啊,見(jiàn)多識(shí)廣的朋友看到這個(gè)標(biāo)題,想必都不難猜出這部《Tabletop Gods》的真面目:不是打牌,就是SLG。沒(méi)錯(cuò),作為一款融合了塔防成分的“桌面級(jí)”戰(zhàn)略模擬游戲,《Tabletop Gods》的核心賣(mài)點(diǎn)就是“與朋友在虛擬的對(duì)戰(zhàn)桌上調(diào)兵遣將一決高下”——當(dāng)然,沒(méi)有VR設(shè)備也一樣能玩,這在2018年來(lái)說(shuō)已經(jīng)不是什么新鮮事了。
在《Tabletop Gods》當(dāng)中,我們扮演的是高高在上狀似半神的主控角色,通過(guò)派遣軍隊(duì)、設(shè)置機(jī)關(guān)來(lái)對(duì)抗敵人派來(lái)的大軍,并且想方設(shè)法來(lái)摧毀敵人的大本營(yíng)。和傳統(tǒng)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)游戲相比,《Tabletop Gods》的一大特點(diǎn)就是節(jié)奏相當(dāng)快捷,每回合的交鋒基本都在3分鐘之內(nèi),一局游戲通常不會(huì)超過(guò)15分鐘——盡管聽(tīng)上去有些不過(guò)癮,但對(duì)于VR游戲來(lái)說(shuō),這種簡(jiǎn)單明快的節(jié)奏顯然要比內(nèi)容更豐富但速度更遲緩的設(shè)計(jì)更合理。
目前,《Tabletop Gods》已經(jīng)在Steam平臺(tái)正式上架,預(yù)計(jì)將在2019年第一季度與我們見(jiàn)面,想要嘗試另類(lèi)VR游戲的朋友可以來(lái)留意一下。
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