Greenlight Insights最新的報告《2018 Global Immersive Displays Market Report》為廠商,集成商,開發(fā)者和終端用戶提供了關于VR,AR和MR顯示系統(tǒng)的分析與報告。盡管頭顯已經(jīng)成為了XR行業(yè)的標志,但事實上,許多商業(yè)和企業(yè)應用都不是采用頭顯,而是LFD大屏顯示器,CAVEs,dome和cylindrical顯示系統(tǒng)。這份報告專注于上述的非頭顯顯示系統(tǒng),以及提供相關解決方案的應用,廠商和集成商。《2018 Global Immersive Displays Market Report》同時探討了未來發(fā)展,并指出了能夠為用戶增加價值的多款新興技術。
這份69頁的報告是基于原來的調(diào)查,并且包含對關鍵市場驅(qū)動因素,限制和未來機遇的分析,以及針對關鍵技術的全面覆蓋,如頂級的顯示器廠商,集成商和應用供應商。所涉及的應用領域包括廣告和X射線技師培訓。企業(yè)機構采用這種應用程序的主要原因是,它們提供或有可能提供重要的業(yè)務,運營和通信效益。
這份報告主要分析了六大領域的應用與廠商:
AEC與設計可視化
大數(shù)據(jù)可視化
醫(yī)療保健可視化與模擬
零售與商品推銷
培訓/教育
汽車模擬
這份報告包括對21個應用(每個類別至少兩個)和28家應用開發(fā)商的描述。它同時介紹了20家顯示器廠商和20個系統(tǒng)集成商。
Greenlight Insights的首席分析師Ben Delaney表示:“當商業(yè)團隊需要在虛擬世界進行協(xié)作時,他們更喜歡CAVEs和dome顯示系統(tǒng),而不是說頭顯。這種大型顯示系統(tǒng)可以提供3D圖像,可以更容易地以對話方式分享彼此的見解,并且能夠用雙手指向和使用手勢。自90年代初以來,斯倫貝謝等商業(yè)機構就在使用CAVEs系統(tǒng)并支持工程師團隊共享大型數(shù)據(jù)集。在調(diào)查期間時,我們發(fā)現(xiàn)了數(shù)十個類似的商業(yè)案例。”
《The 2018 Global Immersive Displays Market Report》提供了關于全球dome和CAVEs顯示系統(tǒng)市場的規(guī)模與增長,并預測它在2023年的市值將能超過4億美元。在“Technologies to Watch(值得關注的技術)”版面,Greenlight Insights探討了觸覺,嗅覺和空間音效顯示,以及萬向跑步機和直接式計算機/神經(jīng)界面。
來源:yivian