Gamescom 2018期間,NVIDIA終于展示了他們最新的圖形處理單元(GPU),即NVIDIA GeForce RTX 20系列。這些新卡是該公司迄今為止生產(chǎn)的最強(qiáng)大的顯卡,這得益于其新的圖靈GPU架構(gòu)和RTX平臺(tái),這也將實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)。公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jensen Huang解釋了多年來(lái)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的發(fā)展程度以及導(dǎo)致這一最新成就的因素。
Huang首先向觀眾發(fā)表演講,認(rèn)為這不僅是公司的重要里程碑,也是每個(gè)人的重要里程碑。“這是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的歷史性時(shí)刻。只要有計(jì)算機(jī)圖形學(xué),計(jì)算機(jī)科學(xué)家就會(huì)夢(mèng)想用計(jì)算機(jī)生成逼真的圖像。”
這是在談?wù)?979年Turner Whitted的工作之前,他將遞歸光線追蹤作為全局照明的實(shí)現(xiàn)。當(dāng)時(shí)產(chǎn)生的圖像花了一個(gè)半小時(shí)在價(jià)值一百萬(wàn)美元的超級(jí)計(jì)算機(jī)上以每秒60個(gè)像素的速率渲染512×512圖像,而今天是每秒60幀。由于電子游戲的需求,以及規(guī)模,尺寸和廣闊性在這個(gè)行業(yè)中,它推動(dòng)了計(jì)算機(jī)科學(xué)史上最先進(jìn),最快速的技術(shù)之一。
摩爾定律,這是戈登摩爾在1965年發(fā)現(xiàn)的觀察結(jié)果,即自從發(fā)明以來(lái),集成電路每平方英寸的晶體管數(shù)量每年都翻了一倍。NVIDIA已經(jīng)以十倍于摩爾定律的方式發(fā)展,NVIDIA的發(fā)展速度是十年來(lái)的1000倍。Huang隨后指出,按照目前的速度,再過(guò)一個(gè)大的計(jì)算里程碑還需要十年時(shí)間,但他興奮地表示:“我們不想等那么久。”
高速的發(fā)展促成了公司宣布其新的圖靈GPU架構(gòu)和GeForce RTX 20系列,“One Turing GPU的性能是當(dāng)今世界最高端GPU的兩倍,即1080 Ti。”Huang說(shuō)。在演示過(guò)程中,據(jù)透露,今年早些時(shí)候在2018年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上展示的實(shí)時(shí)光線追蹤星球大戰(zhàn)演示已由四個(gè)價(jià)格高達(dá)10,000美元的GPU運(yùn)行。RTX平臺(tái)和圖靈GPU架構(gòu),現(xiàn)在已經(jīng)將功能內(nèi)置到新的GPU中。
圖靈開(kāi)辟了一個(gè)新的游戲黃金時(shí)代,現(xiàn)實(shí)主義只能通過(guò)光線追蹤實(shí)現(xiàn),大多數(shù)人認(rèn)為這仍然需要十年之久,突破是一個(gè)混合渲染模型,通過(guò)增加閃電般快速的光線跟蹤加速和AI來(lái)提升今天的計(jì)算機(jī)圖形。RTX將定義計(jì)算機(jī)圖形的新外觀。單個(gè)圖靈GPU的運(yùn)行性能比上一代GPU高出6倍,可實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線跟蹤的全部功能以及人工智能的增強(qiáng)優(yōu)勢(shì)(人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí),可進(jìn)一步將圖形推向新的最重要的是,全新的GeForce RTX 20系列GPU充分利用了4K輸出,DirectX 12支持,NVIDIA G-Sync和HDR,Shadowplay和VR支持。
NVIDIA內(nèi)容與技術(shù)高級(jí)副總裁Tony Tamasi表示:“NVIDIA RTX平臺(tái)和GeForce RTX 20系列GPU可以比任何人想象的更快地將游戲的實(shí)時(shí)光線追蹤提前10年。由于GeForce RTX GPU內(nèi)置的AI和硬件光線加速功能,使用這些未來(lái)功能的游戲即將推出。”
來(lái)源:913VR