從2014年底Gear VR最早的一代發(fā)布到現(xiàn)在,已經(jīng)有近四年的時(shí)間。數(shù)百萬臺(tái)的銷量,讓它成為了世界上最知名的VR設(shè)備之一。到目前為止Gear VR發(fā)布了六代產(chǎn)品,其中開發(fā)版(探索版)有兩代,消費(fèi)版有四代。
基于Oculus所提供的vr技術(shù),Gear VR成功為三星打開了VR市場(chǎng),這種深度定制的優(yōu)勢(shì)就在于,許多人看了Gear VR的宣傳視頻之后,對(duì)三星手機(jī)和Gear VR產(chǎn)生了濃厚的興趣。
vr手機(jī)殼子也遇到了自己的問題。" src="http://upload.ikanchai.com/2018/0815/1534305948904.jpg" width="550" height="267" data-bd-imgshare-binded="1" style="margin: auto; padding: 0px; max-width: 600px; height: auto; display: block;">
但是隨著VR行業(yè)的發(fā)展,這款高端vr手機(jī)殼子也遇到了自己的問題。
產(chǎn)品方面,這幾年來Gear VR在硬件上一直都在更新,比如說加入對(duì)不同屏幕尺寸手機(jī)的支持、增加接入端口、加入手柄控制器等。這種變化盡管方便了Gear VR用戶更好的體驗(yàn)VR,但是其本質(zhì)上并沒有跨越式的進(jìn)步,也沒有加入新功能或者是追蹤技術(shù)。所以這也導(dǎo)致Gear VR很快就觸及到了產(chǎn)品升級(jí)的天花板,無法產(chǎn)品的迭代上做出新的改變。
銷量方面,盡管在去年一月的CES期間,三星官方確認(rèn)了Gear VR達(dá)到了500萬的銷量,但實(shí)際上這其中包含了不少買三星手機(jī)被贈(zèng)送了Gear VR的用戶。隨著買贈(zèng)活動(dòng)的減少,Gear VR的銷量也受到了巨大的影響。根據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Thinknum的最新報(bào)告顯示,包括三星Gear VR在內(nèi)的幾款VR頭顯在亞馬遜商城的銷量都出現(xiàn)了“斷崖式”的下跌。該報(bào)告還指出,Gear VR早在2016年11月以來就跌出了亞馬遜銷量熱榜。
售價(jià)方面,對(duì)于目前最新款的Gear VR套裝售價(jià)為129美元,在國(guó)內(nèi)這款產(chǎn)品的價(jià)格也在500-800之間,可以說在不贈(zèng)送的情況下,沒有多少三星用戶愿意為這款價(jià)格稍顯昂貴的定制款vr手機(jī)殼子買單,花錢更新手機(jī)也是一筆不小的支出。另外,最新推出的Oculus Go入門級(jí)VR一體機(jī)的價(jià)格為199美元,在國(guó)內(nèi)也有小米、Pico等推出千元級(jí)VR一體機(jī),這讓Gear VR的競(jìng)爭(zhēng)力每況日下。
內(nèi)容方面,Gear VR受到了Oculus Go的影響,使其本身的內(nèi)容優(yōu)勢(shì)受到了沖擊。過去Oculus為Gear VR平臺(tái)精心挑選的內(nèi)容,在Oculus Go出現(xiàn)之后,就被統(tǒng)一搬運(yùn)到了它的平臺(tái)。用戶花更少的錢,就能獲得比Gear VR還要好的體驗(yàn),為什么不選擇Oculus Go呢!
