日流水超千萬!揭秘不為人知的游戲代練地下產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng)投
一、全民的榮耀
“猥瑣發(fā)育,別浪”、“開始撤退”、“我們能贏”這幾句看似不相關(guān)的話,已經(jīng)火遍了整個(gè)中國,你走進(jìn)在國內(nèi)任何一家咖啡館,估計(jì)你都可以聽到這幾句嘹亮的口號(hào),同時(shí)還可以見到幾個(gè)窩在沙發(fā)上,手機(jī)橫屏,全神貫注地玩《王者榮耀》的年輕人。
2016年末,原本不溫不火已經(jīng)上線了2年的王者榮耀突然爆發(fā)以來,迅速成為了一款國民游戲。“你什么段位???”“晚上要不要五黑啊?”已經(jīng)成為了當(dāng)下最具潮流的打招呼的方式。陌生的幾個(gè)人一起打上幾把王者,關(guān)系就可以迅速升溫,一起吐槽剛剛的神坑的隊(duì)友,成為勾肩搭背的好友。
據(jù)騰訊的官方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):這款游戲注冊(cè)用戶規(guī)模超過2.01億人,國民滲透率達(dá)到22.3%,日活躍用戶數(shù)超過5412萬人。圍繞這些瞠目結(jié)舌的數(shù)據(jù)背后,關(guān)于王者榮耀的頭條更是轟炸了整個(gè)2017:一款皮膚一天收入1.5個(gè)億,開發(fā)團(tuán)隊(duì)年終獎(jiǎng)超1個(gè)億,成為游戲史最賺錢的游戲,官媒9連炮轟,未成年防沉迷系統(tǒng)上線,王者第一主播4970萬資產(chǎn)被凍結(jié)......你即使沒有玩過這款被人戲稱【王者農(nóng)藥】的游戲,但是你一定也是聽說過的,同樣被影響過。
(一天賣了1.5億的皮膚:趙云引擎之心)
時(shí)間拉回到2017年7月8日下午4點(diǎn),由騰訊舉辦的第二屆KPL春季賽總決賽在上海東方體育中心拉開序幕。經(jīng)過常規(guī)賽、季后賽的層層突圍,AG超玩會(huì)與QGHappy會(huì)師決賽。最終,QGHappy憑借穩(wěn)定的發(fā)揮以4:0戰(zhàn)勝AG超玩會(huì),成為第二屆KPL春季賽總冠軍?;蛟S很多人都不知道這兩只戰(zhàn)隊(duì)是什么,甚至不知道KPL又是什么東西,但是《王者榮耀》的興起,成熟拷貝《英雄聯(lián)盟》的LPL模式之下誕生的KPL,成功讓騰訊在其打造的電競(jìng)帝國中,又進(jìn)了一步。
在3月24日新賽季開始時(shí),《王者榮耀》官方公布了2016年KPL職業(yè)聯(lián)賽的部分?jǐn)?shù)據(jù)。2016年KPL聯(lián)賽累計(jì)觀賽量達(dá)到5.6億次,共有6900萬有效觀賽用戶、總決賽觀賽DAU達(dá)到1300萬。而在第二屆KPL春季賽總決賽落幕后,VSPN發(fā)布了一組第二屆KPL總決賽的數(shù)據(jù)。據(jù)統(tǒng)計(jì),本屆KPL春季賽總決賽吸引了1.35萬現(xiàn)場(chǎng)觀眾,整個(gè)春季賽網(wǎng)絡(luò)總直播量超過21億次,這個(gè)數(shù)據(jù)甚至高于2014年世界杯的總播放量。
王者榮耀已經(jīng)成為騰訊的收入支柱項(xiàng)目,單第一季度收入就已達(dá)到60億元人民幣。而據(jù)媒體此前報(bào)道,在A股市場(chǎng)3268家上市公司中,有3079家上市公司一季度營收不及60億元人民幣。這意味著,有94.22%的公司一季度營收不及王者榮耀。
