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研究人員采用EMS電肌肉刺激設(shè)計用于AR力反饋VR/AR

砍柴網(wǎng) / 913VR / 2018-04-23 21:44
德國波茨坦Hasso-Plattner-Institut的人機(jī)交互實驗室的研究人員最近發(fā)布了一個視頻,該視頻展示了一種針對增強(qiáng)現(xiàn)實的可穿戴式觸覺問題的新穎解決方案。使用輕量級的移動電...

德國波茨坦Hasso-Plattner-Institut的人機(jī)交互實驗室的研究人員最近發(fā)布了一個視頻,該視頻展示了一種針對增強(qiáng)現(xiàn)實的可穿戴式觸覺問題的新穎解決方案。使用輕量級的移動電肌肉刺激(EMS)設(shè)備,可為手臂肌肉提供低電壓,其設(shè)想是讓AR頭戴式頭顯用戶保持空手狀態(tài),還能夠在與虛擬物體進(jìn)行交互時體驗力反饋,并且在觸摸環(huán)境中的物體時也會感受到額外的力量。

研究人員使用HoloLens頭顯展示了他們提出的解決方案,該解決方案由背包,運行Unity的筆記本電腦,電池供電的EMS機(jī)器,電極墊和視覺標(biāo)記組成,以更好地跟蹤手勢。研究人員表示,他們的系統(tǒng)“增加了物理力量,同時保持用戶的雙手免受交互影響。”

HoloLens和即將推出的Magic Leap One都包含一個物理控制器; HoloLens有一個簡單的‘點擊器’,Magic Leap One有一個6DoF控制器。雖然這兩種系統(tǒng)都承認(rèn)包含手勢識別,但是AR耳機(jī)用戶仍然沒有確定的方式來“感受”周圍的世界。

根據(jù)今年在蒙特利爾召開的ACM CHI會議上發(fā)表的論文,基于EMS的系統(tǒng)通過低壓驅(qū)動用戶的手腕,肱二頭肌,三頭肌和肩部肌肉,以模擬一種“虛擬壓力”。當(dāng)您與虛擬對象(如按鈕)進(jìn)行交互時,可以激活這種感知壓力,甚至可以通過真實世界的撥號和關(guān)卡等物理對象來創(chuàng)建用戶手臂上的額外感覺力。

“就增強(qiáng)現(xiàn)實]而言,我們觀察到用戶評論他們?nèi)绾蜗硎蹺MS物理學(xué)的微妙方面,例如:”我可以感覺到沙發(fā)在停止時很難移動(由于我們基于EMS靜摩擦力)”。作為在MR工作的用戶體驗設(shè)計師的建議,我們建議盡可能將“觸覺物理學(xué)”與期望的物理學(xué)結(jié)合起來。

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