VR內(nèi)容缺乏,消費者不認賬VR
12月1日,國際先進影像協(xié)、國際虛擬現(xiàn)實協(xié)會會長Jim Chabin在中國先進影像大會上發(fā)表演講,介紹虛擬現(xiàn)實、高動態(tài)、高幀率電影的發(fā)展現(xiàn)狀。
北京國際先進影像大會暨展覽會由國內(nèi)權(quán)威的電影高校—北京電影學(xué)院與國內(nèi)權(quán)威的影像科學(xué)技術(shù)的學(xué)術(shù)團體—中國電影電視技術(shù)學(xué)會于2010年共同發(fā)起,是國內(nèi)第一個關(guān)注影像技術(shù)領(lǐng)域,特別是VR影像內(nèi)容制作的大型會議平臺。
Jim Chabin認為中國的電影行業(yè)發(fā)展的非常迅速,尤其是電影市場不斷擴大,在國際上產(chǎn)生了重要影響。他說VR這種技術(shù)應(yīng)用在電影行業(yè)是不可阻擋的歷史潮流,就目前而言,無論是VR的硬件載體還是VR的內(nèi)容都還處在探索的階段。對于當(dāng)前VR行業(yè)發(fā)展的困境,Jim Chabin列舉了五大原因。比如產(chǎn)業(yè)的專家經(jīng)驗淺薄、VR內(nèi)容稀少、VR創(chuàng)業(yè)公司規(guī)模小、技術(shù)不成熟、產(chǎn)品價格昂貴等。
小編觀點:任何一項新技術(shù)從出現(xiàn)到普及都有一個過程,VR目前還處在一個爆發(fā)前期積累的階段,不論是技術(shù)硬傷還是內(nèi)容軟肋,都需要行業(yè)相關(guān)人員的不懈努力。在這個過程中出現(xiàn)種種問題都是正常的,我們需要給予寬容。
【來源:VR日報 作者:游魂摩詰】
1.砍柴網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會明確標(biāo)注作者和來源;2.砍柴網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請轉(zhuǎn)載時務(wù)必注明文章作者和"來源:砍柴網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;3.作者投稿可能會經(jīng)砍柴網(wǎng)編輯修改或補充。