隨著王者榮耀的巨大成功,由其帶動(dòng)著的周邊產(chǎn)業(yè)都呈現(xiàn)井噴式的發(fā)展,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)、游戲IP產(chǎn)業(yè)、社交產(chǎn)業(yè),都順利的布局發(fā)展,而在一個(gè)不為人知的角落,同樣促進(jìn)了一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)灰色產(chǎn)業(yè)【代練產(chǎn)業(yè)】的爆發(fā)。
二、野蠻生長下的江湖
每一個(gè)有人的圈子,都是一個(gè)江湖。
自從2001年《傳奇》引入中國以來,代練產(chǎn)業(yè)就悄悄的在地下滋生,因?yàn)閷?duì)游戲性的不公平,幾乎所有的游戲廠商都嚴(yán)令禁止代練行為,可是因?yàn)辇嫶笸婕胰后w的剛性需求,代練產(chǎn)業(yè)就只能隱于世俗之下,野蠻地生長。這個(gè)已經(jīng)有十幾年歷史的灰色產(chǎn)業(yè),再一次拉回公眾的視野,卻是得益于《王者榮耀》在全民中的爆發(fā),讓這個(gè)古老的產(chǎn)業(yè),再一次蘇醒。下面讓筆者帶你解構(gòu)一下繁華之下的代練江湖。
何為代練?在絕大多數(shù)人的眼中,就是花錢讓別人替你玩游戲。但筆者認(rèn)為,代練并沒有那么簡單,它是由人性弱點(diǎn)和內(nèi)心的虛榮一步步構(gòu)成的產(chǎn)業(yè),它的本質(zhì)和游戲乃至于和我們普世的社會(huì)并沒有什么區(qū)別。在筆者看來“虛擬游戲就是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的反抗和對(duì)于一些不可得到的追求”,那么代練呢?
是不是有一部人對(duì)于虛擬世界的反抗而尋求改變的一種方式與方法?
最初的代練,產(chǎn)生于友人之間的互幫互助,你玩超級(jí)瑪麗一下子通關(guān)了,而我卻一直打不過去一個(gè)關(guān)卡,這時(shí)候我請(qǐng)求你幫我把這個(gè)關(guān)卡闖過去,你爽快的答應(yīng)了,這或許就是最初代練產(chǎn)生的原型了。
當(dāng)一些在游戲世界具有絕佳天賦的人慢慢發(fā)現(xiàn),原來我周圍有那么多人游戲都玩的沒有我好,他們總是讓我?guī)退麄冞^一些關(guān)卡或者殺一些BOSS,那為什么我不收錢呢?這里第一個(gè)商業(yè)念頭的產(chǎn)生就是促進(jìn)代練商業(yè)化的誕生。而緊接著越來越多的人參與這種商業(yè)化的現(xiàn)場(chǎng),就慢慢形成產(chǎn)業(yè)化行為,成為游戲之下的灰色產(chǎn)業(yè)【代練產(chǎn)業(yè)】。
(從代練到代練產(chǎn)業(yè)的發(fā)展)
在這里筆者用淺薄的觀點(diǎn)給代練下一個(gè)定義:在筆者看來,代練是一種基于游戲環(huán)境下的一種資源置換,從而產(chǎn)生的利益驅(qū)動(dòng)行為。也歡迎大家在評(píng)論區(qū)進(jìn)行討論,代練到底是什么,你又是怎么看待的?
下面我們簡析下代練產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和它的轉(zhuǎn)變。
1. 單槍匹馬到拉幫結(jié)派
我們回過頭去摸清代練產(chǎn)業(yè)發(fā)展的脈絡(luò),最初的代練都是雇傭制下的單人模式。比如,你幫我打通這個(gè)副本,付你多少金幣。你替我殺了這個(gè)BOSS,裝備我交易給你等等。
代練者們發(fā)現(xiàn),在我能力范圍內(nèi),幫助一些人完成一些比較困難的事情,似乎可以得到不錯(cuò)的回報(bào)。漸漸地他們發(fā)現(xiàn),我直接代替賬號(hào)的主人進(jìn)行操作,似乎比我來幫他來的更加容易,也可以帶來更好的收入,漸漸地代練的先行者們把這項(xiàng)工作發(fā)展成為了一個(gè)產(chǎn)業(yè)。用今天的話來說就是C2C模式下的單人操作。
