事實證明,基于位置的娛樂(LBE)中心是公眾體驗虛擬現(xiàn)實(VR)以及開發(fā)人員進一步銷售的熱門途徑。正如消費者VR已經(jīng)先進,因此Valve和HTC開發(fā)SteamVR Tracking 2.0和htc vive Pro 具有商業(yè)可能性。今天,俄羅斯初創(chuàng)公司PlatformaVR宣布推出使用這些新硬件的新型自由漫游VR中心。
2017年12月PlatformaVR在莫斯科開設(shè)了第一家店,隨后又在該市開了三家,一家在里加,另一家在佛羅里達州奧蘭多與MindQuest Escape Games合作,這個新的VR娛樂中心是PlatformaVR最大的,這要感謝SteamVR跟蹤2.0的10 x 10米覆蓋區(qū)域。
PlatformaVR在Winzavod當代藝術(shù)中心開放,為更大的區(qū)域改編了三個最受歡迎的游戲(The Arrival,MATCH和The Poisoner),每個玩家使用htc vive Pro頭顯,Vive Trackers進行全身追蹤, VR背包以及其他各種配件取決于實際的視頻游戲。
HTC俄羅斯/ CIS /波羅的海/以色列總裁Andrey Kormiltsev表示:“我們很高興歡迎PlatformaVR團隊利用我們的解決方案開拓大規(guī)模戶外VR領(lǐng)域。我們?nèi)碌膆tc vive Pro耳機和VIVE Trackers完美匹配基于位置的VR細分市場,我們預(yù)計這將成為整個VR行業(yè)在不久的將來的關(guān)鍵驅(qū)動因素之一。”
PlatformaVR熱衷于在全球范圍內(nèi)擴張,其短期目標是在倫敦,英國和美國洛杉磯建立新的辦事處。此外,歐洲分銷商最近簽署了一項獨家協(xié)議,將PlatformaVR內(nèi)容帶到西歐,墨西哥和中國。這意味著目前計劃在未來12個月內(nèi)開放的新PlatformaVR開放總數(shù)達到全球30個地點。
來源:913VR