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AR PK VR,哪個更牛叉?VR

VR日報 / 游魂摩詰 / 2016-12-12 11:35
相比VR,AR似乎遇到冷待遇,VR抄的火爆,AR了解的人更少。AR又叫增強現(xiàn)實技術(shù),是一種實時地計算機攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的...

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相比VR,AR似乎遇到冷待遇,VR抄的火爆,AR了解的人更少。

AR又叫增強現(xiàn)實技術(shù),是一種實時地計算機攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。

在Pocket Gamer Connects舊金山峰會上,投資銀行Digi-Capital創(chuàng)始人兼董事總經(jīng)理蒂姆•梅內(nèi)爾(Tim Merel)在一場演講中指出,增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)比虛擬現(xiàn)實(VR)更有成長潛力,原因是與VR相比,AR技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域更廣泛。

AR成功的案例比如Snapchat、《口袋妖怪Go》。前者是一款移動應(yīng)用,運用AR技術(shù)幫助人們參與社交。目前其日活躍用戶達到了1.5億,每天產(chǎn)生100億部快拍視頻。而后者則是一款ar游戲,其下載量突破了5億次。根據(jù)BI Intelligence的預(yù)測,2020年,VR和AR的市場規(guī)模將達到162億美元,而AR市場會比VR市場更大。這是為什么呢?AR會比較容易與其他系統(tǒng)相結(jié)合,從醫(yī)療健康到產(chǎn)品設(shè)計再到管理工具等等。

梅內(nèi)爾認為隨著科技進步,AR市場的規(guī)模將遠超VR市場,至2018年將占據(jù)整個市場的80%份額

VR和AR都是新的技術(shù)革新,只要能讓人們的生活更美好,誰發(fā)展的更好小編都支持。

來源:VR日報    作者:游魂摩詰



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