而隨著玩家的需求增大,代練者發(fā)現(xiàn)我一個(gè)人搞不定那么多人的需求,那么就開始進(jìn)入到抱團(tuán)的拉幫結(jié)派的模式,各種代練工作室像雨后春筍一樣冒了出來。相比個(gè)人,團(tuán)隊(duì)的工作效率更高,可以很好進(jìn)行人員的分工合作,接單量大,獲得的利潤也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過單槍匹馬闖江湖。
早期,游戲還是洪水猛獸的時(shí)候,家長老師共同的深惡痛絕導(dǎo)致著很多的工作室都是艱難求生,幾個(gè)人、幾臺(tái)電腦、幾桶泡面就開始接單的工作。幾乎每個(gè)行業(yè)都遵循著【弱肉強(qiáng)食】的生存法則,大工作室漸漸的兼并小的工作室,壓縮單人作戰(zhàn)和小工作室的生存空間,再度的整合資源,開始向著公司化運(yùn)營的方向邁進(jìn)。
不知不覺,代練這個(gè)行業(yè)也經(jīng)歷了十多年的考驗(yàn),代練市場(chǎng)已經(jīng)擁有了很完備的體系化運(yùn)營方式:發(fā)單、接單、大神管理、客服等一整套的模式都幾乎形成了定制,甚至出現(xiàn)了像魚泡泡等專業(yè)的代練平臺(tái),正是當(dāng)前游戲大環(huán)境的優(yōu)化,推動(dòng)著代練產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展,近幾年我們可以看出來,代練平臺(tái)的興起,主播代練的推動(dòng),也宣告著代練行業(yè)開始走向公司化運(yùn)作模式,完成C2C向著B2C的轉(zhuǎn)變。
2. 價(jià)值百億的蛋糕,人人都想分一口
互聯(lián)網(wǎng)有句話叫:在風(fēng)口上,豬都能飛起來。而對(duì)于代練產(chǎn)業(yè)而言,游戲的玩家基數(shù)數(shù)量的多少?zèng)Q定了我代練產(chǎn)業(yè)服務(wù)的對(duì)象。而就在當(dāng)下,騰訊的《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》分別以PC端第一和手游端第一的玩家占有量成為當(dāng)下代練市場(chǎng)的風(fēng)口。
我們做了個(gè)簡單的調(diào)查淘寶上關(guān)于英雄聯(lián)盟的代練情況,45個(gè)店鋪一頁竟然有97頁那么多,超過4000家的店鋪有英雄聯(lián)盟代練的業(yè)務(wù)。截止到8月,單一天貓平臺(tái)《英雄聯(lián)盟》的代練訂單數(shù)量,日均超過15000單,淘寶C店數(shù)據(jù)太多無法考證,但根據(jù)平臺(tái)數(shù)據(jù)保守估計(jì)整個(gè)淘系(天貓+淘寶)日均訂單在2萬上下。代練的平均客單價(jià)在80左右,僅僅《英雄聯(lián)盟》這一款游戲日均流水已經(jīng)超過160萬,月流水能超過5000萬以上。
那么我們這里問一下,玩家遠(yuǎn)超過《英雄聯(lián)盟》的《王者榮耀》能達(dá)到什么樣的高度呢?根據(jù)百度指數(shù)(王者榮耀代練),在17年3月開始,王者榮耀的代練已經(jīng)呈現(xiàn)井噴的發(fā)展:
(百度指數(shù):王者榮耀代練)
截止8月底,《王者榮耀》代練的日發(fā)單量超過3萬,發(fā)單金額超過300萬,如果再加上商家的抽成,日流水已超380萬。我們估算一下,僅僅《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》兩款游戲,單一淘系平臺(tái),每日代練市場(chǎng)就有超過500萬的業(yè)績,如果再加上其他游戲的代練,可以看出這個(gè)產(chǎn)業(yè)確實(shí)是一個(gè)日流水超過千萬的龐大市場(chǎng)。
