隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)的成熟和客戶開(kāi)始尋求使VR體驗(yàn)更加身臨其境的新方法,觸覺(jué)反饋技術(shù)正變得越來(lái)越突出。
Bhaptics是一家專門(mén)為VR應(yīng)用提供觸覺(jué)反饋技術(shù)的公司,可幫助用戶與虛擬世界建立更緊密的聯(lián)系。
在談到公司的使命時(shí),Bhaptics軟件工程師Burmeister表示:“我們正在考慮通過(guò)添加觸覺(jué)反饋和為游戲增加新的水平來(lái)使VR變得更加身臨其境。”
當(dāng)被問(wèn)及Bhptics系統(tǒng)如何與市場(chǎng)上的其他觸覺(jué)套裝不同時(shí),Burmeister回答說(shuō):“我們主要關(guān)注的是舒適度,因此您可以輕松快速地穿上套裝,以及便于隨身攜帶,易于清洗,重量輕,不易磨損。”
關(guān)于這套服裝是如何工作的進(jìn)一步細(xì)節(jié),Burmeister說(shuō):“總共有40個(gè)電機(jī),前面20個(gè),后面20個(gè),它們以陣列形式運(yùn)行。因此每個(gè)電機(jī)都會(huì)振動(dòng)。因此,我們使用藍(lán)牙發(fā)送信號(hào),以便激活電機(jī)和調(diào)節(jié)強(qiáng)度。”
在開(kāi)發(fā)將技術(shù)集成到視頻游戲或應(yīng)用程序中時(shí),Burmeister表示:“我們使用自己的軟件讓人們可以輕松訪問(wèn)和發(fā)送這些信息,而無(wú)需擔(dān)心需要激活哪種特定電機(jī)。”
進(jìn)一步研究技術(shù),Burmeister評(píng)論了Bhaptics系統(tǒng)的不同組成部分:TactSuit 的 87 個(gè)反饋點(diǎn)是由偏軸轉(zhuǎn)動(dòng)慣量(eccentric rotating mass)震動(dòng)馬達(dá)驅(qū)動(dòng),具體的分布情況如下:面罩 7 顆,背心前后各 20 顆,袖套每一邊 20 顆。這么密集的排布方式,可以達(dá)到更精細(xì)、具體的觸覺(jué)反饋效果,換句話說(shuō),身體上的感覺(jué)會(huì)更逼真,這樣整個(gè) VR 體驗(yàn)的浸入感也會(huì)更強(qiáng)。
來(lái)源:913VR