索尼今年擁有許多大型的3A級(jí)獨(dú)家產(chǎn)品,如《戰(zhàn)神》和《漫威蜘蛛俠》等。這些游戲有助于推動(dòng)PlayStation 4的銷售,但更多小眾獨(dú)家產(chǎn)品如《俄羅斯方塊效應(yīng)》也可以為索尼的平臺(tái)帶來(lái)更多游戲玩家。自1984年首次亮相以來(lái),該系列已售出超過(guò)1.7億份(實(shí)體和數(shù)字)。
這款經(jīng)典益智游戲的新作品來(lái)自Tetsuya Mizuguchi,他曾參與過(guò)《Rez》和《Child of Eden》 等游戲的制作。與那些游戲內(nèi)容一樣,《俄羅斯方塊效應(yīng)》使用顏色和聲音來(lái)創(chuàng)造獨(dú)特的感官體驗(yàn)。Mizuguchi也有使用Lumines系列制作益智游戲的經(jīng)驗(yàn)。
Mizuguchi還與VR游戲合作,在2016年制作了《Rez》的VR版本。對(duì)于俄羅斯方塊,他希望做的不僅僅是為現(xiàn)代化的平臺(tái)進(jìn)行更新而已。
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