AR PK VR,哪個更牛叉?VR
相比VR,AR似乎遇到冷待遇,VR抄的火爆,AR了解的人更少。
AR又叫增強現(xiàn)實技術(shù),是一種實時地計算機攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。
在Pocket Gamer Connects舊金山峰會上,投資銀行Digi-Capital創(chuàng)始人兼董事總經(jīng)理蒂姆•梅內(nèi)爾(Tim Merel)在一場演講中指出,增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)比虛擬現(xiàn)實(VR)更有成長潛力,原因是與VR相比,AR技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域更廣泛。
AR成功的案例比如Snapchat、《口袋妖怪Go》。前者是一款移動應(yīng)用,運用AR技術(shù)幫助人們參與社交。目前其日活躍用戶達到了1.5億,每天產(chǎn)生100億部快拍視頻。而后者則是一款ar游戲,其下載量突破了5億次。根據(jù)BI Intelligence的預(yù)測,2020年,VR和AR的市場規(guī)模將達到162億美元,而AR市場會比VR市場更大。這是為什么呢?AR會比較容易與其他系統(tǒng)相結(jié)合,從醫(yī)療健康到產(chǎn)品設(shè)計再到管理工具等等。
梅內(nèi)爾認為隨著科技進步,AR市場的規(guī)模將遠超VR市場,至2018年將占據(jù)整個市場的80%份額
VR和AR都是新的技術(shù)革新,只要能讓人們的生活更美好,誰發(fā)展的更好小編都支持。
【來源:VR日報 作者:游魂摩詰】
1.砍柴網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會明確標注作者和來源;2.砍柴網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請轉(zhuǎn)載時務(wù)必注明文章作者和"來源:砍柴網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;3.作者投稿可能會經(jīng)砍柴網(wǎng)編輯修改或補充。

- VR的死亡現(xiàn)實:裁員、欠薪、倒閉相繼而來
- 王菲演唱會第一排票價炒到100萬 VR直播還助力天后吸金
- Oculus Touch大部分預(yù)購訂單仍未發(fā)貨
- 14億美元的驚天泡沫?關(guān)于Magic Leap六大質(zhì)疑及真相
- 美建筑公司利用VR技術(shù)方便大家參觀危險的建筑工地
- 四川互聯(lián)網(wǎng)大會討論美學(xué) VR帶來電影和廣告新模式
- VR元年即寒冬:“短命鬼”背后的商業(yè)邏輯
- 《星球大戰(zhàn)外傳》VR體驗變身飛行員,趕快來體驗吧!
- 《俠盜獵車手6》暫無VR版計劃 設(shè)備太昂貴用戶消費不起
- 欠債7億舉家跑路,VR新星企業(yè)陷危局