在目前的發(fā)展態(tài)勢(shì)來看,幾乎每個(gè)人都看好這塊蛋糕,都想著吃一口,可是能成為領(lǐng)頭者的人還并沒有出現(xiàn)。與傳統(tǒng)電商不同的是,代練產(chǎn)業(yè)線的上端:客戶的單子都被發(fā)單商家嚴(yán)格的控制在手中(就是淘寶的商戶以及一些平臺(tái)的運(yùn)營商),然后把單子派發(fā)給各個(gè)打手工作室,進(jìn)行完成。這里我們似乎覺得掌握客源就能掌握話語權(quán)了,可是在代練這個(gè)產(chǎn)業(yè)中并沒有那么的簡單。
首先,游戲的代練工作室都分布在廣大的三四線城市,這里用人成本低廉,保證成本降低。
其次作為上游商家在競(jìng)爭中要投入資源,砸錢買店鋪的權(quán)益,商家想要得到更多的客源,需要投入大量金錢砸競(jìng)價(jià)排名,舍得花錢才能在搜索中更加靠前?!队⑿勐?lián)盟》的代練就曾經(jīng)出現(xiàn)過競(jìng)價(jià)點(diǎn)擊價(jià)格超過代練平臺(tái)客單價(jià)的情況。所以商家成本也較高。
(代練商家所在地分布情況,來源網(wǎng)絡(luò))
再者,商家受平臺(tái)限制較大。之前就有代練商家已經(jīng)鋪了很大的資金,結(jié)果觸動(dòng)平臺(tái)利益,招到店鋪下架,而由于本身就是灰色產(chǎn)業(yè),幾乎沒法去說理,只能暗自神傷。
最后,代練產(chǎn)業(yè)中絕大部分人員素質(zhì)還有待提高。常常會(huì)有打手與商家或者客戶之間產(chǎn)生矛盾,采取報(bào)復(fù)行動(dòng),商家則必須自己貼補(bǔ)損失,存在不可控的風(fēng)險(xiǎn)。
因?yàn)檫@些問題,就有的大商家開始著手自建平臺(tái),自己培養(yǎng)打手,打造一條龍代練服務(wù),筆者調(diào)研中發(fā)現(xiàn)有近30個(gè)平臺(tái)都開始著手籌建中。
3. 沒有行業(yè)規(guī)定,撕逼已成常態(tài)
從本質(zhì)來說,代練產(chǎn)業(yè)就是勞動(dòng)密集型的手工產(chǎn)業(yè),它與互聯(lián)網(wǎng)出租車市場(chǎng)有著本質(zhì)的相同。在目前上線的多家代練平臺(tái)來看,功能性趨于相同,整個(gè)行業(yè)透明且沒有行業(yè)技術(shù)壁壘,筆者覺得這和滴滴Uber剛剛出現(xiàn)的時(shí)候,市場(chǎng)環(huán)境相差無幾。
平臺(tái)要溝通用戶和商家,商家又要溝通代練打手,代練平臺(tái)成為商家和打手的中間環(huán)節(jié),如同滴滴與Uber,要率先爭奪用戶資源、爭奪打手資源,爭奪大商家資源(用戶聚集者)。筆者認(rèn)為,代練平臺(tái)前期也需要大量的補(bǔ)貼去拉取用戶資源、打手資源、大商家資源,必須具備足夠的技術(shù)和資金進(jìn)入市場(chǎng),迅速清場(chǎng),留下第一和第二,然后廝殺還是合并就看結(jié)果了。
這其中包括了平臺(tái)和用戶的撕逼,用戶和打手的撕逼,平臺(tái)和打手的撕逼,乃至于不同平臺(tái)之間的撕逼都是正常現(xiàn)象。因此,想要在代練市場(chǎng)中有話語權(quán),只靠一款A(yù)PP就絕對(duì)不夠的。
平臺(tái)如此難做,能夠分得的利潤也僅占代練訂單金額的5%-15%,其中還得投入前期開發(fā)、后期運(yùn)營,以及補(bǔ)貼返利。代練平臺(tái)想要保證數(shù)據(jù)穩(wěn)定,除了給打手進(jìn)行補(bǔ)貼,還得向發(fā)單商提供交易金額一定比例的返利,這樣才能吸引到更多商家來平臺(tái)發(fā)單。
