520億美元收購??怂购螅鲜磕釙窀淖円苿佑螒虿呗裕?i class="tag">水煮娛
前不久,迪士尼宣布將以520億美元的天價收購21世紀??怂蛊煜碌牟糠仲Y產(chǎn),在該次收購后,坐擁《星球大戰(zhàn)》、漫威等頂級IP的迪士尼將進一步鞏固其在娛樂行業(yè)的統(tǒng)治地位。而從移動游戲業(yè)務(wù)的角度來看,這次收購?fù)瑯映錆M了想象空間。
福克斯近年來積極布局游戲領(lǐng)域,不但借助《辛普森一家》《惡搞之家》等IP的影響力進軍移動游戲市場,還收購了Kabam拆分后成立的Aftershock工作室,并設(shè)立了專門的游戲業(yè)務(wù)部門Foxnext Games。
目前還不清楚迪士尼計劃如何推進??怂购虵oxnext的游戲業(yè)務(wù),不過迪士尼也擁有一條自己的移動游戲產(chǎn)品線,或許能夠與Foxnext旗下游戲形成協(xié)同效應(yīng)。
迪士尼擁有一批在世界范圍內(nèi)極具影響力的IP,曾通過IP授權(quán)的方式與多家移動游戲開發(fā)商進行合作,但在迪士尼互動娛樂部門(Disney Interactive Entertainment),迪士尼自研游戲的市場表現(xiàn)未能達到公司預(yù)期。
《漫威:復(fù)仇者聯(lián)盟2》(Marvel: Avengers Alliance 2)是迪士尼在2016年推出的旗艦游戲,不過在上線短短6個月后,該作就與初代作品一道被停運。兩款游戲的停運導(dǎo)致研發(fā)工作室裁員125人,原迪士尼移動游戲業(yè)務(wù)主管克里斯·海瑟利(Chris Heatherly)也離開了迪士尼,轉(zhuǎn)而加入NBCUniversal。
從某種意義上講,《漫威:復(fù)仇者聯(lián)盟2》之所以遭遇市場滑鐵盧,與迪士尼在移動游戲市場的IP授權(quán)業(yè)務(wù)不無關(guān)系?!堵簭?fù)仇者聯(lián)盟2》與網(wǎng)石旗下(Kabam開發(fā))的《漫威格斗:冠軍之爭》采用了同一個IP,而在游戲類型方面,該作則與EA旗下的《星球大戰(zhàn):銀河英雄》屬于同一品類。
《漫威格斗:冠軍之爭》在美國iPhone應(yīng)用暢銷榜的排名走勢
在美國iPhone應(yīng)用暢銷榜上,《漫威格斗:冠軍之爭》至今仍能夠躋身前十名,《星球大戰(zhàn):銀河英雄》也長期位于前五十名內(nèi)。這也意味著對迪士尼來說,向Kabam和EA的IP授權(quán)能夠持續(xù)帶來可觀收入。
迪士尼不太可能放棄IP授權(quán)業(yè)務(wù),但在收購??怂怪?,不排除這家公司將更多資源和精力投入自主研發(fā)暢銷移動游戲的可能性。
在移動應(yīng)用商店,迪士尼也發(fā)行了許多游戲作品?!兜鲜磕酔moji消消》于2016年上架,在美國iPhone應(yīng)用暢銷榜最高排名第29(2016年11月),2017年至今的絕大部分時間里位于榜單前兩百名內(nèi)。今年12月19日,《迪士尼Emoji消消》在美國iPhone應(yīng)用暢銷榜排名第95。
《迪士尼Emoji消消》在美國iPhone應(yīng)用暢銷榜的排名走勢
作為比較,《汽車總動員:閃電傳說》(Cars: Lightning League)2017年6月發(fā)布至今從未進入美國iPhone應(yīng)用暢銷榜,而《星球大戰(zhàn):益智機器人》(Star Wars: Puzzle Droids)也從未進入該榜單前500名內(nèi)。
目前正處于測試發(fā)布期的射擊游戲《星球大戰(zhàn):宿敵》(Star Wars: Rivals)同樣表現(xiàn)不佳,在澳大利亞iPhone應(yīng)用暢銷榜的最高排名僅為第218名,并且自7月份之后就很少進入榜單。
《星球大戰(zhàn):銀河英雄》《漫威格斗:冠軍之爭》在移動游戲市場的成功證明了迪士尼IP的巨大影響力;除了這兩款游戲之外,迪士尼于2014年8月份推出的《星球大戰(zhàn):指揮官》也有非常不錯的市場表現(xiàn):在今年12月19日,這款上架至今已經(jīng)超過三年的游戲在美國iPhone應(yīng)用暢銷榜的排名為302.
《星球大戰(zhàn):指揮官》在美國iPhone應(yīng)用暢銷榜的排名走勢
在迪士尼完成對福克斯的收購后,迪士尼互娛與Foxnext Games將會如何合作讓人很感興趣。IP授權(quán)業(yè)務(wù)已經(jīng)為迪士尼帶來了巨大利潤,而若迪士尼能夠推出更多暢銷自研作品,那么這家公司在移動游戲市場的前景無疑會更為可觀。
來源:pocketgamer 作者:游戲葡萄編譯
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