Oculus更新ASW技術(shù),張藝謀再透VR布局VR
本周,Oculus為實(shí)現(xiàn)90Hz畫面更新ASW技術(shù),張藝謀再為VR站臺(tái),快隨沉浸感周刊一起回顧下吧。
高交會(huì) | VR單品意外絕跡,不過這些線下體驗(yàn)店設(shè)備卻點(diǎn)燃了觀眾的激情
第18屆高交會(huì)如期在深圳拉開序幕,據(jù)廣東省委副書記、深圳市委書記馬興瑞表示,本屆高交會(huì)共有來自海內(nèi)外3000余家展商參展,共設(shè)有9個(gè)展館,涵蓋了信息技術(shù)與產(chǎn)品、新能源、光電顯示以及智慧城市等主題,展會(huì)將持續(xù)到21日。
在所有9個(gè)展館中,1號(hào)館(信息技術(shù)與產(chǎn)品展)是占地面積最大,也是人流量最大的一個(gè)展館,但和往屆不同的是,展示VR單品的廠家寥寥可數(shù),但你能隨處可見各種奇形怪狀的VR體驗(yàn)店設(shè)備,這些廠商都打著VR體驗(yàn)館或者是VR體驗(yàn)樂園的旗號(hào)來吸引眼球。雷鋒網(wǎng)(公眾號(hào):雷鋒網(wǎng))逛完一圈后發(fā)現(xiàn),這些廠商展示的產(chǎn)品種類應(yīng)有盡有,有最常見的蛋椅,動(dòng)感座椅、賽車以及太空模擬艙,不一而足,而這些外觀酷炫的設(shè)備都引來了眾多男女老少觀眾駐足體驗(yàn)。
整個(gè)展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),這些設(shè)備廠商的工作人員無疑是最忙碌的。
“一組6個(gè)人,2分半鐘一輪,幾乎沒中斷過。”
一名工作人員如此激動(dòng)的表示。
VR主題公園如何拓展無限空間?ManaVR的答案是“鋪地板”
ManaVR的產(chǎn)品,是一套基于步態(tài)定位的大范圍空間定位方案,這套方案用低成本實(shí)現(xiàn)了類似The Void VR樂園那樣的沉浸體驗(yàn)。
ManaVR今年一直在研發(fā)一套基于AURAX-GAIA步態(tài)定位系統(tǒng)的大范圍多人動(dòng)作捕捉及空間定位方案,支持精確到手指關(guān)節(jié)的人物動(dòng)作捕捉以及緊隨腳步的動(dòng)態(tài)空間定位,適應(yīng)各類復(fù)雜的物理環(huán)境設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)1:1的虛擬現(xiàn)實(shí)交互空間,他們命名其為:全域傳感系統(tǒng)。
這套方案通過在地表鋪設(shè)帶有射頻傳感器的地板,用戶穿上帶有芯片的腳環(huán),當(dāng)行走在地板上時(shí),天線會(huì)識(shí)別地板上的標(biāo)簽,結(jié)合步態(tài)算法就可以得出用戶的位置。據(jù)ManaVR的CTO王銳介紹,定位的頻率可以做到很高,達(dá)到幾千赫茲的接收頻率,延遲非常低。
實(shí)際上,步態(tài)定位地板+移動(dòng)腳環(huán)只是整個(gè)追蹤方案的一部分,該公司的全域傳感系統(tǒng)方案中還包括AURAX-HERN全身動(dòng)作捕捉套裝、以及配合用戶實(shí)現(xiàn)脫離線材束縛的AURAX-MOJO計(jì)算背包。
如果僅僅依靠定位地板,只能得出腳的準(zhǔn)確位置,而用戶身體的位置,特別是頭顯的位置只有大概的結(jié)果。ManaVR的做法是通過多種傳感器數(shù)據(jù)融合來提高定位的精準(zhǔn)性。將地磁傳感器和慣性傳感器的數(shù)據(jù)通過融合算法來達(dá)到精準(zhǔn)定位。
張藝謀的VR布局:SoReal內(nèi)容+聯(lián)想硬件+萬達(dá)線下流量
