根據(jù)投資者The Venture Reality Fund的數(shù)據(jù),AR生態(tài)系統(tǒng)繼續(xù)在2018年上半年保持增長態(tài)勢,自2017年底以來AR公司的數(shù)量增長了50%,達到290個。
憑借Magic Leap令人印象深刻且?guī)缀醑偪竦幕I資能力,AR市場繼續(xù)從穩(wěn)定的新投資中獲益。但VR基金的普通合伙人Tipatat Chennavasin在接受采訪時表示,即使考慮到Magic Leap強大的資金籌集能力,上半年投資活動在AR領(lǐng)域的所有方面均有所增長。
一年前,The VR Fund跟蹤觀察了150家AR公司,到2017年底這個數(shù)字增長到大約200家。這些公司正在為AR生態(tài)系統(tǒng)開發(fā)基礎(chǔ)設(shè)施,工具,平臺,應(yīng)用程序和內(nèi)容,Chennavasin表示該行業(yè)在全球范圍內(nèi)保持健康。
“50%的增長指的是公司的數(shù)量,不僅是初創(chuàng)公司獲得投資,還有大公司進入市場”他說。
他還表示,努力贏得消費者的VR公司也仍在繼續(xù)獲得投資。Chennavasin說,今年到目前為止,AR和VR公司籌集了超過10億美元。
“隨著蘋果,谷歌,F(xiàn)acebook和Snap等主要公司對移動增值稅的引導(dǎo),已經(jīng)被開發(fā)商和投資者所察覺。”他說。
2018年上半年揭示了蘋果和谷歌針對基于手機的AR平臺的應(yīng)用和內(nèi)容的最大增長。移動AR生態(tài)系統(tǒng)的應(yīng)用程序下載量已超過1300萬,但除了《PokémonGo》和有潛力的《Jurassic World Alive》之外,消費端的成功率還不高?!禤okémonGo》在兩年內(nèi)創(chuàng)造了18億美元。
“那些特例都很強,但我們還沒有看到重大成功,”Chennavasin說。“社交AR表現(xiàn)不錯,比如Snap這樣的平臺。”
Chennavasin認為,對基礎(chǔ)設(shè)施技術(shù)的重大投資,如AR云技術(shù),一直致力于發(fā)布一些更豐富的社交體驗。
The VR Fund對超過4,000家公司進行了評估,這些在視覺領(lǐng)域中選擇的公司符合資金,收入,主流覆蓋或主要合作伙伴關(guān)系的特定標準。
該基金發(fā)現(xiàn),大部分增長都來自移動增強版的消費者應(yīng)用,但所有類別都有顯著增長。例如AR智能眼鏡,3D工具和SDK,企業(yè)應(yīng)用以及AR頭戴式顯示器的顯示組件。
主要技術(shù)公司正在發(fā)布工具,幫助開發(fā)人員和設(shè)計人員構(gòu)建更豐富的移動AR體驗。除Apple和谷歌外,Blue Vision Labs,6D.ai和Niantic等初創(chuàng)公司正在發(fā)布AR云軟件開發(fā)套件(SDK),以實現(xiàn)社交AR體驗。
周三, AT&T籌集數(shù)額不詳?shù)馁Y金之前,總部位于佛羅里達州的Magic Leap發(fā)行了一款名為Magic Leap One AR眼鏡,募集到了23億美元。但即使你考慮到這一點,Chennavasin說,在AR上的投資已經(jīng)穩(wěn)定在數(shù)億美元,這就是為什么這個生態(tài)中的公司數(shù)量繼續(xù)增長。
最重要的是, Williams Sonoma和歐萊雅等非技術(shù)公司對增強現(xiàn)實技術(shù)公司的收購表明AR對電子商務(wù)等行業(yè)的重大影響。
社交AR正在成為一個使用頻繁的大類。Snap,F(xiàn)acebook,Instagram,Apple Messages和Snow等主要社交應(yīng)用都支持AR功能。去年,Snap報告說,有近7000萬用戶每天平均花費3分鐘使用AR“鏡頭”。
對于混合現(xiàn)實的HMD,Magic Leap開發(fā)人員套件現(xiàn)在掌握在某些開發(fā)人員的手中,并且傳聞下一版本的Microsoft HoloLens開發(fā)人員套件將于2019年初推出。目前還沒有關(guān)于任何C端MR HMD發(fā)布時間的公告。
傳統(tǒng)觀點認為,由于C端銷售緩慢,VR投資正在下降,而AR正在上升。但Chennavasin表示,VR繼續(xù)保持強勢,正如持續(xù)投資(如Penrose工作室籌集1000萬美元)和大公司繼續(xù)支持VR 所證明的那樣 。
來源:87870