻、平靜與積淀,2019年對于87君來說已經(jīng)是迫不及待了,這一年能否真正誕生為VR/AR行業(yè)帶來拐點(diǎn)的產(chǎn)品呢?讓我們大家拭目以待吧。

來源:87870

THE END
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