任天堂此前就曾探討過vr技術(shù),但事實擺在面前,任天堂至今也沒有宣布任何vr產(chǎn)品計劃,更沒有推出vr產(chǎn)品。想當(dāng)初任天堂在1990年代率先進(jìn)入虛擬現(xiàn)實游戲領(lǐng)域,相比之下如今的任天堂似乎已經(jīng)沒法繼續(xù)走在新技術(shù)的最前列了。
不過,任天堂美國部總裁Reggie Fils-Aime在Geekwire峰會上表示,任天堂一直都在考慮并試驗vr技術(shù)。不過他也承認(rèn),任天堂并不打算強(qiáng)行推進(jìn)這個技術(shù),除非它能夠滿足任天堂為玩家提供樂趣的標(biāo)準(zhǔn)。
“VR是我們始終在考慮和試驗的技術(shù)。我們曾經(jīng)討論過虛擬現(xiàn)實,我們正在關(guān)注這個技術(shù)領(lǐng)域,但說到底它必須足夠好玩才可以。做好玩的游戲是我們的任務(wù),也可能是我們比其他人更擅長的工作?,F(xiàn)階段我們還沒有可以宣布的消息,但我們會繼續(xù)試驗這個技術(shù)。我們想要制作出更新鮮的體驗。”
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