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第四代個(gè)人計(jì)算機(jī):一切都由攝像頭追蹤 并由投影儀增強(qiáng)

VR/AR
2018
08/27
13:00
yivian
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評(píng)論

iPone在2007年開啟了個(gè)人計(jì)算機(jī)的新時(shí)代。這種設(shè)備在與先前的設(shè)備(臺(tái)式電腦,筆記本電腦和電視等等)有著一系列的不同之處。移動(dòng)設(shè)備專注于個(gè)人用戶,搭載攝像頭,并且通過一個(gè)高度集中的應(yīng)用商店來分發(fā)應(yīng)用程序。

1。 第一代與第二代

二維顯示器是主要的輸出技術(shù)。1英寸的智能手表,4英寸的智能手機(jī),10英寸的平板電腦,13英寸的筆記本電腦,27英寸的臺(tái)式電腦,55英寸的電視,以及80英寸的數(shù)字白板在顯示方面的功能上幾乎完全一樣:輸出高密度和多色彩的動(dòng)畫圖形。不同的屏幕尺寸并沒有創(chuàng)建出不同的計(jì)算機(jī)時(shí)代。

盡管它們都是基于2D屏幕,但在輸入信息上卻存在區(qū)別。要控制電腦,你通常需要使用鍵盤和鼠標(biāo);要控制電視,你需要的是遙控器;要控制游戲主機(jī),你使用的是游戲手柄;對(duì)于所述設(shè)備,你所觸碰的控制元件通常與屏幕上的數(shù)字內(nèi)容彼此分離。對(duì)此,我們將這種控制機(jī)制稱之為“間接操縱”。

與之對(duì)比,智能手機(jī)和平板電腦一般把觸控屏作為它們的主要輸入技術(shù)。觸控屏能夠帶來“直接操縱”:你感覺自己仿佛正在用手指觸碰數(shù)字內(nèi)容。用戶與數(shù)字內(nèi)容之間不存在控制器。

與間接操縱相比,直接操縱有兩個(gè)優(yōu)勢。首先,這更為強(qiáng)大。你可以在一臺(tái)設(shè)備上用直接操縱模擬間接操縱,但反過來卻無法實(shí)現(xiàn)。對(duì)于非觸控屏設(shè)備而言,你無法通過軟件來實(shí)現(xiàn)手指書寫文本的操作。然而,你可以在非觸控屏上運(yùn)行為觸控屏設(shè)計(jì)的應(yīng)用程序,并且用鼠標(biāo)和鍵盤進(jìn)行操作。其次,直接操縱比間接操縱感覺更自然。

2。 第三代

我們指出今天計(jì)算機(jī)顯示器屬于2D范疇的原因是,我們需要探索3D顯示器對(duì)個(gè)人計(jì)算機(jī)的意義。

“早期采用者質(zhì)量”的虛擬顯示和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備在過去數(shù)年間已經(jīng)陸續(xù)上市。它們用沉重,尷尬,昂貴,同時(shí)缺乏足夠的游戲和應(yīng)用來為消費(fèi)者提供下單購買的理由。但至少從我的經(jīng)驗(yàn)出發(fā),所有剛戴上HoloLens或VR頭顯的用戶都會(huì)面帶微笑。3D顯示器在特定方面比2D顯示器更加自然和更加神奇。一旦這種設(shè)備的形狀能夠比擬普通眼鏡和太陽鏡,映維網(wǎng)相信它們將能像今天的筆記本電腦和手機(jī)一樣實(shí)現(xiàn)廣泛普及。

今天的VR和AR設(shè)備都使用間接操縱。微軟HoloLens使用眼動(dòng)追蹤和手勢輸入組合來復(fù)制光標(biāo)和鼠標(biāo)的交互模型。Oculus Rift,索尼psvr,HTC Vive,谷歌Daydream View,三星Gear VR,以及各種Windows混合現(xiàn)實(shí)頭顯都依賴于運(yùn)動(dòng)控制器。

這種設(shè)備結(jié)合了3D顯示器和間接操縱,下面我們不妨根據(jù)上圖再為3D顯示設(shè)備添加新的一行,從而創(chuàng)建一個(gè)四方矩陣。

