Oculus一年一度的開發(fā)者大會(OC5)將于9月26日至27日在美國加州圣荷塞麥克恩利會議中心舉行。此前該公司已經(jīng)公布了首批18個演講主題,今天他們再次公布了13個額外演講主題,包括故事敘述、社交體驗等。
1、《Authentically Us》:為VR中無人代表的聲音提供一個平臺
《Authentically Us》背后的團隊將探索VR促進人們改變的能力。
演講人:Oculus合伙人兼戰(zhàn)略營銷總監(jiān)Paula Cuneo;美國空軍退伍軍人Shannon Scott;Fivrth Studios導(dǎo)演Jesse Ayala和Pride Foundation項目總監(jiān)Jeremiah Allen
2、打破常規(guī):共享體驗中的新興敘事
探討如何在敘述故事和VR體驗之間取得平衡
演講人:Oculus體驗負責(zé)人Colum Slevin
3、利用創(chuàng)新方式讓應(yīng)用更受關(guān)注
探討如何讓VR內(nèi)容更具創(chuàng)意,演講者將討論自己采取的以促進應(yīng)用下載的工具和策略,以及用戶社區(qū)的建立和培養(yǎng)。
演講人:Oculus生態(tài)系統(tǒng)經(jīng)理Caitlin Bigham;Lucifer’s Mask開發(fā)者Peter Howell;Martov的制片Tess McCrea,以及Where Thoughts Go的創(chuàng)作者Lucas Rizzotto
4、開發(fā)不同類型的VR應(yīng)用:從現(xiàn)實邊緣學(xué)習(xí)
Force Field的創(chuàng)意總監(jiān)Martin De Ronde將分享為什么有些項目比其他項目更容易,并將討論20年游戲開發(fā)經(jīng)驗對于開發(fā)非娛樂或非游戲的VR內(nèi)容意味著什么,以及Force Field的游戲和非游戲交互設(shè)計如何在VR中實現(xiàn)比2D世界更好的表現(xiàn)。
演講人:Force Field創(chuàng)意總監(jiān)Martin De Ronde
5、Rift Home的未來:開發(fā)者+路線圖更新
了解Rift Home新功能,并詳細介紹Rift軟件平臺的最佳實踐等。
演講人:Oculus Rift產(chǎn)品經(jīng)理Brandon Dillon;Oculus軟件工程師Lizzy Donahue和Oculus產(chǎn)品經(jīng)理Nancy Xiao
6、用于原型制作的Medium和Quill
如何使用Quill和Medium制作VR游戲環(huán)境原型等,并將在現(xiàn)場進行演示。
演講人:待定
7、關(guān)于沉浸式6自由度追蹤技術(shù)的下一代故事敘述
Facebook將探討新技術(shù)如何實現(xiàn)下一代沉浸式故事敘述。
演講人:Facebook工程總監(jiān)Brian Cabral
8、Oculus Avatars:最大化社交臨場感,第二部分
將介紹Oculus Avatars的最新更新,并探索最新進展背后的技術(shù)。
演講人:Oculus產(chǎn)品經(jīng)理Mike Howard
9、Oculus Go內(nèi)容討論組:大眾市場VR的成功
三位開發(fā)者將介紹如何為Oculus Go設(shè)計、構(gòu)建受消費者歡迎的VR體驗。
演講者:Oculus開發(fā)者關(guān)系專家Tina Tran;Felix&Paul工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Paul Raphaël;MelodyVR的Anthony Matchett和FarBridge制作人Melissa Swanepoel
10、React 360+Oculus瀏覽器:將網(wǎng)絡(luò)與VR相結(jié)合
學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建一種能更好地為移動和網(wǎng)絡(luò)上的現(xiàn)有社區(qū)提供服務(wù),并能在VR中滿足新用戶的沉浸式體驗。此外,該主題演講還將介紹Oculus Browser中的新功能。
演講人:Oculus移動產(chǎn)品經(jīng)理Andrew Mo
11、使用Unity可編程渲染管道(Scriptable Render Pipeline)解鎖VR的視覺潛力
介紹Unity的SRP如何為Unity渲染架構(gòu)提供增強的可定制性,并將更多控制權(quán)交給開發(fā)者。
演講人:Unity AR/vr技術(shù)產(chǎn)品經(jīng)理Brad Weiers
12、VR中的UX(用戶體驗)研究
Oculus研究人員將分享如何利用現(xiàn)有知識收集有助于開發(fā)者過程的信息。
演講人:Oculus UX研究員Tara Franz;Oculus硬件研究員Brian Espinosa和Oculus研究科學(xué)家James Oc
13、面向所有人的VR:構(gòu)建引人矚目的社交VR體驗的經(jīng)驗教訓(xùn)
關(guān)于在VR中創(chuàng)建社交體驗的不同方法。演講人將分享他們從應(yīng)用游戲設(shè)計到社交VR體驗,再到發(fā)布Oculus Venues的早期經(jīng)驗教訓(xùn)等。
演講人:Facebook Social VR創(chuàng)意總監(jiān)Mike Booth;Facebook產(chǎn)品經(jīng)理Cecile Eskenazi、Mike Lebeau和Cody Sumter
關(guān)于Oculus Connect 5的更多信息,請查看官方網(wǎng)站。
來源:87870