了解了代練行業(yè)各個(gè)角色的情況,我們就可以說說這個(gè)行業(yè)的利潤分成究竟是怎樣的。我們可以通過建立一個(gè)簡單的數(shù)學(xué)模型,來展示代練產(chǎn)業(yè)鏈中的利益分配:
(代練各個(gè)角色的分配占比)
假如商家從號(hào)主手中接單,價(jià)值100元;發(fā)布至代練平臺(tái)時(shí),抽走單價(jià)中35%左右投入競(jìng)價(jià)、經(jīng)營成本還有利潤,此時(shí)發(fā)單價(jià)65元;代練平臺(tái)從中收取5%-15%作為服務(wù)費(fèi)(我們選取最高的15%)15元;剩下的50元就歸代練打手所有。
野蠻生長的代練產(chǎn)業(yè),每一個(gè)角色都扮演著至關(guān)重要的地位,而每一個(gè)入局者卻有著不同的心態(tài)和想法,在這個(gè)產(chǎn)業(yè)之下的眾生之像又是如何?下面我們對(duì)于入局者簡要地做一個(gè)了解與分析。
三、全民的榮耀并不是我的榮耀
在前文中,筆者就提過,代練產(chǎn)業(yè)很像滴滴、uber等平臺(tái)產(chǎn)業(yè),按照滴滴的產(chǎn)業(yè)邏輯,首先我們簡單的分析下代練產(chǎn)業(yè)的邏輯流程。
就整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈來看,分為需要代練的人(號(hào)主),接單的商家/平臺(tái),工作室/打手,大致分為3類人群,但是我們?cè)谶M(jìn)一步分析,就會(huì)發(fā)現(xiàn)整個(gè)代練產(chǎn)業(yè)所牽連的不僅僅是這三方的關(guān)系,還有「普通玩游戲的玩家」「討厭代練的玩家」「代練的競(jìng)爭者」。這里有個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋扔?,但是有那么一點(diǎn)合理性:代練很像考試的時(shí)候作弊找人代考,你會(huì)影響到游戲的公平性和其他用戶的體驗(yàn)。接下來我們就針對(duì)代練產(chǎn)業(yè)中的不同角色進(jìn)行小小的探究。
1. 發(fā)布需求的人群(號(hào)主)
代練的需求者,代練行業(yè)中,俗稱“號(hào)主”,也就是賬號(hào)的主人。這些號(hào)主就是訂單的直接產(chǎn)生者,也就是代練產(chǎn)業(yè)的金主爸爸。什么樣的人對(duì)代練有需求?為什么這些人要找代練去玩游戲呢?筆者專門為此深入調(diào)查了一個(gè)金主爸爸,想切實(shí)的了解用戶需求。
采訪對(duì)象:某互聯(lián)網(wǎng)公司高管,30多歲,現(xiàn)王者榮耀鉆石1段位。
Q:你好,為什么要找代練來玩游戲呢?
A:因?yàn)槲移綍r(shí)工作忙,而且沒有時(shí)間。代練也就是用錢買你的時(shí)間而已,我覺得這樣的投資花費(fèi)很值得。
Q:那平時(shí)忙的時(shí)候,不玩游戲不就可以了嗎?為什么要這么在乎呢?
A:王者榮耀火了之后,我立刻就上手玩了幾次,覺得很喜歡,而且前幾次我靠著自己都能打到鉆石以上的段位,現(xiàn)在段位刷新的太快,加上工作忙,就沒時(shí)間刷段位了。為什么在乎呢?因?yàn)楦杏X在好友排行榜位列在前面很有成就感,你能超越很多的人。
Q:那我可以認(rèn)為你代練就是為了滿足虛榮心嗎?
A:也可以這么說,但是也不僅僅如此。首先我對(duì)于游戲是熱愛的,而且我只是花費(fèi)了一點(diǎn)錢得到了我想要的東西,并沒有什么不合理的地方啊。同時(shí)段位高還有一個(gè)好處,現(xiàn)在幾乎每個(gè)人都玩王者,你和客戶談完事情一起約一把王者,也是增進(jìn)感情的活動(dòng)。
Q:那么你不覺得請(qǐng)代練對(duì)游戲的其他玩家不公平嗎?
