賺錢的網(wǎng)易,順便賺錢的丁磊水煮娛

誰說網(wǎng)易專注做游戲?丁三石表示不服——我們明明專注做產(chǎn)品。
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作者丨王田
一向以低調(diào)著稱的丁磊最近亮相特別頻繁。
上個月網(wǎng)易和騰訊開始比賽 " 吃雞 ",丁磊給自家游戲站臺,在直播里尋找 " 能給他一槍 " 的玩家,還上了熱搜;

這個月初又在烏鎮(zhèn)互聯(lián)網(wǎng)大會被各路媒體圍堵," 丁磊飯局 " 和他養(yǎng)的豬再一次成了網(wǎng)絡(luò)熱議話題;

不過最讓人嘖嘖稱奇的,還是網(wǎng)易前三個季度的財(cái)報,總和已經(jīng)超過了去年全年的總額 381.79 億,照這趨勢 2017 年網(wǎng)易全年?duì)I收有望破 500 億 ……
不管別人是否認(rèn)可網(wǎng)易是中國互聯(lián)網(wǎng)第四極,它的賺錢能力一直令人生羨。這家 20 歲的老牌互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),正煥發(fā)新活力,奮起向前沖。
" 網(wǎng)易出品,必屬精品。" 這不但是外界對網(wǎng)易的褒獎,更是其長久以來在紛亂互聯(lián)網(wǎng)江湖中的競爭優(yōu)勢。
當(dāng)然," 網(wǎng)易最大的產(chǎn)品經(jīng)理 " 丁磊功不可沒,他才是 " 網(wǎng)易出品 " 的最好背書。

很多人看不明白,網(wǎng)易到底是一家什么公司?
說是門戶網(wǎng)站,但游戲是它的吸金利器、生存命脈;說是游戲公司,但網(wǎng)易的業(yè)務(wù)還有電商、音樂、農(nóng)業(yè)、教育產(chǎn)品 ……
讓丁磊本人評價,他會嗤之以鼻:方向重要么?索尼還是賣電飯煲起家的。
媒體人程苓峰曾這樣評價丁磊:" 如果說誰是中國互聯(lián)網(wǎng)上最保守、最有耐性、最可能活上一千年、等著先烈們都死光了才去收拾戰(zhàn)場的,那一定是丁磊。"
這話不無道理。最近這 10 來年,每一波創(chuàng)新浪潮出現(xiàn)時,幾乎都看不到網(wǎng)易的身影。電商、社交、O2O、直播,網(wǎng)易 " 完美錯過 " 了所有風(fēng)口。
但它又會選擇一個奇怪節(jié)點(diǎn)殺入:2013 年推出網(wǎng)易云音樂、2014 年大舉殺入手游市場、2015 年又決定做電商 …… 令人意外的是,這些產(chǎn)品基本都是以成功反殺市場。
時至今日,丁磊仍說公眾對自己最大的誤解就是 " 保守 "。

早年丁磊,以 " 快 " 著稱。從創(chuàng)辦網(wǎng)易到登陸納斯達(dá)克,只用了 3 年;從白手起家到成為首富,也僅僅用了 6 年。
那時的網(wǎng)易幾乎把握住了當(dāng)下每一個關(guān)鍵點(diǎn)——最早一批在美上市的中國網(wǎng)站標(biāo)桿企業(yè);最早發(fā)現(xiàn)了短信增值價值,開創(chuàng)了中國互聯(lián)網(wǎng)盈利新模式,從而渡過互聯(lián)網(wǎng)寒冬;又最早進(jìn)軍網(wǎng)游,引導(dǎo)了中國網(wǎng)游的新浪潮 ……
有外界認(rèn)為,丁磊和喬布斯非常像,他們都是通過一個又一個新產(chǎn)品,來維持企業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)。
可丁磊不這么想,在他看來自己的成功是產(chǎn)品為王的結(jié)果。更像是微軟公司,很多產(chǎn)品都不是自己發(fā)明的,但經(jīng)微軟不斷改進(jìn),就做成功了。
不論外界評價如何,丁磊依舊活在自己的節(jié)奏里。他主張《基業(yè)長青》的理論,要不斷自問 " 如何自我改進(jìn),使明天做的比今天更好。"
方向不重要,風(fēng)口不重要,他說自己就是一個做產(chǎn)品的,保持基本信仰才最重要。
" 如果說我信仰什么,那就是技術(shù)。"

