提起VR社交,想必大多數(shù)人都不陌生。畢竟這一概念在VR興起之初就已經(jīng)索繞在每位VR從業(yè)者的耳邊了。在國(guó)外,F(xiàn)acebook用斥資收購(gòu)Oculus的方式向世人宣告VR社交的重要性,更是在之后推出了Spaces。在國(guó)內(nèi),VR社交的概念相對(duì)早期,更多是以《VR狼人殺》、《陪伴星球》等為代表的移動(dòng)VR社交游戲居多。
去年10月份,F(xiàn)acebook正式推出了面向消費(fèi)級(jí)的VR一體機(jī)產(chǎn)品Oculus Go,主打觀(guān)影和社交。今年1月,Oculus正式宣布與國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商小米達(dá)成合作,并將VR一體機(jī)Oculus Go引進(jìn)國(guó)內(nèi),名為小米VR一體機(jī)。內(nèi)容方面,截至目前小米VR中已經(jīng)有近百款游戲、影視應(yīng)用供玩家體驗(yàn)。而今天體驗(yàn)的主角,正是在本周上線(xiàn)小米一體機(jī)的VR社交應(yīng)用《PA空間》(巨幕版)。
游戲名稱(chēng):《PA空間巨幕版》
游戲類(lèi)型:多人社交、直播
發(fā)布時(shí)間:2018年7月9日(小米VR)
價(jià)格:10元(限時(shí)特價(jià):5元)
小米VR評(píng)價(jià)情況
多場(chǎng)景切換,沉浸感十足
戴上小米VR一體機(jī),便初次進(jìn)入到了PA空間的個(gè)人空間。首先映入眼簾的,竟然是一個(gè)萌萌噠的小機(jī)器人(后來(lái)才發(fā)現(xiàn)原來(lái)就是自己-)。環(huán)顧四周,純白的房屋設(shè)計(jì)顯得很上檔次,長(zhǎng)按手柄的觸摸板便可以在屋子里隨處走動(dòng)。
個(gè)人空間
在右手邊,手柄變換成了一只手臂,盡管可動(dòng)性不強(qiáng),但是做出一些類(lèi)似問(wèn)好、再見(jiàn)等意思的簡(jiǎn)單動(dòng)作還是綽綽有余出的。在這里,玩家可以創(chuàng)造虛擬形象,機(jī)器人右側(cè)空中分別漂浮著兩塊全息屏,一個(gè)顯示了機(jī)器人和人兩種虛擬形象,另一塊則顯示了對(duì)應(yīng)虛擬形象下的著裝、發(fā)型以及瞳色等細(xì)分信息。
值得一提的是,在選擇虛擬人物時(shí),玩家可以將配件拿在手中并跟隨手柄放大到眼前,使得玩家一眼就能看到道具的細(xì)節(jié)部分。對(duì)于挑選類(lèi)似瞳色這種細(xì)節(jié)部分比較實(shí)用。
在這一場(chǎng)景中,玩家可以肆意走動(dòng),也可以呼出跳轉(zhuǎn)各個(gè)房間的設(shè)置菜單。但是無(wú)法與其他人進(jìn)行交互,必須跳轉(zhuǎn)到其他直播場(chǎng)景中才行。
四個(gè)場(chǎng)景:VIP觀(guān)影臺(tái)、IMAX影城、露天劇場(chǎng)、小鳥(niǎo)影院(從左至右)
如上圖,通過(guò)呼出設(shè)置菜單,可以看到場(chǎng)景細(xì)分為“VIP觀(guān)影臺(tái)”、“IMAX影城”、“露天劇場(chǎng)”和“小鳥(niǎo)影院”四類(lèi),其中每一類(lèi)中都對(duì)應(yīng)了若干個(gè)相同的直播房間,玩家可以自主選擇進(jìn)入到某個(gè)房間。
體驗(yàn)中,87君發(fā)現(xiàn)房間主要以分享視頻為主。有意思的是,除了打架一起觀(guān)看《頭號(hào)玩家》、《我不是藥神》這類(lèi)的大片之外,動(dòng)漫相關(guān)的直播間占據(jù)了大多數(shù),不得不說(shuō)PA空間可謂是二次元們的“宅基地”?。?/p>
老實(shí)說(shuō),在正式體驗(yàn)這款應(yīng)用之前,87君一度認(rèn)為基于VR一體機(jī)的社交體驗(yàn)在沉浸感上或許會(huì)大打折扣。這是因?yàn)閂R一體機(jī)的整體性能相比PC VR較低,而為了適應(yīng)移動(dòng)VR的配置要求往往會(huì)將場(chǎng)景從立體顯示改為平面顯示,其效果更像是在一部交互類(lèi)全景視頻中。
但實(shí)際情況并非如此,無(wú)論是影院、看臺(tái)還是沙發(fā),走近后可以直觀(guān)看到其細(xì)致的紋路設(shè)計(jì),而3D效果之強(qiáng)讓整個(gè)觀(guān)看場(chǎng)景具備了足夠的空間感。在放映的時(shí)候,光影效果的準(zhǔn)確體現(xiàn)更是讓這種虛擬影院體驗(yàn)上升了一個(gè)檔次。
輕交互上陣,與虛擬形象SayHello!