A:一定程度上是的,但是任何事物都有利有弊,代練對(duì)于我而言,利大于弊吧。
上面只是一個(gè)較為典型的代練用戶,筆者還進(jìn)行了多人次的訪問。發(fā)現(xiàn)有需求代練的人有以下共性的特點(diǎn):
希望得到別人的夸贊,有虛榮心,不喜歡低段位的游戲環(huán)境(低段位游戲充斥很多素質(zhì)較低的人員),工作或者學(xué)習(xí)較忙,關(guān)鍵晉升局希望順利一點(diǎn)。
作為整個(gè)代練產(chǎn)業(yè)中發(fā)布需求的人,這群找代練的用戶有著各種不同的職業(yè)不同的年紀(jì)不同的經(jīng)濟(jì)條件,但是他們都表現(xiàn)了對(duì)游戲的熱愛,但是又不是很愿意付出更多努力??赡軕信c虛榮是整個(gè)代練產(chǎn)業(yè)最原始產(chǎn)生的基礎(chǔ)。
2. 淘寶店/代練平臺(tái)
代練平臺(tái)對(duì)于用戶與打手來說,是一個(gè)第三方擔(dān)保機(jī)構(gòu),是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然產(chǎn)物,本質(zhì)上和淘寶沒什么兩樣,平臺(tái)為發(fā)單商家聚攏打手資源,提升商家的工作效率和接單、完單率;而打手也能通過第三方平臺(tái)來獲得一份保障。
簡單來說,代練就是一個(gè)供需關(guān)系明顯的買方市場(chǎng),交易流程也并不復(fù)雜:號(hào)主找平臺(tái)發(fā)布代練需求,打手在平臺(tái)接單賺錢,僅此而已。這就和滴滴Uber的發(fā)展邏輯特別相似。
現(xiàn)階段各大代練平臺(tái)都相繼上線,但由于行業(yè)內(nèi)的監(jiān)管和代練本身的灰色性質(zhì),都讓這個(gè)行業(yè)發(fā)展有著巨大的起伏,不論是魚泡泡APP的下線,還是某一個(gè)代練公司獲得巨額融資,都會(huì)對(duì)代練平臺(tái)的發(fā)展產(chǎn)生巨大的影響。
這里,筆者也采訪到一位現(xiàn)階段代練平臺(tái)項(xiàng)目的創(chuàng)業(yè)者。來看看他的理解和看法。
Q:你認(rèn)為代練平臺(tái)最核心的地方在哪里呢?
A:現(xiàn)階段就像是滴滴Uber前期大戰(zhàn)一樣:圈人。圈人也分為兩者圈人,一個(gè)是對(duì)于用戶的圈層,另一個(gè)是如何尋找更多優(yōu)質(zhì)的打手。因?yàn)榇毱脚_(tái)的核心機(jī)制和玩法基本上每個(gè)人都了解和熟悉,只有用戶才是核心,相比之下產(chǎn)業(yè)就弱很多了。
Q:那么你認(rèn)為的核心群體又是些什么人呢?
A:90-05的學(xué)生群體,是現(xiàn)階段的主要核心用戶。游戲在現(xiàn)在的社會(huì)已經(jīng)不是當(dāng)初的過街老鼠,王者榮耀的成功讓每一個(gè)學(xué)校中學(xué)生的聯(lián)系更為緊密了。那么多做學(xué)生群體社交的都死了,你看現(xiàn)在最大的學(xué)生社交平臺(tái),不是王者榮耀是什么?
Q:那么代練平臺(tái)你覺得難在哪里呢?
A:政策和錢吧。因?yàn)槊恳豢钣螒?,官方是不允許代練產(chǎn)生的,如何找到這個(gè)契合點(diǎn)很重要。其次就是上文提到的圈人,需要的錢還是蠻多的。
我們不去討論采訪者說話的真實(shí)與否,就單代練平臺(tái)和淘寶店來看,這個(gè)需求肯定是不會(huì)斷絕的,而如何是發(fā)掘核心用戶群體,做好用戶群的維護(hù)和拓展才是他們作為中間第三方機(jī)構(gòu)的核心。不論是號(hào)主的維護(hù),還是打手群體的維護(hù)都是一項(xiàng)繁重的工作。
3. 代練工作室/打手
代練,在我們的印象中似乎就是一間破亂的宿舍,幾臺(tái)電腦,各種網(wǎng)線電線雜亂殘繞,幾個(gè)摳腳大漢在屏幕前不停的奮戰(zhàn)。但是如今的代練工作室和打手又是如何的環(huán)境呢?
似乎每一個(gè)圈子中,都流傳著類似的神話。“那個(gè)xxx,才大二,每個(gè)月靠著王者榮耀代練能拿5萬塊呢”,“XXX靠著教妹子玩游戲,睡了快20個(gè)姑娘”,“開個(gè)代練工作室,一個(gè)月能搞幾百萬呢”。金錢與性,總是能撩動(dòng)著人們的神經(jīng),成為所有人都討論的話題,王者的代練圈子從來都不缺少這種流言與傳說。
輝子,是一個(gè)大四的學(xué)生,同時(shí)也是王者榮耀里的大神。他瞥了一眼彈窗的新聞,不屑地關(guān)掉了,似乎他從來沒玩過這款游戲一樣。接著熟練的打開代練平臺(tái),開始了一天的接單工作。
Q:你覺得這個(gè)游戲好玩嗎?
A:剛剛開始自己玩的時(shí)候,就覺得真好玩,但是如果一個(gè)東西你玩過幾千遍,甚至上萬遍,你就只剩下麻木,并沒有多少快感了。
Q:做代練的收入如何?有傳說的月入5萬?