技術(shù)出身的丁磊,是重度產(chǎn)品體驗(yàn)者,已到 " 廢寢忘食 " 的地步。
他凌晨一兩點(diǎn)仍活躍在各個工作群,轉(zhuǎn)用戶反饋、提 bug。有次和技術(shù)團(tuán)隊(duì)上午 9 點(diǎn)開會,他拿出一張自己凌晨 3 點(diǎn) 47 分的截圖和大家討論 ……
做電商的時候,丁磊曾把自己逼到 " 連軸轉(zhuǎn) " ——去國外市場調(diào)研,日程從早 8 點(diǎn)開始,一直到晚上 11 點(diǎn),他還在批發(fā)市場研究人家的 " 前店后廠 ";
他自詡為 " 網(wǎng)易最大的產(chǎn)品經(jīng)理 ",對自家產(chǎn)品有著極為苛刻的要求,并以一種 " 隨時出現(xiàn) " 的方式,深深存在于每一個產(chǎn)品群里。
當(dāng) Google 推出 Gmail 時,郵箱業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人經(jīng)常凌晨兩三點(diǎn)鐘接到他的電話,提醒部門員工多多關(guān)注;有道云筆記 2.0 版本發(fā)布前的某天半夜,丁磊還在私信負(fù)責(zé)人反饋?zhàn)约旱男薷囊庖姟?/p>
更有甚者,休假時他也要討論工作。有次碰巧和云音樂負(fù)責(zé)人去了同一個地方休假,在異國他還追問人家是否有時間碰面 " 開個會 "……
" 覺得有些產(chǎn)品還做得不夠好時,我有那種追求盡善盡美的動力。這是我的一個樂趣所在。"
他經(jīng)常會對頁面某段文字描述、配色,甚至字體提出具體的修改意見。
在丁磊看來,哪怕只有一個細(xì)節(jié)不過關(guān),也得打回去重改。
網(wǎng)易云音樂的播放器界面,看上去不過是普通的黑膠,丁磊要求轉(zhuǎn)速必須 " 剛剛好 " ——要 " 看著不暈,又不會昏昏欲睡 " 的那種。

為此團(tuán)隊(duì)特意搬來一臺黑膠唱片機(jī)觀察轉(zhuǎn)速,調(diào)整了二十幾個版本,對每一個像素點(diǎn)和轉(zhuǎn)速點(diǎn)都精心調(diào)試,直到丁磊滿意為止。
幾乎每一個網(wǎng)易產(chǎn)品,在研發(fā)過程,都經(jīng)過了這樣的反復(fù)打磨。
作為網(wǎng)易的立足之本,在游戲這條路上,丁磊更是沒少 " 折磨 " 自己。
每款游戲正式推出前,都會接受可能是國內(nèi)最為苛刻的內(nèi)部玩家評審,這是網(wǎng)易的規(guī)矩。丁磊曾放話," 不好玩的全部退回,沒有商量余地!"
他說自己 " 從骨子里就不能容忍有瑕疵的游戲產(chǎn)品出爐。"
手游《亂斗西游》就是個例子。立項(xiàng)之初,團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷了數(shù)不清的自我否定。
耗費(fèi)幾個月都沒有找到好的游戲類型,丁磊并不急躁,他告訴團(tuán)隊(duì) " 慢一點(diǎn)沒關(guān)系,品質(zhì)才能保證市場定位。"
為了保證品質(zhì),丁磊還引薦一些資深玩家與團(tuán)隊(duì)探討交流。上線前,《亂斗西游》迭代 4 次,美術(shù)重構(gòu) 3 次,主角人物有 382 個預(yù)設(shè),又淘汰了 351 個。
做了半年初見雛形,但玩家反饋操作太重度,團(tuán)隊(duì)再一次精細(xì)打磨。等產(chǎn)品最終定型時,時間又過去半年。
好飯不怕晚,《亂斗西游》上線后就獲蘋果中國區(qū)的精品游戲獎,助推產(chǎn)品月流水過 1.5 億,沖上 APP Store 暢銷榜第二。
去年手游黑馬《陰陽師》同樣也是靠 " 品質(zhì) " 取勝。
為了更好地還原游戲背景設(shè)定,研發(fā)團(tuán)隊(duì)多次去日本采風(fēng),深入研究場景設(shè)計(jì)。在游戲畫面、劇情、場景、玩法等各個方面更是做了細(xì)節(jié)上的精雕,單是一個 " 式神 " 角色的形象設(shè)計(jì)就長達(dá)兩個月。
" 我們活得好好的,憑的什么?就是工匠精神。" 相信 " 產(chǎn)品為王 " 的丁磊很是得意,他認(rèn)為一個企業(yè)的成功,產(chǎn)品是最至關(guān)重要的。

