日本廠商研發(fā)更清晰液晶屏:讓VR視頻不再“馬賽克”VR
北京時間11月25日午間消息,雖然基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩價格低廉,但手機(jī)屏幕畢竟不是為虛擬現(xiàn)實(shí)專門設(shè)計(jì)的。所以,雖然分辨率很高,但刷新率卻達(dá)不到虛擬現(xiàn)實(shí)的要求,從而出現(xiàn)“紗窗效應(yīng)”——使得用戶可以用肉眼看出像素之間的分割線。
為了減輕沙窗效應(yīng),日本屏幕制造商JDI計(jì)劃在單位面積內(nèi)增加更多像素,從而開發(fā)出一種專為虛擬現(xiàn)實(shí)生產(chǎn)的新屏幕。
這家由索尼、東芝和日立合資成立的屏幕生產(chǎn)商正在開發(fā)一款3.42英寸的顯示屏,但分辨率卻高達(dá)1440 x 1700,像素密度高達(dá)651ppi。
通過對比圖片便可明顯看出這種技術(shù)的效果。不過,單純增加像素?cái)?shù)量還不夠,所以這種新的顯示屏還將刷新率加快到90赫茲,并且實(shí)現(xiàn)3至6毫秒的響應(yīng)速度,大幅減少畫面拖影。這種做法的效果同樣可以從演示圖片中明顯看。
JDI還表示,該公司同時也在開發(fā)能夠達(dá)到800ppi的屏幕。目前還不清楚這兩種屏幕將在何時推出。
HTC VIve、Oculus Rift和PlayStation VR都已經(jīng)擁有90赫茲或更高刷新率的屏幕,所以真正的進(jìn)步在于像素密度——這三大廠商目前的像素密度都遠(yuǎn)低于這一水平。
JDI既可以在更大尺寸的屏幕上驗(yàn)證這種技術(shù),以便將其用于智能手機(jī),也可以說服虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩生產(chǎn)商在下一代產(chǎn)品中采用這項(xiàng)技術(shù)。
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