A:因?yàn)槲沂且粋€(gè)人單干,真心沒那么多,也就剛剛破萬吧。但是我知道圈子內(nèi)的大工作室遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這個(gè)數(shù)。當(dāng)然這個(gè)圈子90%的人也就一兩千塊,這不就和前兩年主播圈一個(gè)鬼樣。
Q:你覺得你會(huì)做多久?
A:可能不會(huì)很久吧,代練太累了,一天十幾個(gè)小時(shí)的玩游戲,對(duì)身體的消耗太大了。我畢業(yè)了可能就會(huì)換個(gè)正常的工作去做吧。
Q:做代練撕逼嚴(yán)重嗎?
A:我可能還好都是些熟客,我知道很多代練脾氣不好會(huì)懟客戶、懟平臺(tái),做一些不好的行為,但都是正常,誰沒有發(fā)脾氣的時(shí)候。
我們可以較為清晰的發(fā)現(xiàn),代練圈子和代練打手,都沒有我們想象的那么神秘,一個(gè)一個(gè)的王者大神,在生活中也是普通的個(gè)體,他們也有七情六欲,也會(huì)發(fā)脾氣,也有不知道的事情,也會(huì)為了討生活而每天十幾個(gè)小時(shí)的工作。每個(gè)行業(yè)都有二八法則,代練圈子也是如此。
4. 普通的游戲玩家
很多人在玩游戲的時(shí)候,或多或少都會(huì)碰到游戲代練,不管是《魔獸世界》的G團(tuán),還是《英雄聯(lián)盟》的“五樓代練求中不給就送”,亦或是在《王者榮耀》中被代練虐泉。對(duì)于普通玩家而言,這些體驗(yàn)都不是很好,那么作為沒有代練需求的玩家,又是怎么看待代練這個(gè)事情的。
很多時(shí)候,我們都討厭代練的存在,就像是小時(shí)候討厭同桌作弊后成績超過了你。這對(duì)于游戲的公平性和體驗(yàn)確實(shí)有著很大程度的傷害,讓玩家們感到很憤怒,明明我這局可以贏,就因?yàn)榇毜拇嬖冢數(shù)袅吮荣悺?/p>
筆者在知乎發(fā)現(xiàn)關(guān)于代練的問題,幾乎所有的人都在吐槽代練行為的不好。這里我們只是客觀地放出觀點(diǎn),不去作出評(píng)價(jià),不知道作為普通人的你們,當(dāng)玩游戲遇到代練的時(shí)候,又會(huì)是怎么的態(tài)度和看法,也歡迎大家在評(píng)論區(qū)談一談自己的想法。
四、小小的思考與看法
筆者作為普通大眾,首先明確自己的態(tài)度:反對(duì)腳本惡意代練,不反對(duì)人工代練行業(yè)的正常發(fā)展。
1. 代練現(xiàn)在是電子競(jìng)技大產(chǎn)業(yè)的其中一環(huán),他為很多的游戲愛好者提供了養(yǎng)分和沃土
據(jù)調(diào)研,90%的電競(jìng)選手,在沒有成為職業(yè)選手之前,都或多或少地有過代練行為,有的開工作室,有的自己當(dāng)槍手,從游戲熱愛者到職業(yè)選手中間的跨度是十分漫長而且艱辛的。在游戲還是不誤正業(yè)的時(shí)代,正是代練養(yǎng)活了現(xiàn)如今那么多的電競(jìng)明星和電競(jìng)的世界冠軍。
代練產(chǎn)業(yè)為青年的電競(jìng)夢(mèng)想提供了一定程度的支持,很多大學(xué)生和高中生有夢(mèng)想進(jìn)入電競(jìng)行業(yè),可是并沒有資金,代練便成為他們的首選,需求供給各取所得。
2. 喜不喜歡代練,在于他是不是我的隊(duì)友
其實(shí)并不是所有人都不喜歡代練,大家對(duì)于代練者的態(tài)度,在于他是不是對(duì)我有利。當(dāng)代練者出現(xiàn)在自己這一方,你獲得的游戲體驗(yàn)會(huì)遠(yuǎn)高于他人,自然就不會(huì)對(duì)代練產(chǎn)生討厭的情感。但是當(dāng)代練者出現(xiàn)在對(duì)面一方,你的游戲體驗(yàn)則大大地降低,很多情況下會(huì)出現(xiàn)謾罵隊(duì)友的現(xiàn)象,同時(shí)產(chǎn)生努力但是卻沒有得到該有回報(bào)的心態(tài),最終輸?shù)舯荣悺?/p>