在大眾印象里,丁磊很 " 慢 "。
他從不追風(fēng)口,也很少高談闊論 " 新理念 "。
" 創(chuàng)新風(fēng)險太大,一不小心就能把一家公司搞死了。" 丁磊說,如果非要創(chuàng)新,他會選擇在別人的基礎(chǔ)上搞創(chuàng)新,而不是 " 瞎創(chuàng)新 "。
" 看準(zhǔn)了再跟上去,這樣別人的錯誤我們不會再犯。"
華而不實(shí),不是他的風(fēng)格。還是老實(shí)做產(chǎn)品最踏實(shí)。
雖然動作慢,可是策略對啊。
在他的邏輯中,一味追求風(fēng)口和速度,容易忽視產(chǎn)品,自亂陣腳,最終把自己搞死。
但賠上一定時間,既可以避免風(fēng)險,又能通過長期投入,完善產(chǎn)品和服務(wù),最終形成競爭壁壘。
所以,凡是盲目求快和燒錢,丁磊都不喜歡。
他喜歡慢一點(diǎn),長投入,特別是碰上看重的事物之后。
網(wǎng)易很多項(xiàng)目都是丁磊花費(fèi)大量時間精力和金錢去投入的。
比如游戲。自主研發(fā)是網(wǎng)易游戲的優(yōu)勢,背后的付出也是巨大的。
在網(wǎng)易開發(fā)游戲的都不是新手,丁磊在人員成本上也花費(fèi)不少時間," 學(xué)徒至少培養(yǎng)三年。"
" 今天成功的制作人員,都不是毛頭小子,真正在網(wǎng)易做了 7 年以上的人才可以去做。"
網(wǎng)易做游戲,基本都是按年來算,2015 年出的游戲,往往 2013 年就開始立項(xiàng)做了,平均兩年以上。
其中之最,當(dāng)屬《天下 2》——是 " 開發(fā)時間最長 "、" 耗資最巨大 "、" 內(nèi)測最久 "、" 更新最頻繁 " 的網(wǎng)游作品。
歷經(jīng) 6 年研發(fā),期間 1 次回爐、2 次迭代、1 年內(nèi)測。耗掉了丁磊過億資金。
認(rèn)定方向是正確的,丁磊愿意賭上時間賠上金錢,也置身其中去學(xué)習(xí)探索。
養(yǎng)豬這件事,在丁磊看來也是正確的方向。

盡管很多人嘲笑他是 " 一本正經(jīng)的胡說八道 ",但在他自己看來,養(yǎng)豬和做郵箱、做游戲沒什么不同,都是做產(chǎn)品。
是產(chǎn)品就要追求極致。
從選豬品種開始,他和網(wǎng)易味央團(tuán)隊(duì)就花費(fèi)了兩年;又先后走了歐美十幾個國家確立養(yǎng)豬模式,排查了國內(nèi) 48 個地方選取養(yǎng)豬場。
壓力不小。畢竟養(yǎng)殖周期長,效益不會在短期顯現(xiàn),最初跟丁磊一起的 " 養(yǎng)豬三人組 " 扛不下去走了倆,只有他自己還堅(jiān)持繼續(xù)做下去。
為了打造舒適的 " 丁家豬居所 ",丁磊甚至請到了設(shè)計(jì)南極科考站的人,每豬每舍精益求精;
不同于其他農(nóng)場,丁磊養(yǎng)的豬不剪牙不斷尾,享受表達(dá)天性的愉悅;還有營養(yǎng)師配餐,分時段音樂,以及特意為讓豬跑步鍛煉才種的樹林 ……
很多網(wǎng)易員工都戲稱:這些豬才是網(wǎng)易最具幸福感的成員。
那些年,網(wǎng)易杭州辦公室外,擺了好多養(yǎng)豬方面的書;有別于其他 CEO 亮相,丁磊出現(xiàn)的新聞,不是 " 公布養(yǎng)豬規(guī)劃圖 ",就是 " 交流養(yǎng)豬經(jīng) "……
" 一般人干不了這事,的確花太多錢了。做錯了還要重新再來一遍,也交了很多‘學(xué)費(fèi)’。"
不過丁磊不后悔,他認(rèn)為 " 讓大家吃上放心豬肉 " 是一件利民的好事。" 這跟網(wǎng)易的主業(yè)雖然不相關(guān),但對整個中國農(nóng)業(yè)有很大幫助呀。"
" 做企業(yè)要想長久,一定要有超越賺錢的使命感。"
對丁磊來說,這個使命感還是去創(chuàng)造優(yōu)秀、有良心的產(chǎn)品。

