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SteamVR 2018上半年最佳:比你的想象更有趣

VR/AR
2018
07/10
21:07
87870
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評(píng)論

謝天謝地,Steam夏季熱賣終于結(jié)束了,可以去搶救錢包君了!

作為Steam平臺(tái)一年一度規(guī)模僅次于圣誕特賣的促銷活動(dòng),夏季熱賣無(wú)疑吸引了大批玩家與相關(guān)媒體廠商的關(guān)注;由此一來(lái),趁機(jī)發(fā)表一些階段性的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)報(bào)告也就顯得理所當(dāng)然——于是乎,Valve順應(yīng)潮流放出了回顧2018年迄今為止最暢銷游戲、人氣最高游戲及最熱新品的“2018上半年最佳”榜單——這則新聞在上周的“87早報(bào)”當(dāng)中已經(jīng)有過(guò)了報(bào)道,具體有哪些新面孔高調(diào)上榜,關(guān)注87870的朋友應(yīng)該都不陌生。

不過(guò)話又說(shuō)回來(lái),盡管我們已經(jīng)從“鉑金級(jí)最暢銷游戲”的榜單中找到了值得關(guān)注的新生力量,但這并不意味著其它排行榜沒(méi)有關(guān)注的價(jià)值——事實(shí)上,如果讓我們把眼光放寬多留意一下其它列表中的內(nèi)容,很容易就能找出不少耐人尋味的新發(fā)現(xiàn)——OK,閑話不多說(shuō),今天就讓我們來(lái)一睹究竟吧:

哪些VR游戲大受VR玩家歡迎?

在上周的《Steam公布2018上半年VR游戲暢銷榜,四大新品沖上鉑金級(jí)》報(bào)道中,我們已經(jīng)看到了四款新作品出現(xiàn)在了我們面前:《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》《Beat Saber》《Budget Cuts》和《OrbusVR》。前兩者大家應(yīng)該都比較熟悉這里就不贅述了,至于后兩者,倒是值得簡(jiǎn)單介紹一下:

首先是《Budget Cuts》,但凡從2016乃至更早開(kāi)始關(guān)注VR行業(yè)的朋友應(yīng)該都對(duì)它不陌生:這是一款非常典型的“慢工細(xì)活出成效”作品,也是最早開(kāi)始嘗試將“瞬移”引入VR游戲領(lǐng)域的代表作之一,于情于理于歷史地位,能有現(xiàn)如今這個(gè)成績(jī)都不算意外。

至于《OrbusVR》,盡管在國(guó)內(nèi)似乎沒(méi)有太多報(bào)道,但這款作品同樣經(jīng)歷過(guò)漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)與內(nèi)測(cè)階段,直到去年12月16日方才正式上線Steam(這下你知道為什么去年年底幾乎找不到國(guó)內(nèi)游戲媒體對(duì)這款作品的報(bào)道了吧,想想這玩意上線的時(shí)候Steam最熱門的話題是啥);盡管如此,作為一款VRMMORPG,憑借開(kāi)發(fā)階段積累的人氣和熱度,依舊順利完成了“第一桶金”的營(yíng)銷成就——順帶一提,這部作品是目前Steam平臺(tái)最貴的VR游戲之一,能夠一躍登上鉑金級(jí)多少也和這點(diǎn)有關(guān),大家謹(jǐn)記量力而行。

綜上所述,我們不難看出,經(jīng)歷過(guò)兩年的泡沫洗禮之后,堅(jiān)持到現(xiàn)如今的VR游戲玩家多半都是人生經(jīng)驗(yàn)豐富的老司機(jī),指望像過(guò)去的兩年那樣用粗制濫造徒有其表的樂(lè)色讓他們買單幾乎是不可能的;而在另一方面,對(duì)于那些真正投入過(guò)用心認(rèn)真開(kāi)發(fā)打磨的作品,只要營(yíng)銷得當(dāng),這些個(gè)個(gè)都是人才的VR玩家多半都會(huì)買賬——人不傻而錢多,這就是當(dāng)前Steam平臺(tái)VR玩家的縮影,要不要速來(lái)就看諸位了。

哪些VR游戲成為當(dāng)月熱點(diǎn)?