這里我們就可以發(fā)現(xiàn),人都是自私的,當(dāng)一個(gè)事物的產(chǎn)生對(duì)你有利,你會(huì)主動(dòng)忽略其背后的不利影響,而這個(gè)事物對(duì)你不利,你就會(huì)擴(kuò)大他不利的一面,而不愿意冷靜的思考。人性的弱點(diǎn),也是我們可以深思的一個(gè)話題。
3. 我們無法改變,那就在黑暗里找到一個(gè)不算好也不算壞的平衡
正確的平衡是在游戲市場(chǎng)內(nèi),用時(shí)間交換資源,制定合理的資源成本。一個(gè)賬號(hào)動(dòng)輒幾千上萬,當(dāng)你的心血因?yàn)榇毷袌?chǎng)的形勢(shì)被封禁,淘寶店是沒有能力為你提供賠償?shù)模荒馨汛毜慕痤~進(jìn)行退款,這種沒有任何安全保障,并且存在極高風(fēng)險(xiǎn)的行為,才是我們大家應(yīng)該堅(jiān)決抵制的。
我們追求,所有的代練都是正常的體力勞動(dòng),都是在市場(chǎng)平衡下,進(jìn)行人力資源和金錢的轉(zhuǎn)換。尤其是當(dāng)我們?cè)跓o力改變現(xiàn)狀的時(shí)候,為什么不去找一個(gè)不算好,但也比現(xiàn)在好一些的平衡呢?
4. 機(jī)會(huì)巨大,但是風(fēng)險(xiǎn)也是巨大
由于代練產(chǎn)業(yè)尚未出現(xiàn)領(lǐng)跑者,也沒有明確的行業(yè)規(guī)定,野蠻生長的事情最適合產(chǎn)生巨大的機(jī)會(huì)。在市場(chǎng)需求的剛需情況下,這時(shí)候入局或是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
但是因?yàn)檎叩牟恢С忠约坝螒驈S商曖昧的態(tài)度,都是影響代練產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個(gè)定時(shí)炸彈。如何破局,如何進(jìn)行市場(chǎng)的拓展和消費(fèi)者心智的把控一直都是入局者思索的問題,滴滴已經(jīng)在另一個(gè)行業(yè)做出來典范,希望能給這個(gè)灰色的產(chǎn)業(yè)有一定的啟示。
最后的最后:
任何事物都是有它的雙面性,就如同邏輯判斷的正反邏輯之爭。筆者認(rèn)為存在即合理,這個(gè)需求背后有著巨大的經(jīng)濟(jì)利益,我們可以不認(rèn)同代練,甚至可以不喜歡乃至于厭惡代練,但是我們是否真的了解這個(gè)產(chǎn)業(yè)背后的世界呢?代練的本質(zhì)并沒有錯(cuò),重點(diǎn)是在于我們所處的位置和所處的環(huán)境,引導(dǎo)著我們?nèi)绾稳タ创?/strong>不知讀完這篇文章的你,對(duì)于代練這種行為的存在,又是怎么樣的看法呢?
來源|微信公眾號(hào):三節(jié)課
1.砍柴網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來源;2.砍柴網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請(qǐng)轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來源:砍柴網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)砍柴網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。

- 創(chuàng)業(yè)兩年估值達(dá)到100億,這家黑科技公司成長中有哪些秘密?
- 兩次創(chuàng)業(yè)失敗,他怒用飛機(jī)杯"擼"出6.5億市值!
- 跨境電商首輛中歐專列抵渝,網(wǎng)易考拉攜手三方共建西部樞紐
- 左手電商,右手愛情
- 32歲成500強(qiáng)總裁,36歲執(zhí)掌阿里巴巴,他為什么升的這么快?
- 自動(dòng)駕駛“技術(shù)眾生相”:又何止任重道遠(yuǎn)的未來五年?
- 人人車完成2億美元新一輪融資 滴滴出行戰(zhàn)略投資
- 貧困縣的50億電競(jìng)夢(mèng)
- 再見HTC,為什么受傷的總是硬件巨頭?
- 2天8城密集調(diào)控,房地產(chǎn)市場(chǎng)將向何處去?