VR開發(fā)人員剛剛發(fā)布了一個(gè)新平臺(tái)OpenComposite,允許Oculus Rift所有者在不使用SteamVR的情況下訪問(wèn)SteamVR內(nèi)容。
開發(fā)商Campbell Suter 在GitLab上免費(fèi)發(fā)布了OpenComposite 。目前,Rift用戶可以訪問(wèn)Steam上的任何VR內(nèi)容,但它需要運(yùn)行SteamVR,而不是頭顯所在的平臺(tái)。使用OpenComposite,Rift可以將Steam內(nèi)容視為原生Oculus應(yīng)用程序。
從Rift內(nèi)部轉(zhuǎn)換SteamVR和本地主頁(yè)游戲相當(dāng)容易(Home甚至可以顯示以前在你的庫(kù)中玩過(guò)的SteamVR游戲)。但是,對(duì)于那些遇到SteamVR問(wèn)題的用戶,這個(gè)解決方案可以幫助他們規(guī)避可能阻止他們玩Skyrim和Payday 2等Steam專屬VR游戲。
請(qǐng)注意,仍然有許多SteamVR游戲?qū)⑹褂肙penComposite尚未考慮的接口。例如,該平臺(tái)沒(méi)有虛擬鍵盤,因此您仍然需要在使用此功能的游戲部分中使用SteamVR。毫無(wú)疑問(wèn),當(dāng)您探索時(shí),您會(huì)發(fā)現(xiàn)其他錯(cuò)誤和不兼容的游戲。
該平臺(tái)最初名為OpenOVR,后來(lái)改名為OpenComposite。這是平臺(tái)的早期版本,請(qǐng)期待后續(xù)更新版本的新功能。
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