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基于手機(jī),迪士尼用MotionStick控制帶來(lái)交互式AR木偶娛樂(lè)

VR/AR
2018
11/14
22:34
映維網(wǎng)
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評(píng)論

2011年,一位名叫Karl Willis的迪士尼研究員提出了一個(gè)“MotionBeam”概念,其支持用戶通過(guò)手持式投影儀創(chuàng)建的數(shù)字光束來(lái)與AR進(jìn)行交互。

由Raphael Anderegg,LoÏcCiccone和Robert W. Sumner組成的迪士尼研究團(tuán)隊(duì)日前公布了自己的最新研究,探討了他們是如何擴(kuò)展Willis的MotionBeam概念,并以一種比虛擬搖桿或傳統(tǒng)拇指控制器更為自然的方式來(lái)控制虛擬角色。

基于手機(jī),迪士尼用MotionStick控制帶來(lái)交互式AR木偶娛樂(lè)

他們最終提出的方案是“PuppetPhone”:一種名為“MotionStick”的新型控制方案。你可以將其視為手機(jī)與角色相連的數(shù)字木偶線。手機(jī)向左移動(dòng),角色向左移動(dòng)。手機(jī)朝上移動(dòng),角色就跳躍或漂浮在空中。

迪士尼研究團(tuán)隊(duì)希望實(shí)現(xiàn)你在物理環(huán)境中操縱玩具時(shí)的相同興奮感和想象力。你的智能手機(jī)將模仿你的手臂運(yùn)動(dòng),就類似于木偶操縱一樣。

自Nintendo Wii面世以來(lái),控制器已經(jīng)從屏幕上看到的動(dòng)作轉(zhuǎn)變?yōu)槟銓?shí)際手臂的延伸。當(dāng)然,我們現(xiàn)在看到的是 Vive 和 Rift 控制器等技術(shù),它們?yōu)轶w驗(yàn)帶來(lái)了更多的沉浸感。MotionStick采用相同的概念,并使用智能手機(jī)技術(shù)將它們帶到AR環(huán)境。

要構(gòu)建場(chǎng)景,你首先需要通過(guò)智能手機(jī)將AR角色放置在真實(shí)環(huán)境中。你可以將手指放在屏幕上來(lái)控制你的角色,從而在智能手機(jī)和AR角色之間創(chuàng)建MotionStick。連接后,你可以使用一系列簡(jiǎn)單,自然的手勢(shì)來(lái)支持角色行走,奔跑,蹲伏,甚至是跳躍。

以緩慢的方式向左移動(dòng)你的智能手機(jī),這時(shí)你的AR木偶將會(huì)閑庭信步地走到左邊。但如果你快速移動(dòng)智能手機(jī),AR木偶就會(huì)快速奔跑。

基于手機(jī),迪士尼用MotionStick控制帶來(lái)交互式AR木偶娛樂(lè)

你甚至可以創(chuàng)建新的木偶,從而允許你從一個(gè)角色切換至另一個(gè)角色。另外因?yàn)檎麄€(gè)觸控屏是單個(gè)按鈕,體驗(yàn)上手十分簡(jiǎn)單。

迪士尼樂(lè)園同樣在探索一個(gè)沉浸式未來(lái),游客能夠在各種迪斯尼樂(lè)園中感受身臨其境的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。但由于AR可以通過(guò)智能手機(jī)提供,因此體驗(yàn)不僅限于迪士尼的實(shí)體游樂(lè)園。任何媒介都有可能解鎖基于迪士尼MotionStick的趣味性交互式AR體驗(yàn)。

對(duì)于迪士尼來(lái)說(shuō),AR內(nèi)容的創(chuàng)建和消費(fèi)是他們針對(duì)故事敘述戰(zhàn)略研究的重要組成部分。MotionStick可以幫助迪士尼進(jìn)一步與全球各地的粉絲建立聯(lián)系,讓他們能夠隨時(shí)隨地將迪士尼角色帶到現(xiàn)實(shí)世界。

文章來(lái)源:映維網(wǎng)

THE END
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