WalkOVR是一家位于美國舊金山的科技初創(chuàng)公司,該公司正準備憑借其創(chuàng)新且價格合理的動作捕捉套裝讓VR游戲更具沉浸感。
據(jù)了解,WalkOVR的動作捕捉套裝具有內(nèi)置的運動傳感器和優(yōu)秀的動作捕捉算法,可實時追蹤玩家動作,使他們能夠通過自然的身體運動來控制游戲中的角色。這款全新的動作捕捉套裝解決了目前VR游戲玩家遇到的移動限制問題。雖然許多VR游戲都是用控制器來玩的,但這可能會影響大多數(shù)玩家所尋求的沉浸式體驗。而WalkOVR為用戶提供了通過自然動作控制數(shù)字角色的能力。WalkOVR的用戶可以按照應有的方式體驗VR游戲,而不是只能由雙手控制全身運動。
根據(jù)WalkOVR創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tugra Sahiner的說法,“我們與現(xiàn)實世界的主要交互是移動。如果我們不能為VR用戶提供這種簡單的交互,那么VR將永遠無法實現(xiàn)其應有的沉浸感。”
該套裝為游戲玩家?guī)砹酥匾闹С?。首先,它兼容主流VR頭顯和熱門游戲,如《輻射4 VR》和《天際 VR》,以及《毀滅戰(zhàn)士 VFR》等。這些游戲在最初設(shè)計時,并沒有考慮到支持可穿戴動作捕捉套裝。
WalkOVR的套裝很輕巧,且非常易于穿脫。它不依賴笨重的緊身衣或厚重的套件,而是將動作捕捉節(jié)點附在用戶膝蓋、腳踝和軀干上,因此能讓一般的運動更加流暢自然。
WalkOVR套裝最重要的優(yōu)勢之一是它可以幫助VR玩家保持身體活動。通過WalkOVR產(chǎn)品,玩家可以避免被限制在沙發(fā)上。相反,他們可以在玩自己喜歡的游戲時,以更自然的方式進行移動。此外,它還可以追蹤游戲時間、跑步或步行的里程數(shù),甚至是游戲過程中燃燒的卡路里數(shù),從而幫助用戶來監(jiān)控和鼓勵自己保持身體活動。
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