在如今這個 " 每分鐘有 2 家企業(yè)倒閉 " 的時代,走過 20 年的網(wǎng)易有自己一套可持續(xù)發(fā)展哲學(xué):做出精品,對用戶負(fù)責(zé),努力踏實(shí),取財(cái)有道。
聽著好像空話,但丁磊說網(wǎng)易取得今天的成就,首先源自堅(jiān)持用戶導(dǎo)向," 很少有人比我們更關(guān)注用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品創(chuàng)新。"
創(chuàng)業(yè)前期網(wǎng)易還沒有客服,為了第一時間知道用戶的反饋,丁磊要求技術(shù)部的同事們輪番做客服接聽用戶電話,從而不斷迭代產(chǎn)品;
早期為了游戲《大話西游》能推向市場,丁磊白天在二三線城市搞調(diào)研,夜里在網(wǎng)吧上論壇,就想搞明白中國市場需要什么產(chǎn)品。
以至于后來每款游戲上線,丁磊都有去論壇的習(xí)慣,默默潛水看看玩家又 " 罵了什么 ",再轉(zhuǎn)而告訴技術(shù)進(jìn)行修改。
有一次,一位玩家直接到網(wǎng)易總部投訴隱私被別人泄露,要求網(wǎng)易屏蔽一下。丁磊假裝工作人員上前詢問,但他更關(guān)心的,是玩家在游戲體驗(yàn)上有什么不滿。
那位玩家想了想說,別的都很滿意。這件事讓丁磊高興半天。
丁磊也會親自跟用戶交流。有次云音樂的用戶嘗試在 APP 上私信丁磊反映歌手信息的意見," 沒想到居然得到他本人回復(fù)。" 這位激動的網(wǎng)友還在網(wǎng)上貼出了和丁磊的交流截屏。
" 我布局產(chǎn)品的方法論就是滿足消費(fèi)者需求。"換句話說,如果消費(fèi)者不需要或者影響消費(fèi)者需要的事,丁磊都不想去做。
丁磊非常愛惜網(wǎng)易的羽毛和口碑,那是他辛辛苦苦一點(diǎn)一點(diǎn)從用戶群中賺得的信任,他不允許被破壞。
一位自稱 " 網(wǎng)易第一批嘗試頁游開發(fā)的項(xiàng)目組成員 " 爆料,網(wǎng)頁游戲的彈窗多為三俗廣告,這種方式獲取用戶的成本非常低。然而網(wǎng)易做彈窗廣告的時候,成本卻是五倍還多。
其中一個原因就是,三石哥不讓做三俗廣告。" 這東西太 low,這種錢不掙也罷。"
還有一次是員工們在博客上做了個廣告,每個月也能賺得不少錢。但丁磊發(fā)現(xiàn)后覺得太丑直接讓撤下來,還批評他們 " 這種影響用戶體驗(yàn)的錢不要瞎掙。"
嚴(yán)選上有一款口碑最高的蠶絲被,當(dāng)初為了挑選好蠶絲,團(tuán)隊(duì)跑遍了國內(nèi)全部的桑蠶養(yǎng)殖地。在工作群里,丁磊不止一次吼道:" 絕對不能有熒光劑!這都是給人貼身蓋的。"
" 我賣商品,不是讓人罵我、背后指指戳戳的。要么就不做,做了就要做好。"
到現(xiàn)在,丁磊每天的固定任務(wù)就是去自家產(chǎn)品下逛一圈用戶評論,看到很多好評這讓他覺得非常有成就感。

