迪士尼最新研究工具可將電影劇本轉(zhuǎn)化為VR內(nèi)容VR/AR
迪士尼研究院一直致力于將自然語言腳本轉(zhuǎn)化為VR預(yù)可視化。迪士尼研究院數(shù)字平臺小組負責(zé)人Sasha Schriber在今天的VRDC(虛擬現(xiàn)實開發(fā)者大會)主題演講中表示,盡管這項工具目前專注于VR故事創(chuàng)作,但它最終可以用于傳統(tǒng)電影制作。
預(yù)可視化旨在通過粗略的草圖動畫來幫助導(dǎo)演理解角色將如何在空間中表現(xiàn),以及腳本的改變將如何影響場景。這是電影制作的關(guān)鍵步驟。但預(yù)可視化需要時間。Schriber在談及預(yù)可視化和故事版的時候指出:“這是一個非常耗時的過程。有些動畫電影有時需要兩年才能完成故事。”
迪士尼研究院的Project Cardinal希望可以加速這個過程,而他們的方法是自動將腳本轉(zhuǎn)換為故事板,然后再預(yù)可視化電影。Schriber表示:“這是實時地從腳本到故事板,再到動畫。”
Project Cardinal的軟件可以攝取腳本并將其轉(zhuǎn)化為簡單的動畫,然后再由電影制作人員手動操作。創(chuàng)意人員還可以現(xiàn)場整合語音錄制,然后佩戴頭顯并直接在VR中預(yù)覽場景,這能夠提供類似于電影演員置身于場景的有利位置。
你甚至可以在頭顯中移動角色,而迪士尼的研究人員最終還希望可以增加在VR中直接進行高級編輯的能力。
一系列的VR電影制作人正在測試Cardinal,但Schriber坦誠,現(xiàn)在仍然很多工作要做。首先的一點是,自然語言處理非常具有挑戰(zhàn)性。她說道:“每個編劇都是以自己的方式進行創(chuàng)作。”
所以,迪士尼研究公司為腳本開發(fā)了一種簡化的標(biāo)記語言,并且建議編劇精簡他們的作品以令計算機更容易理解,比如堅持使用現(xiàn)在時態(tài)。
但Schriber指出,迪士尼研究院最終希望將Cardinal轉(zhuǎn)變?yōu)橐豁椄鼮橛行У墓ぞ?,包括將其用于VR電影世界之外。他們已經(jīng)向傳統(tǒng)的電影制作人展示了Cardinal,Schriber說:“他們問我們:‘那我們呢?’”
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