總結(jié)下來,Gear VR發(fā)展緩慢,VR體驗(yàn)依賴于用戶手中三星手機(jī)的性能,而它和三星手機(jī)的價(jià)格并不能在VR領(lǐng)域形成足夠的優(yōu)勢(shì)。另一方面,受到今年移動(dòng)VR一體機(jī)的影響,用戶更加青睞于擁有獨(dú)立芯片和最新vr技術(shù)一體機(jī)。
在這些問題的堆積之下,三星的一些舉動(dòng)也讓人對(duì)Gear VR的未來表示擔(dān)憂。在今年2月的三星S9手機(jī)發(fā)布會(huì)上,Gear VR就沒有在發(fā)布會(huì)上出現(xiàn),更別說新一代的產(chǎn)品了。盡管會(huì)后三星官方還是證實(shí)了S9系列手機(jī)依舊支持Gear VR,但從Gear VR發(fā)布以來,這種情況還屬第一次。
緊接著,在近日舉行三星Note9發(fā)布會(huì)上,Gear VR再次消失在大家的眼前。會(huì)后官方表示,Note9需要在有適配器的情況下才支持Gear VR。兩次事件,讓一些業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,Gear VR似乎已經(jīng)走到了盡頭。
實(shí)際上,Gear VR將成為絕唱并非空穴來風(fēng)。三星于去年年底發(fā)布了一款基于Windows平臺(tái)的MR頭顯“玄龍(Odyssey)”,正式進(jìn)入到高端VR領(lǐng)域。隨后又有消息顯示,三星正在打造一款擁有4K分辨率和inside-out定位技術(shù)的VR一體機(jī),預(yù)計(jì)這款設(shè)備今年就能與大家見面。一旦,三星在高端VR和移動(dòng)VR領(lǐng)域發(fā)力,那么Gear VR的處境就會(huì)變得非常微妙。
從另一個(gè)角度來看,Gear VR的走向沒落也是有原因的。三星這兩年在手機(jī)市場(chǎng)的表現(xiàn)并不好,就拿中國(guó)市場(chǎng)來說,五年前三星手機(jī)的市場(chǎng)份額為20%左右,而到了今年其市場(chǎng)占有率僅剩1%,被小米、華為等中國(guó)廠商超越,國(guó)產(chǎn)手機(jī)的定價(jià)優(yōu)勢(shì)和性價(jià)比遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了價(jià)格昂貴的三星手機(jī)。
其銷量也是越來越少。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前三星手機(jī)在中國(guó)市場(chǎng)一個(gè)月的銷量大概在50萬臺(tái)左右,5月份和6月份的市場(chǎng)份額分別為1.2%和1.1%。在全球市場(chǎng)亦是如此,數(shù)據(jù)顯示,三星全球手機(jī)出貨量從2017年Q2的7950萬部下跌至2018年Q2的7150萬部,年同比下跌10%。這是三星自2016年Q3以來最差的季度表現(xiàn)。
有分析人士指出,三星在中國(guó)市場(chǎng)的下滑主要是策略的失誤,過早的削減中低端產(chǎn)品線以及產(chǎn)品開發(fā)失誤,都給國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商帶來了趕超的機(jī)會(huì)。緊接著渠道也出現(xiàn)了問題,價(jià)格的虛高造成了各地市場(chǎng)嚴(yán)重的竄貨,內(nèi)部出現(xiàn)了管理失誤。
三星手機(jī)銷量下滑,市場(chǎng)占有率下降便會(huì)引起三星的決策變化,而這其中對(duì)于Gear VR資源的投入和贈(zèng)送的力度就大打折扣,Gear VR因此走向衰敗是不可避免的事情。
猶記得2016年,F(xiàn)acebook CEO扎克伯格出席UNPACKED2016新品發(fā)布會(huì)為VR展臺(tái),當(dāng)他走進(jìn)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),所有的觀眾都佩戴著Gear VR,有一種說不出的寫意風(fēng)流。而這,似乎也成為了Gear VR的最后一筆濃墨重彩。
任何行業(yè)都是適者生存,Gear VR是否走到盡頭,現(xiàn)在看來或許并沒有那么重要。重要的是,Gear VR為數(shù)百萬用戶帶來的VR體驗(yàn)和它在行業(yè)發(fā)展初期所做的貢獻(xiàn),不是嗎!
來源:新浪VR