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Epic宣布虛幻商城分成提高到88%,更是大方地補(bǔ)償差價(jià)至2014年

VR/AR
2018
07/13
16:05
yivian
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評(píng)論

Epic Games宣布虛幻商城將迎來(lái)重大改變,其中創(chuàng)作者現(xiàn)在的銷售分成將從原來(lái)的70%/30%分成提高至現(xiàn)在的88%/12%。

虛幻商城是面向Unreal Engine社區(qū)的商店,支持游戲開(kāi)發(fā)者購(gòu)買3D建模者,數(shù)字藝術(shù)家,聲音設(shè)計(jì)師,程序員和動(dòng)畫(huà)師提供的數(shù)字內(nèi)容,并將其用于自己的項(xiàng)目之中。大多數(shù)成功的UE4游戲都在開(kāi)發(fā)中利用過(guò)Marketplace的內(nèi)容,如《ARK: Survival Evolved》和《絕地求生》。

最新的營(yíng)收分成適用于過(guò)去,現(xiàn)在和未來(lái)所有的虛幻商城交易。除了在未來(lái)的銷售中應(yīng)用這一分成之外,Epic將補(bǔ)償原有交易的差價(jià),一直追溯至2014年Marketplace的設(shè)立(不僅是大方呀,而是非常大方?。?/p>

Epic創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)表示:“得益于Marketplace的增長(zhǎng)和《堡壘之夜》的成功,營(yíng)收規(guī)模使得我們可以將盈余回饋給虛幻商場(chǎng)社區(qū)。”

Unreal引擎生態(tài)系統(tǒng)正在快速增長(zhǎng),Epic證實(shí):

截至2018年7月,超過(guò)630萬(wàn)用戶選擇了Unreal 4,這一引擎自3月以來(lái)增加了超過(guò)100萬(wàn)用戶。

在2018年上半年,虛幻商場(chǎng)的活躍賣家增長(zhǎng)了30%?,F(xiàn)在有超過(guò)1500名創(chuàng)作者在市場(chǎng)上提供超過(guò)5000種精選產(chǎn)品。

自2014年推出商城以來(lái),平臺(tái)已有近800萬(wàn)次下載。

迄今為止,Paragon免費(fèi)asset的下載量已超過(guò)100萬(wàn)次。

來(lái)源:yivian

THE END
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