除了頭顯和眼鏡之外,還有更多方法可以展示3D內(nèi)容。“魔法窗口”能夠允許你感知3D內(nèi)容,這就像你正在瀏覽搭載頭部追蹤傳感器的2D窗口一樣。借助更大的顯示屏,魔法窗口可以變成“魔法墻壁”。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,也許未來有一天將會(huì)出現(xiàn)充滿全息圖的“魔法盒子”,這樣我們無需穿戴任何眼鏡或頭顯都能感知3D數(shù)字內(nèi)容。

“魔法窗口”

正如直接操縱比間接操縱更強(qiáng)大一樣,3D顯示器同樣比2D顯示器更加強(qiáng)大,因?yàn)樗鼈兛梢阅M2D內(nèi)容。盡管你可以“在3D中模擬2D”,但你卻無法“在2D中模擬3D”。在2D顯示器上,你最多只能實(shí)現(xiàn)3D世界的平面投影。

這種額外的力量(基本上是計(jì)算機(jī)輸出的另一個(gè)維度)是第三代個(gè)人計(jì)算機(jī)感覺像是智能手機(jī)和平板電腦的一種升級(jí)的原因。但需要注意的是,這個(gè)額外的力量是以直接操縱作為代價(jià)。人們是否仍然因?yàn)橹苯硬倏v而繼續(xù)傾向于智能手機(jī)手機(jī)呢?我十分期待未來數(shù)年的發(fā)展情況。我認(rèn)為人們會(huì)花費(fèi)更多的時(shí)間使用眼鏡+控制器的組合,因?yàn)槿藗兺度胫料M(fèi)的時(shí)間(使用顯示器)比創(chuàng)造的時(shí)間(使用任意一種操縱方式)更多。

3。 第四代

假如我們結(jié)合直接操縱和3D顯示器呢,亦即一臺(tái)允許我們直接控制3D對(duì)象的設(shè)備?你將能直接控制所有的3D對(duì)象,而這正是人類以及其他所有動(dòng)物與物質(zhì)世界相互作用的方式。

我們所討論的四種交互方法都存在于物理世界之中,但3D視覺+直接操縱是我們最經(jīng)常使用的方法。由于它能夠模擬其他三種方式,所以從這個(gè)意義上講它是最強(qiáng)大的方法。我們或許可以從另一個(gè)角度來看,其他三種控制方式只是第四種控制方式的特例。

使用具備3D視覺效果和直接控制方式的個(gè)人計(jì)算機(jī)將是如何一番感覺呢?想象一下你的周圍都是可以觸碰的全息圖,或者一張你可以就座的全息椅子;一堵你可以背靠的全息墻壁;或者是你可以行走的全息樓梯。

這怎么可能呢?想象一下,未來將出現(xiàn)可以向你身體施加任意作用力的魔術(shù)緊身衣,魔術(shù)手套和魔法鞋。這一切都將允許你觸摸虛擬對(duì)象。

然而,還有其他途徑可能會(huì)讓第四代個(gè)人計(jì)算機(jī)更快地到來。與純虛擬3D對(duì)象相比,我們?yōu)槭裁床皇褂猛ㄟ^數(shù)字信息來增強(qiáng)的真實(shí)的物理對(duì)象呢?其中這樣一個(gè)項(xiàng)目名為Dynamicland。在體驗(yàn)中,所有一切都由攝像頭進(jìn)行追蹤并由投影儀進(jìn)行增強(qiáng)。物理對(duì)象和數(shù)字對(duì)象都是體驗(yàn)的一部分。由于用戶是在3D空間中通過直接操縱來與對(duì)象進(jìn)行交互,這相當(dāng)于第四代計(jì)算機(jī)。

4。 有趣的時(shí)代即將到來

對(duì)UI設(shè)計(jì)而言,未來數(shù)十年成為2D UI在70年代和80年代誕生以來最為令人興奮的時(shí)代,因?yàn)楝F(xiàn)在沒有人知道3D中行之有效的操作系統(tǒng)是什么,沒有人知道如何能夠像制作2D網(wǎng)站一樣簡單地制作交互式3D內(nèi)容,也沒有人知道一個(gè)由數(shù)字對(duì)象增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的物理世界到底是怎么一番光景。

來源:yivian

THE END
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