阿聯(lián)酋和沙特阿拉伯領先的家庭娛樂公司之一Al Hokair Entertainment繼最近踏足電影領域后,現(xiàn)在正計劃進軍虛擬現(xiàn)實游戲領域跡。Al Hokair Entertainment主要娛樂品牌'Sparky's'下?lián)碛?1個活躍的娛樂中心,該集團現(xiàn)在將專注于在他們的游樂場全面嵌入虛擬現(xiàn)實(VR)游戲區(qū)。
“我們正在為千禧一代這些數(shù)字世界的原住民做準備,他們需要更多身臨其境的游戲,他們確切地知道他們想要從我們這樣的娛樂中心得到什么。在過去的幾年里,我們看到了VR領域的巨大飛躍,我們看到這種增長將持續(xù)到2025年。當前這一代人正在消費比以往更多的娛樂內容。據估計,這是一個價值數(shù)十億美元的行業(yè),我們希望確保我們的行業(yè)領先地位”,Al Hokair Entertainment 執(zhí)行副總裁兼總經理Mishal Al Hokair說。
Mishal Al Hokair
目前VR游戲市場的類型以最流行的傳統(tǒng)視頻游戲類型為主,具體來說包括模擬游戲、賽車游戲和動作VR游戲。然而,Al Hokair Entertainment計劃創(chuàng)建更多元化的游戲菜單,以迎合更廣泛的受眾,包括幼兒和成人。
“我們正在尋求擴大在阿聯(lián)酋、沙特阿拉伯和其他區(qū)域市場的業(yè)務范圍。我們相信VR游戲成功的關鍵因素之一是整個VR的沉浸感。游戲環(huán)境的這種能力再現(xiàn)所有人類感官的真實表現(xiàn)能夠抓住游戲玩家們。我們正在與合作伙伴一起構思此類游戲。VR行業(yè)另一個重要的增長動力則包括日益增長的數(shù)字化趨勢、強大的技術、游戲和娛樂行業(yè)對頭戴式顯示器的需求不斷增加、以及對整個VR市場本身的投資增加”,Mishal先生補充說。
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