看過(guò)上文,也許會(huì)有朋友質(zhì)疑:說(shuō)得再好聽(tīng),VR游戲本身就是小圈子自?shī)首詷?lè)的產(chǎn)品,放在大環(huán)境——也就是Steam平臺(tái)車載斗量的常規(guī)游戲——面前,還不是無(wú)足掛齒的小角色?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,我們不妨從兩個(gè)角度來(lái)分析:首先,讓我們瞧瞧“月度最熱新品”這個(gè)榜單——

眾所周知,只要是在賣相方面存在某一方面的可取之處,再加上彈窗推薦等宣傳手段,大多數(shù)第一印象在水準(zhǔn)線以上的游戲都可以在Steam的“新品與熱門商品”排行榜上霸占那么一兩天的榜首位置;不過(guò),在這以后想要繼續(xù)熱賣,那就得看游戲本身的內(nèi)容質(zhì)量了——由此可見(jiàn),對(duì)于那些兼顧這兩項(xiàng)屬性的VR游戲來(lái)說(shuō),入選月度熱銷排行榜并不意外:

Bethesda和Beat Games,你們可真是爭(zhēng)氣!

哪些VR游戲大受Steam玩家歡迎?

可能還會(huì)有朋友要質(zhì)疑:月度熱賣排行榜頂多能反映當(dāng)時(shí)的潮流罷了,對(duì)于Steam平臺(tái)整體來(lái)說(shuō),對(duì)應(yīng)設(shè)備裝機(jī)量極其有限的VR游戲難道還能掀起什么風(fēng)浪嗎?OK,既然如此,那就讓我們?cè)賮?lái)看看“最暢銷游戲”排行榜吧——

留意,在右下角。

至于“青銅級(jí)”這個(gè)檔位……這么說(shuō)吧,在這個(gè)檔位中我們可以看到《X-COM2》《BATTLETECH》和《Pillars of Eternity II: Deadfire》這種老樹(shù)新花的“經(jīng)典游戲第二春”典范,可以看到《DARK SOULS: REMASTERED》《Nioh: Complete Edition》《Ni no Kuni II: Revenant Kingdom》和《FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE》這種日本廠商終于開(kāi)竅走向數(shù)字化發(fā)行新渠道并且取得出色反饋的上品之作,甚至還能看到《RimWorld》《Stardew Valley》《Darkest Dungeon》《Factorio》甚至《Cuphead》這些自從獨(dú)立游戲潮流崛起以來(lái)Steam玩家好評(píng)如潮的一流杰作——能與以上這些素質(zhì)與知名度皆屬一流的Steam平臺(tái)游戲相提并論,《The Elder Scrolls V: Skyrim VR》的品質(zhì)和知名度究竟如何,相信已經(jīng)無(wú)須贅述了吧。

歸根結(jié)底,SteamVR玩家并不是軟硬不吃不通情理的怪人,素質(zhì)出色戳中G點(diǎn)的VR游戲他們自然會(huì)主動(dòng)喝彩用錢包投票支持背后的開(kāi)發(fā)商,品質(zhì)糟糕徒有其表的作品他們自然會(huì)退款走人留下差評(píng)——這種建立在自由交易而非欺詐騙局基礎(chǔ)上的商業(yè)關(guān)系,正是Steam能夠成為當(dāng)今全球排行第一的數(shù)字游戲交易平臺(tái)的原因所在。不管怎么說(shuō),時(shí)值2018年年中,Valve和SteamVR玩家依舊沒(méi)有放棄對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)注,接下來(lái)何去何從,就看諸位自己的判斷了。

來(lái)源:87870

THE END
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