在熟悉了場(chǎng)景和用法之后,87君便興致勃勃地來(lái)到了VIP觀(guān)影臺(tái)。在這里,足球場(chǎng)的內(nèi)部天空上漂浮著一塊巨幕,里面更是不間斷的播放著世界杯直播。很快,87君發(fā)現(xiàn)在看臺(tái)的另一側(cè)站著個(gè)小伙,于是我便舉起手柄做了一個(gè)揮手的動(dòng)作,沒(méi)想到的是很快對(duì)方也向我揮了揮手。
緊接著一連串說(shuō)話(huà)聲在我的耳邊響起:“hi,你好呀,這里是世界杯專(zhuān)場(chǎng)吧,現(xiàn)在是哪個(gè)隊(duì)和哪個(gè)隊(duì)踢呀?”“誰(shuí)知道呢,一會(huì)看吧!”。就這樣,在沒(méi)有任何事先準(zhǔn)備的情況下,87君用語(yǔ)音實(shí)現(xiàn)了和其他玩家的首次對(duì)話(huà)。這種感覺(jué)很難形容出來(lái),就好像對(duì)方明明距你千里之外你卻覺(jué)得他就在你的身邊,這種社交體驗(yàn)是以往任何社交軟件都無(wú)法提供的。
當(dāng)然,現(xiàn)階段PA空間的有優(yōu)勢(shì)與問(wèn)題同在,在不同的玩家相互對(duì)話(huà)時(shí),一旁大屏幕的內(nèi)容往往會(huì)干擾談話(huà),使得聲音變得斷斷續(xù)續(xù)。另外,玩家的虛擬形象模型有時(shí)會(huì)堆疊在另外一個(gè)虛擬形象之上,因此你時(shí)常會(huì)看到三個(gè)或者更多玩家的虛擬形象摞在一起的Bug出現(xiàn),及個(gè)別的還會(huì)出現(xiàn)頭手分家的鬼畜現(xiàn)象出現(xiàn)。
虛擬形象BUG
而三個(gè)場(chǎng)景中的共同點(diǎn)在于,都會(huì)提供一些小的交互道具供玩家消遣。比如在“露天劇場(chǎng)”中,散落的煙花可以隨意拾起并點(diǎn)燃,在“小鳥(niǎo)影院”中桌面上一把充滿(mǎn)了惡搞氣息的玩具槍也可以拿起來(lái)進(jìn)行射擊。不得不說(shuō),這些輕交互的點(diǎn)成為了PA空間體驗(yàn)的點(diǎn)睛之筆。
輕交互體驗(yàn)
對(duì)于未曾相識(shí)的玩家來(lái)說(shuō),即使聚在統(tǒng)一觀(guān)影環(huán)境下,也很難立刻打破沉默開(kāi)始暢聊。而好奇心較強(qiáng)的玩家往往會(huì)選擇先嘗試探索四周的環(huán)境,輕交互的嵌入讓玩家自身找到一種探索未知世界的快感,同時(shí)也讓一旁觀(guān)看的玩家有機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)并加入到這場(chǎng)探索中來(lái),為下一步的語(yǔ)音交流做好了鋪墊。
未來(lái):VR社交下的“異世界”
在和玩家語(yǔ)音聊天的時(shí)候,每當(dāng)大家談?wù)撈餚A空間以后會(huì)成為什么樣子時(shí),我聽(tīng)到最多的關(guān)鍵詞總是“影院”、“直播”、“KTV”。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),PA空間或許是一個(gè)線(xiàn)上影院,是好友聚集看大片的圣地;對(duì)他們來(lái)說(shuō),PA空間也許是二次元、游戲迷們的“宅基地”,在這里他們可以舉辦各種動(dòng)漫party、一起追番;對(duì)他們來(lái)說(shuō),PA空間亦或是一個(gè)純粹的休閑場(chǎng)所,在這里他們可以盡情唱K,與好友敘舊......
當(dāng)然,現(xiàn)在的PA空間在體驗(yàn)上并稱(chēng)不上完美——應(yīng)用加載時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、虛擬形象鬼畜、視頻播放卡頓、上傳視頻的玩家自身無(wú)法進(jìn)入房間等問(wèn)題都急待改進(jìn)。畢竟,截止發(fā)稿PA空間的上線(xiàn)時(shí)間也還不足一周,對(duì)于目前所存在的問(wèn)題,大可不必?fù)?dān)心。隨著不斷地升級(jí),相信最終PA空間可以給支持它的玩家們交上一份滿(mǎn)意的答卷。
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