《Project Tennis Scramble》是第一批用于演示Oculus Quest的體驗(yàn),一款令人想起《馬里奧網(wǎng)球》的網(wǎng)球“模擬”作品。這并不是一件壞事。與《Dead & Buried Arena》,《SUPERHOT》,以及《Facebook Your Fear 2》等游戲相比,《Project Tennis Scramble》是Oculus Quest迄今為止的唯一一款輕度娛樂內(nèi)容。
游戲開頭提供了一段簡短的教程,它將指導(dǎo)你拿起“網(wǎng)球拍”和如何擊球。游戲的操作十分簡單,但你同時(shí)需要知道游玩區(qū)域的限制。實(shí)際上,《Project Tennis Scramble》是OC5大會(huì)上唯一一款支持兩個(gè)不同大小游玩區(qū)域的體驗(yàn):每位玩家各一個(gè)游玩區(qū)域。當(dāng)教程結(jié)束后,玩家將傳送至一個(gè)介于《超級(jí)馬里奧》和《#Selfie Tennis》之間的多彩網(wǎng)球場。然后,一位特別的嘉賓將向你問好。
一個(gè)包含雙臂的巨大網(wǎng)球從天花板漂浮而來,突然之間,屏幕上出現(xiàn)了Oculus內(nèi)容部門副總裁賈森·魯賓。他首先歡迎玩家來到Oculus Quest和《Project Tennis Scramble》,并且感謝開發(fā)商Armature的工作,并且祝愿玩家有一段愉快的游戲體驗(yàn)。
《Project Tennis Scramble》的比賽與“Wii Sports”的網(wǎng)球的十分類似,玩家擊球的方向與速度無需十分精準(zhǔn)。隨著玩家釋放兩種特殊效果,設(shè)備將出現(xiàn)在屏幕之中,而擊中任意一個(gè)將帶來一系列的變化,比如將網(wǎng)球變成沙灘球或羽毛球。
OC5大會(huì)的比賽設(shè)置是簡單的5分定勝負(fù),但面對(duì)等待體驗(yàn)的長長隊(duì)伍而言,這顯然是明智的決策。目前不清楚Oculus和Armature會(huì)如何將其擴(kuò)展成更完整的體驗(yàn),或者他們是否會(huì)將這個(gè)技術(shù)演示內(nèi)容制作成可發(fā)行的游戲。有可能的情況是,Oculus將為Quest用戶提供《Project Tennis Scramble》的免費(fèi)下載,就像是《Farlands》之于Oculus Rift一樣。
這對(duì)游戲而言當(dāng)然是最佳的結(jié)果。因?yàn)楸M管這是一款有趣的體驗(yàn),但毫無疑問游戲過于簡單,沒有任何深度。跟“Wii Sports”類似,《Project Tennis Scramble》十分吸引人,但現(xiàn)在我們已經(jīng)經(jīng)歷了Wii階段,這是否足以幫助銷售399美元的Oculus Quest呢?游戲可以成為吸引早期采用者朋友和家人的墊腳石,但《Project Tennis Scramble》本身顯然無法說服任何人支付頭顯的價(jià)格標(biāo)簽。
來源:yivian