Observer Analytics推出了虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的分析平臺。Observer Analytics認(rèn)為將其工作視為量化VR和AR參與度,并為行業(yè)提供新的關(guān)鍵績效指標(biāo)(KPI)。
到目前為止,該公司已籌集了685,000美元,其中包括來自Boost VC和Precursor Ventures的種子輪。
Observer是從頭開始構(gòu)建的,用于分析沉浸式技術(shù)平臺(包括VR,AR和XR)的復(fù)雜用戶參與形式。該平臺使開發(fā)人員和內(nèi)容創(chuàng)建者可以輕松了解用戶如何與他們的沉浸式3D體驗(yàn)進(jìn)行交互。
Observer Analytics首席執(zhí)行官Lucas Toohey認(rèn)為與傳統(tǒng)的2D屏幕相比,VR和AR技術(shù)在用戶與自由形式的非線性3D內(nèi)容交互時(shí)呈現(xiàn)出根本性的變化。
“開發(fā)人員在有效捕獲用戶數(shù)據(jù)和獲取洞察力以幫助告知產(chǎn)品決策和路線圖方面面臨新的挑戰(zhàn)。Observer Analytics通過授權(quán)VR和AR創(chuàng)建者輕松跟蹤和分析這一新類型的交互來彌補(bǔ)差距。”
Observer已經(jīng)與50多家公司合作,包括FitXR,Alvios Games(QuiVr),F(xiàn)lipside XR和MomentXR。
“三維設(shè)計(jì)是一個(gè)新的前沿,我們的設(shè)計(jì)和開發(fā)決策植根于假設(shè),我們只希望我們的設(shè)計(jì)是直觀的。但是,我們的使用和保留指標(biāo)另有說法。我們希望消除所有VR和AR創(chuàng)作者的猜測。”
Observer使開發(fā)人員可以在幾分鐘內(nèi)輕松集成。拖放式軟件開發(fā)工具包(SDK)簡化了集成過程,可即時(shí)跟蹤數(shù)十個(gè)指標(biāo),減少了手動跟蹤開發(fā)人員最關(guān)心的指標(biāo)的需求。
該公司支持Unity和虛幻引擎,計(jì)劃在不久的將來增加對WebXR的支持。通過他們當(dāng)前基于網(wǎng)絡(luò)的儀表板,任何人都可以輕松分析牽引,保留,參與和物理交互等指標(biāo),以更好地了解他們的受眾正在參與體驗(yàn)。該公司在軟件即服務(wù)模式下提供免費(fèi)版本的分析工具和付費(fèi)版本。
“我們的目標(biāo)是通過幫助內(nèi)容創(chuàng)建者實(shí)現(xiàn)構(gòu)建和發(fā)布更直觀和沉浸式體驗(yàn)的目標(biāo),幫助推動VR和AR行業(yè)向前發(fā)展。我們希望基于數(shù)據(jù)創(chuàng)建行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),以加速未來創(chuàng)作者的迭代設(shè)計(jì)和開發(fā)過程。”
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