對于Oculus 來說,Quest 是旗下首款支持空間位置跟蹤的無線 VR 一體機,因此,扎克伯格對這款產品的評價也頗高。
OculusQuest 結合了‘理想 VR 系統(tǒng)的關鍵屬性’, 比如無線設計,虛擬手勢控制和空間位置跟蹤,我們認為這將成為新一代 VR 的基礎。
Oculus表示,OculusQuest是一款專為游戲打造的VR一體機,其配備了雙6DoF手柄(類似Oculus Touch),首發(fā)支持50多款游戲。
Oculus的三款產品定位都十分清晰。
目前已知的OculusQuest的硬件細節(jié)為:采用高通驍龍835處理器,以及跟Oculus Go一樣的Oculus最佳光學系統(tǒng)。
OculusRift,無疑是三者中性能最高、開發(fā)空間最大的一款設備。
不過由于僅配備單個支持3DoF手柄,OculusGo VR一體機的的性能(例如功耗太大)和功能,顯然受到限制。
也正因為OculusRift和Oculus Go所存在的這些問題,部分VR用戶一直期待著Oculus能推出一款無線高性能的設備。
用扎克伯格的話來說,OculusQuest具備三個未來VR的關鍵特性:無線一體機、手勢追蹤、6DoF追蹤。
總的來看,Oculus的三款產品定位清晰,OculusRift適合高端VR內容;Oculus Go適合入門級玩家;而Oculus Quest則平衡了主機VR的性能與無線頭顯的便利性,彌補了Oculus中端產品的空白。
Goyer合作打造星戰(zhàn) VR 系列游戲,現(xiàn)在其中一款成品《星戰(zhàn):維達不朽》(Vader Immortal)很快來了,它預計在 2019 年推出,但預告片并沒有透露該游戲的具體細節(jié),不過相比之前的星戰(zhàn) VR 游戲,這應該是場景更廣闊、畫質更精良的星戰(zhàn) VR 游戲。
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