Gamescom 2018期間,NVIDIA終于展示了他們最新的圖形處理單元(GPU),即NVIDIA GeForce RTX 20系列。這些新卡是該公司迄今為止生產(chǎn)的最強大的顯卡,這得益于其新的圖靈GPU架構(gòu)和RTX平臺,這也將實現(xiàn)更高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(VR)體驗。公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jensen Huang解釋了多年來計算機圖形學(xué)的發(fā)展程度以及導(dǎo)致這一最新成就的因素。
Huang首先向觀眾發(fā)表演講,認(rèn)為這不僅是公司的重要里程碑,也是每個人的重要里程碑。“這是計算機圖形學(xué)的歷史性時刻。只要有計算機圖形學(xué),計算機科學(xué)家就會夢想用計算機生成逼真的圖像。”
這是在談?wù)?979年Turner Whitted的工作之前,他將遞歸光線追蹤作為全局照明的實現(xiàn)。當(dāng)時產(chǎn)生的圖像花了一個半小時在價值一百萬美元的超級計算機上以每秒60個像素的速率渲染512×512圖像,而今天是每秒60幀。由于電子游戲的需求,以及規(guī)模,尺寸和廣闊性在這個行業(yè)中,它推動了計算機科學(xué)史上最先進(jìn),最快速的技術(shù)之一。
摩爾定律,這是戈登摩爾在1965年發(fā)現(xiàn)的觀察結(jié)果,即自從發(fā)明以來,集成電路每平方英寸的晶體管數(shù)量每年都翻了一倍。NVIDIA已經(jīng)以十倍于摩爾定律的方式發(fā)展,NVIDIA的發(fā)展速度是十年來的1000倍。Huang隨后指出,按照目前的速度,再過一個大的計算里程碑還需要十年時間,但他興奮地表示:“我們不想等那么久。”
高速的發(fā)展促成了公司宣布其新的圖靈GPU架構(gòu)和GeForce RTX 20系列,“One Turing GPU的性能是當(dāng)今世界最高端GPU的兩倍,即1080 Ti。”Huang說。在演示過程中,據(jù)透露,今年早些時候在2018年游戲開發(fā)者大會上展示的實時光線追蹤星球大戰(zhàn)演示已由四個價格高達(dá)10,000美元的GPU運行。RTX平臺和圖靈GPU架構(gòu),現(xiàn)在已經(jīng)將功能內(nèi)置到新的GPU中。
圖靈開辟了一個新的游戲黃金時代,現(xiàn)實主義只能通過光線追蹤實現(xiàn),大多數(shù)人認(rèn)為這仍然需要十年之久,突破是一個混合渲染模型,通過增加閃電般快速的光線跟蹤加速和AI來提升今天的計算機圖形。RTX將定義計算機圖形的新外觀。單個圖靈GPU的運行性能比上一代GPU高出6倍,可實現(xiàn)實時光線跟蹤的全部功能以及人工智能的增強優(yōu)勢(人工智能和機器學(xué)習(xí),可進(jìn)一步將圖形推向新的最重要的是,全新的GeForce RTX 20系列GPU充分利用了4K輸出,DirectX 12支持,NVIDIA G-Sync和HDR,Shadowplay和VR支持。
NVIDIA內(nèi)容與技術(shù)高級副總裁Tony Tamasi表示:“NVIDIA RTX平臺和GeForce RTX 20系列GPU可以比任何人想象的更快地將游戲的實時光線追蹤提前10年。由于GeForce RTX GPU內(nèi)置的AI和硬件光線加速功能,使用這些未來功能的游戲即將推出。”
來源:913VR