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都說(shuō)區(qū)塊鏈牛逼,到底哪個(gè)場(chǎng)景落地了?新金融

砍柴網(wǎng) / 一本區(qū)塊鏈 / 2018-01-25 21:02
2018年以來(lái),區(qū)塊鏈的概念就開(kāi)始無(wú)比火熱。

都說(shuō)區(qū)塊鏈牛逼,到底哪個(gè)場(chǎng)景落地了?答案是“游戲”1

2018年以來(lái),區(qū)塊鏈的概念就開(kāi)始無(wú)比火熱。

被神話至此的區(qū)塊鏈,到底有哪些場(chǎng)景落地了?

現(xiàn)在大部分區(qū)塊鏈團(tuán)隊(duì),還在解決技術(shù)難題,而大多的項(xiàng)目,也只是“紙上談兵”。

目前,最有看點(diǎn)的場(chǎng)景,居然是“游戲”。

這個(gè)新玩法,有可能重塑游戲行業(yè),打破巨頭壟斷。

而且這個(gè)未來(lái),可不會(huì)特別遙遠(yuǎn),因?yàn)?,已有游戲上線……

01 去中心化的游戲

目前,全球游戲玩家已超過(guò)22億人,產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破1080億美元。

但是,對(duì)于玩家而言,游戲產(chǎn)業(yè)存在一個(gè)巨大的痛點(diǎn):中心化,玩家的利益很難保障。

以太坊的創(chuàng)始人V神,就是因?yàn)橥妗赌ЙF世界》時(shí)候,被游戲方隨意刪除了他的人物,一怒之下開(kāi)發(fā)了以太坊。

實(shí)際上,所有的游戲設(shè)計(jì)者,就是為了盈利。他們會(huì)無(wú)所不用其極地,讓用戶“氪金”“充值”。

據(jù)某知名手游創(chuàng)始人透露,游戲的開(kāi)發(fā)者會(huì)像中央銀行一樣,分階段調(diào)節(jié)游戲中的裝備和貨幣,達(dá)到讓玩家多充錢的目的。

最近火爆的游戲《戀與制作人》,就因?yàn)楦唠唇鸲鴤涫軤?zhēng)議,甚至有媒體報(bào)道有女生為了游戲中的“虛擬男友”,將準(zhǔn)備舉辦婚禮的十萬(wàn)元,全部拿去充值。

這條關(guān)系鏈,大部分是掠奪式的。

一端是如同上帝一般的游戲廠商,另一端是默默付費(fèi)卻權(quán)益難以保證的玩家。

“已經(jīng)搞不懂,到底是我玩游戲,還是游戲玩我。”這在游戲圈,已成為名句。

但區(qū)塊鏈技術(shù),卻可以解決這個(gè)問(wèn)題。

比如之前火爆的以太貓,玩家可以用以太幣,去購(gòu)買數(shù)字貓,并且可以和別人家的貓交配,生產(chǎn)出一只獨(dú)一無(wú)二的數(shù)字貓。

同時(shí),這只喵是玩家在區(qū)塊鏈上的資產(chǎn),游戲的開(kāi)發(fā)者都無(wú)權(quán)干涉或掠奪。

玩家們可以在區(qū)塊鏈上自行交易這些喵,目前,單只最高售價(jià)已突破了一億元人民幣。

因?yàn)槿ブ行幕S時(shí)交易,這只喵一度成為幣圈火熱的游戲。

其次,一些賭博類游戲,也開(kāi)始運(yùn)用區(qū)塊鏈。

在賭博這個(gè)場(chǎng)景中,很多玩家不敢充值,害怕平臺(tái)跑路或騙錢;同時(shí),開(kāi)發(fā)游戲開(kāi)發(fā)者坐莊。

因?yàn)閰^(qū)塊鏈?zhǔn)遣豢纱鄹?、去中心化的,就可以解決這個(gè)場(chǎng)景中的資金安全隱患和不公平性。

除此之外,還可以看一款在以太坊上玩得游戲:Decentraland。

這個(gè)游戲和《我的世界》很像,就是一個(gè)建造自己小城的游戲。

游戲的開(kāi)發(fā)者,保留了部分的token(通證,中國(guó)喜歡翻譯為“代幣”),然后,剩下的token公開(kāi)銷售。

這個(gè)游戲中,共有6萬(wàn)多塊的土地,人們可以在通過(guò)token,去競(jìng)排土地,并開(kāi)始建設(shè)自己的小城,等到土地升值后,又可以進(jìn)行土地買賣,掙更多的token。

