對(duì)于Oculus 來(lái)說(shuō),Quest 是旗下首款支持空間位置跟蹤的無(wú)線(xiàn) VR 一體機(jī),因此,扎克伯格對(duì)這款產(chǎn)品的評(píng)價(jià)也頗高。
OculusQuest 結(jié)合了‘理想 VR 系統(tǒng)的關(guān)鍵屬性’, 比如無(wú)線(xiàn)設(shè)計(jì),虛擬手勢(shì)控制和空間位置跟蹤,我們認(rèn)為這將成為新一代 VR 的基礎(chǔ)。
Oculus表示,OculusQuest是一款專(zhuān)為游戲打造的VR一體機(jī),其配備了雙6DoF手柄(類(lèi)似Oculus Touch),首發(fā)支持50多款游戲。
Oculus的三款產(chǎn)品定位都十分清晰。
目前已知的OculusQuest的硬件細(xì)節(jié)為:采用高通驍龍835處理器,以及跟Oculus Go一樣的Oculus最佳光學(xué)系統(tǒng)。
OculusRift,無(wú)疑是三者中性能最高、開(kāi)發(fā)空間最大的一款設(shè)備。
不過(guò)由于僅配備單個(gè)支持3DoF手柄,OculusGo VR一體機(jī)的的性能(例如功耗太大)和功能,顯然受到限制。
也正因?yàn)镺culusRift和Oculus Go所存在的這些問(wèn)題,部分VR用戶(hù)一直期待著Oculus能推出一款無(wú)線(xiàn)高性能的設(shè)備。
用扎克伯格的話(huà)來(lái)說(shuō),OculusQuest具備三個(gè)未來(lái)VR的關(guān)鍵特性:無(wú)線(xiàn)一體機(jī)、手勢(shì)追蹤、6DoF追蹤。
總的來(lái)看,Oculus的三款產(chǎn)品定位清晰,OculusRift適合高端VR內(nèi)容;Oculus Go適合入門(mén)級(jí)玩家;而Oculus Quest則平衡了主機(jī)VR的性能與無(wú)線(xiàn)頭顯的便利性,彌補(bǔ)了Oculus中端產(chǎn)品的空白。
Goyer合作打造星戰(zhàn) VR 系列游戲,現(xiàn)在其中一款成品《星戰(zhàn):維達(dá)不朽》(Vader Immortal)很快來(lái)了,它預(yù)計(jì)在 2019 年推出,但預(yù)告片并沒(méi)有透露該游戲的具體細(xì)節(jié),不過(guò)相比之前的星戰(zhàn) VR 游戲,這應(yīng)該是場(chǎng)景更廣闊、畫(huà)質(zhì)更精良的星戰(zhàn) VR 游戲。
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