繼今年3月份舉辦發(fā)布會(huì)宣布進(jìn)軍VR行業(yè)后,張藝謀11月15日再次召開發(fā)布會(huì)公布進(jìn)軍VR的進(jìn)展,此次發(fā)布會(huì)的主要新消息是宣布其VR品牌SoReal獲得來自聯(lián)想創(chuàng)投的戰(zhàn)略投資。
據(jù)官方介紹,未來,SoReal將和聯(lián)想集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略協(xié)同,同時(shí),SoReal的線下業(yè)態(tài)(超體世界、超體空間、超體膠囊等)也將與聯(lián)想諸多線下渠道達(dá)成全方位合作。
聯(lián)想集團(tuán)副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投投資業(yè)務(wù)總經(jīng)理宋春雨介紹了SoReal與聯(lián)想合作的背景。宋春雨表示,通過投資SoReal,聯(lián)想將與當(dāng)紅齊天集團(tuán)一起打造VR的全產(chǎn)業(yè)鏈,打通硬件與內(nèi)容環(huán)節(jié)。聯(lián)想創(chuàng)投將整合聯(lián)想資源,同時(shí)拓展萬達(dá)集團(tuán)等合作伙伴,一起打造基于“聯(lián)想硬件、SoReal內(nèi)容及解決方案、萬達(dá)線下流量”的三位一體的VR體驗(yàn)。
聯(lián)想在VR硬件方面已有動(dòng)作,此前微軟在Win 10發(fā)布人宣布將與5家主流PC廠商合作推出VR頭顯,聯(lián)想就是其中一家公司。另外,聯(lián)想作為最大的PC廠商,其適配VR的PC產(chǎn)品也是不可或缺的。
SoReal的團(tuán)隊(duì)背景很豪華,除了大導(dǎo)演張藝謀的加盟,其董事長(zhǎng)齊笑曾受聘于2008北京奧運(yùn)會(huì),并擔(dān)任《畫卷》的制作人;CEO王磊曾擔(dān)任天工異彩總經(jīng)理,領(lǐng)導(dǎo)了《尋龍?jiān)E》《龍門飛甲》等大片的后期制作,并獲得多項(xiàng)大獎(jiǎng)。
補(bǔ)幀大法好!Oculus新技術(shù)ASW如何讓45 FPS變90 FPS?
為了讓更低端的電腦也能獲得良好的體驗(yàn),Oculus可謂費(fèi)盡心思,繼之前推出ATW(Asynchronous Timewarp,異步時(shí)間扭曲)之后,近日,該公司更進(jìn)一步推出了新技術(shù)ASW(Asynchronous Spacewarp,異步空間扭曲)。有了這項(xiàng)技術(shù)之后,計(jì)算機(jī)可以只渲染45Hz的畫面刷新率,而用戶最終體驗(yàn)和本地90Hz畫面的感受差不多。
從名字就可以看出ASW和ATW是類似的技術(shù),根據(jù)Oculus官方的解釋,ASW是根據(jù)之前的畫面幀預(yù)測(cè)出新的畫面幀。聽起來和ATW差不多,不過ATW預(yù)測(cè)的只有一個(gè)東西:用戶頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)。在之前沒有房間級(jí)追蹤和Oculus Touch的情況下,這基本就夠用了。
ASW可以和ATW一起將VR體驗(yàn)里所有視覺運(yùn)動(dòng)都覆蓋。包括角色運(yùn)動(dòng),攝像頭運(yùn)動(dòng),Touch控制器的運(yùn)動(dòng),以及用戶自身的位置運(yùn)動(dòng)。這樣當(dāng)渲染速度跟不上時(shí),用戶體驗(yàn)到的畫面還可以保持流暢。
【來源:雷鋒網(wǎng) 作者:田苗】
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