在使用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)時(shí),用戶遇到的評(píng)論最多的問題之一是暈動(dòng)癥。這是研究人員和開發(fā)人員自vr技術(shù)早期以來一直試圖解決的問題,現(xiàn)在 Fraunhofer認(rèn)為可以通過使用更接近用戶眼睛的高速微顯示屏來解決這個(gè)問題。
這項(xiàng)創(chuàng)新的關(guān)鍵是芯片設(shè)計(jì),使多個(gè)高分辨率OLED-on-silicon微顯示器能夠以120Hz的高幀率快速協(xié)同工作。這些顯示器還將提供100,000:1的對(duì)比度和超低功耗,還將包括消除閃爍和運(yùn)動(dòng)偽影的模式。由于它們的速度和質(zhì)量,顯示器有望減少暈動(dòng)。
Fraunhofer還試圖通過提供1920 x 1200像素分辨率,密度為每英寸2300像素,從這些新的1英寸微顯示器中獲得比1080p顯示器更多的像素。由于每只眼睛使用其中兩個(gè)顯示器,總共使用了四個(gè)顯示器,總像素分辨率為4800 x 920,可提供超過100度的寬視場(chǎng)。
高速微顯屏幕與新的光學(xué)系統(tǒng)配對(duì),該系統(tǒng)由項(xiàng)目的第三方合作伙伴L(zhǎng)imbak設(shè)計(jì)。典型VR頭顯的屏幕距離用戶的眼睛大約60到75毫米,Limbak的光學(xué)元件將距離縮小到37毫米,從而減小了頭顯的整體尺寸。Fraunhofer非常希望看到通過這種解決方案讓頭顯重量比典型頭顯輕四分之三,而不會(huì)損失視野或分辨率。
Fraunhofer計(jì)劃于10月18日和19日在慕尼黑的AWE Europe 2018活動(dòng)中展出新的顯示器和原型頭顯。
來源:93913