每個新的計算機(jī)屏幕都需要芯片以眼睛所無法感知的速度來更新數(shù)百萬的像素,而這對需要雙顯示屏的VR而言是一個尤其重大的挑戰(zhàn)。今天,Synaptics推出了兩款新組件,并旨在提升旗艦VR頭顯的標(biāo)準(zhǔn):VR顯示器驅(qū)動芯片和數(shù)據(jù)線接口,它們能夠支持計算機(jī)同時驅(qū)動兩個獨立的2K顯示器。
Synaptics的高級副總裁Huibert Verhoeven表示:“盡管虛擬現(xiàn)實設(shè)備正變得越來越普遍,但問題仍然是保持高分辨率圖形,并避免暈動癥和紗窗效應(yīng)。這些顯示和連接問題甚至有可能影響實現(xiàn)最佳的用戶體驗。這正是Synaptics專注于應(yīng)對新一代頭顯挑戰(zhàn)和卓越HMI體驗的原因。”
ClearView R63455顯示器驅(qū)動IC是專門用于以每秒90幀的速度驅(qū)動2160×2400分辨率顯示器的芯片。在這一分辨率下,VR頭顯廠商將能夠?qū)崿F(xiàn)每英寸1000像素的顯示密度,單眼2K分辨率。
盡管Synaptics提供了能以VR規(guī)格速度更新雙2K屏幕所需的芯片,但你通常需要巨大的計算能力來填充像素級細(xì)節(jié)的顯示器。出于這個原因,開發(fā)商計劃利用注視點渲染來節(jié)省計算性能,亦即僅在用戶注視點區(qū)域提供清晰的細(xì)節(jié),并降低外圍視場的渲染質(zhì)量。因此,ClearView R63455包含了旨在“將影像維持在眼睛直接視線范圍內(nèi)的”Foveal Transport的支持。
從概念上講,這意味著計算機(jī)將追蹤當(dāng)前用戶注視點在屏幕中的位置,并專注于渲染這里的像素細(xì)節(jié),而屏幕的其余部分則可以填充不太精確的渲染影像。
Synaptics提供的第二個組件是VXR7200 VR Bridge,一種用于USB Type-C數(shù)據(jù)線的連接解決方案。它支持全DisplayPort 1.4帶寬,能保證超過2K的顯示器和更快的刷新率不會因布線而損失圖像質(zhì)量。在移動芯片成熟之前,系統(tǒng)需要通過數(shù)據(jù)線來推動像超高分辨率顯示器內(nèi)的所有像素。
新的VR顯示器驅(qū)動芯片和橋接器將共同支持下一代系留頭顯,提供比以往更逼真的圖形。Synaptics表示他們目前正在向開發(fā)者提供樣品。索尼的Japan Display曾在5月宣布推出一款分辨率規(guī)格幾乎與Synaptics芯片相同的1001 PPI VR顯示面板,而這可能并非巧合。與此同時,谷歌和LG一直在研究和探索更高分辨率的1443 PPI頭顯,但至今尚未透露具體的發(fā)售計劃。
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