游戲的初始土地拍賣,參加人數(shù)超過(guò)3000人,最貴的一塊地,拍出了等值于十二萬(wàn)美元的價(jià)格。

有趣的是,這個(gè)游戲完全去中心化。游戲數(shù)被記錄在分布式IPFS文件系統(tǒng)上,游戲開(kāi)發(fā)者方一絲一毫都無(wú)法修改;同時(shí),交易或社區(qū)活動(dòng),他們也不能收取任何費(fèi)用。

都說(shuō)區(qū)塊鏈牛逼,到底哪個(gè)場(chǎng)景落地了?答案是“游戲”1

那他們靠什么賺錢?

隨著游戲參與的人越來(lái)越多,這些土地也越來(lái)越升值,token也變得越來(lái)越值錢。

在這個(gè)游戲中,開(kāi)發(fā)者和玩家的身份模糊了。所有人都只有一個(gè)共同的目:把社區(qū)這個(gè)餅做大,使手中的token增值。

每一個(gè)玩家,也都非常神奇得成了游戲的“股東”,可以隨著游戲的成長(zhǎng),而賺到錢。

02 想象力

如果以后的游戲,都成為Decentraland這個(gè)樣子,游戲行業(yè)會(huì)變成怎樣?

首先,玩家的體驗(yàn),會(huì)大幅度提升。

都說(shuō)區(qū)塊鏈牛逼,到底哪個(gè)場(chǎng)景落地了?答案是“游戲”2

游戲規(guī)則制定后,游戲開(kāi)發(fā)方不能再獨(dú)斷專行——他們將變成利益共同體。

而另一方面,還會(huì)改變游戲行業(yè)的另一個(gè)頑疾。

現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)鏈,已然變成高帥富的游戲。

游戲開(kāi)發(fā)者即便開(kāi)發(fā)出一個(gè)優(yōu)質(zhì)游戲,也很難走到公眾面前。

因?yàn)椋螒蛲瓿芍?,需要支付巨額的渠道費(fèi),才能讓游戲被用戶看到。而這些渠道,都被流量巨頭把控。

比如,騰訊和網(wǎng)易,已把控81%的游戲市場(chǎng)份額。

無(wú)論是預(yù)裝、還是蘋(píng)果商店、Steam、騰訊Wegame,每一個(gè)渠道都會(huì)分去游戲收入的大頭。

據(jù)知情人透露,騰訊和游戲開(kāi)發(fā)者七三分成,已是公開(kāi)的秘密。

在流量為王、巨頭壟斷的大背景下,游戲開(kāi)發(fā)者苦不堪言。

相當(dāng)于,所有的游戲開(kāi)發(fā)者,都在為巨頭打工。

所有的巨頭,就如建立了一個(gè)流量牧場(chǎng),所有的公司,都如牛羊,想進(jìn)入牧場(chǎng)吃草,就得雁過(guò)拔毛,支付巨額費(fèi)用。

這又是另外一個(gè)中心化的悲劇。

如果游戲都變成了Decentraland這個(gè)樣子,游戲渠道的壟斷將打破,因?yàn)橛螒騾⑴c者,自己也是“股東”,為了讓自己手中的token增值,他們會(huì)不遺余力地推廣游戲。

就像社交裂變,如果游戲足夠優(yōu)秀,參與的人數(shù)會(huì)幾何級(jí)增長(zhǎng)。

這條掠奪和別掠奪的價(jià)值鏈條,被完全打破。不論是巨頭對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者的掠奪,還是游戲開(kāi)發(fā)者對(duì)玩家的掠奪。

這樣的游戲世界,似乎挺值得期待。

由游戲再往外衍生,區(qū)塊鏈也許都可以用這種方式,重塑傳統(tǒng)鏈條。

【來(lái)源:一本區(qū)塊鏈 



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