" 通過我們的服務(wù)和產(chǎn)品,正在改變用戶對商品的理解,這是讓我快樂的事。"
怎么判斷一個產(chǎn)品是否成功?在丁磊看來,除了產(chǎn)品自身質(zhì)量高,更重要的是能否滿足用戶。
產(chǎn)品如果能踩中用戶的痛點(diǎn),他們自然就會持續(xù)使用下去。
" 只要網(wǎng)易一直堅(jiān)持做出滿足用戶需求的好產(chǎn)品,市場就永遠(yuǎn)會有他的一席之地。" 他堅(jiān)信。
做出精品,對用戶負(fù)責(zé)。這道理真是一點(diǎn)沒錯。

財(cái)經(jīng)作家吳曉波評價丁磊是 " 一個互聯(lián)網(wǎng)的信徒,一個為興趣而工作的人。"
放眼望去網(wǎng)易的產(chǎn)品,方向之多,確實(shí)讓人想不出在戰(zhàn)略上的互聯(lián)。一個共通點(diǎn)在于,它們的誕生要么是丁磊的興趣,要么就是跟他的生活息息相關(guān)。
丁磊是個小眾音樂發(fā)燒友,曾經(jīng)有個開唱片公司的夢,所以他做了云音樂;丁磊號稱 " 科技界頭號生活家 ",善于發(fā)現(xiàn)生活里的小而美,所以他做了電商;丁磊本身也愛吃豬肉,有段時間瘦肉精鬧得兇,他干脆自己去養(yǎng)殖,做了網(wǎng)易味央 ……
丁磊把網(wǎng)易做成了 " 雜貨鋪 ",但每個人都能在里面找到自己所需,不論你是想購物、想聽歌、想學(xué)習(xí)、想娛樂還是想工作交流。
和他共事的同事曾感慨,直到現(xiàn)在,丁磊仍對任何事物有強(qiáng)烈的好奇心,就像老頑童一樣。
他經(jīng)常會問," 哎你這個包包多少錢哪里買的 "," 你這個爆款的衣服是哪個店買的?"," 哇噻,你這個游戲是什么名字?我要玩一玩 "……
體驗(yàn)過后,丁磊就會把感覺不錯的物品 " 安利 " 出去,這些網(wǎng)易產(chǎn)品儼然成了他的 " 大型朋友圈 ":
在網(wǎng)易考拉上,丁磊開了一個 " 丁磊的好貨推薦 " 的個人專欄。專欄里自稱 " 朋友圈里比較可靠的生活小達(dá)人 ",不定期推薦自己用過的好產(chǎn)品,推薦的第一款是平價日本洗發(fā)套裝;

在網(wǎng)易云音樂上,他的 ID 是 " 網(wǎng)易 UFO",累計(jì)聽歌 8 千多首,創(chuàng)建了 28 個歌單,時不時寫幾句樂評跟別人互動;
交流間隙,其他大佬都是聊行業(yè)聊格局,丁磊的畫風(fēng)經(jīng)常是:" 你吃過我們公司的豬肉沒有?真特好吃,有機(jī)的。"" 我推薦的零食自己都有吃過,好吃才敢推薦給大家。"

今年丁磊又帶火了一句話—— " 順便賺錢丁三石 "。他說掙錢只是一件順便的事,但網(wǎng)上卻鮮有冷嘲熱諷。
看到他背個竹簍在西湖邊上采茶,也沒人覺得違和。

對丁磊而言,做一件事首先是自己要發(fā)自內(nèi)心的喜歡,然后才是能不能讓別人也喜歡,如果喜歡,他就拼命去做好,和喜歡的人一起把喜歡的理想去實(shí)現(xiàn),然后順便賺點(diǎn)錢。
他說自己是個熱愛生活的人,所以才能發(fā)現(xiàn)更多需求。也正是因?yàn)闊釔?,他才愿意深入下去把事做好?/strong>
" 不要叫我商人,這是對我最大的侮辱。"
丁磊說,他是一個非常有理想的企業(yè)家,他的理想就是通過好的產(chǎn)品去改變世界。

來源:華商韜略 作者:王田
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