資本追捧加速VR設(shè)備創(chuàng)業(yè),公司卻遭遇C端死VR
(原標題:VR設(shè)備創(chuàng)業(yè)公司 遭遇C端死)
2014年,F(xiàn)acebook收購Oculus,“虛擬現(xiàn)實”一詞開始出現(xiàn)在國人面前。兩年時間,從不懂VR為何物到VR設(shè)備生產(chǎn)代工攻占華強北再到商場中隨處可見的VR游戲體驗,產(chǎn)業(yè)快速成長的背后,少不了資本的傾注。
據(jù)清科集團旗下的數(shù)據(jù)庫私募通,近一年來,國內(nèi)涉及VR產(chǎn)業(yè)的投資超過145起案例,涉及金額44.34億元人民幣。根據(jù)《互聯(lián)網(wǎng)+影視產(chǎn)業(yè)研究專題報告》,從2015年初至今,VR產(chǎn)業(yè)的企業(yè)數(shù)量從200多家爆發(fā)到1600多家。
資本將早期對互聯(lián)網(wǎng)項目的熱情再度投注到VR產(chǎn)業(yè),而不少互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的景象再次出現(xiàn):硬件門檻降低,不少所謂“技術(shù)”不過是簡單組裝零部件,以制造出2VC的項目。
當投資人看清VR市場普及可能并不如預(yù)期快速,對于產(chǎn)業(yè)的投資越發(fā)謹慎。今年下半年以來,“VR將迎寒冬”的說法甚囂塵上。在如此資本環(huán)境下,創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該如何突圍?對投資人而言,什么樣的VR項目才是投資的理想標的?
難破C端
2014年,VR概念受到熱捧,資本涌現(xiàn)出不少創(chuàng)業(yè)團隊。
在國內(nèi),制作一個VR頭顯的門檻并不高,深圳華強北逛一圈,能夠找齊所有的基本配件,隨處可見的是VR公模,一副頭戴式公模成本在千元以下。
在這種情況下,創(chuàng)業(yè)團隊的概念能夠迅速轉(zhuǎn)化成商品進入市場。
然而,缺少核心所帶來的是應(yīng)用場景的缺失。根據(jù)第三方數(shù)據(jù)咨詢機構(gòu)發(fā)布的《2016上半年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)研究報告》,盡管近年來國內(nèi)出現(xiàn)不少VR頭戴眼鏡產(chǎn)品,然而消費市場反應(yīng)一般,購買意愿不超過30%,71.3%的中國手機網(wǎng)民不會購買相關(guān)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,主要原因在于價格與目前技術(shù)水平不對等。
難以在C端(customer,消費端)市場普及讓大量從事VR眼鏡、頭顯設(shè)備的創(chuàng)業(yè)團隊難以為繼,當HTCVIVE以及Oculus等高質(zhì)量頭顯設(shè)備進入中國之后,這些國內(nèi)的頭盔式創(chuàng)業(yè)團隊變得不堪一擊,越來越多的團隊轉(zhuǎn)向VR內(nèi)容以及重點技術(shù)上的機會。
記者觀察到,目前,在一些技術(shù)型展會中,所用于展示的頭戴式VR設(shè)備大部分為HTCVIVE設(shè)備,國內(nèi)創(chuàng)業(yè)團隊主要提供游戲或者其中某一硬件設(shè)備展示。“VIVE頭顯設(shè)備更加穩(wěn)定,而且不容易眩暈,能夠起到比較好的展示效果。”一位從事VR游戲內(nèi)容開發(fā)者對《第一財經(jīng)日報》記者表示。
兩年前,極魚科技現(xiàn)任CEO房文新瞄準了VR領(lǐng)域的機會,然而對于初創(chuàng)團隊而言,進入頭顯領(lǐng)域風險過高,在分析了虛擬現(xiàn)實的產(chǎn)業(yè)趨勢,權(quán)衡產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)之后,房文新迅速鎖定手勢識別的領(lǐng)域。
“VR底層的優(yōu)化技術(shù)和系統(tǒng),谷歌已經(jīng)做得很不錯,供應(yīng)鏈設(shè)計、光學、聲學、材料學等硬件部分需要小米這樣的整合實力,作為初創(chuàng)團隊,我們不具備進入這些技術(shù)領(lǐng)域的條件。而目前VR設(shè)備的交互是核心的應(yīng)用,但當時在這方面并沒有比較好的解決方案,大部分用手柄做交互,效率不高,而手勢識別能夠提升VR體驗。”
2014年,房文新離開360智能攝像機團隊,組建技術(shù)團隊進入手勢識別領(lǐng)域并在一年后成立極魚科技。目前公司已經(jīng)建成大部分手勢的數(shù)據(jù)庫,完成全動作識別,對人手26個自由度手勢都有所覆蓋。“手勢識別是一種共通的技術(shù),除了VR之外,在AR以及醫(yī)療、游戲、娛樂等領(lǐng)域都可以運用。”房文新說道。
“VR創(chuàng)業(yè)接近尾聲”
今年以來,傳出不少VR將迎接資本寒冬的聲音,房文新對記者形容頭顯領(lǐng)域的淘汰情況:“我記得2015年有兩三百家做頭盔的,現(xiàn)在可能剩下不到十家了,這一撥已經(jīng)過去了。就像是淘寶出來的員工再去做電商,能做得過淘寶嗎?”
極魚成立以后,正好遇上資本收緊VR領(lǐng)域投資,在先后接觸了70個投資人后,極魚科技先后完成了100萬天使輪融資,今年又完成了500萬融資。
600萬,這個數(shù)字對于硬件企業(yè)來說中規(guī)中矩,并沒有很亮眼也不至于太差。在房文新看來,能在這個節(jié)骨眼融到資金,是一種肯定。“這至少證明我們的方向是對的。”房文新說道。
而目前,對于團隊而言,還未擺脫求生境地,這種求生一方面來自技術(shù)而另一方面則來自商用市場。“現(xiàn)在主要的技術(shù)門檻是對于全新的東西,所有硬件和算法都要自己做,光是建手勢的模型數(shù)據(jù)庫就需要花費很長時間。”房文新說道。
在VR產(chǎn)業(yè)還未完全為市場接受的當下,盲目進入C端應(yīng)用很容易夭折,房文新深諳這個道理,因此,其并未急著將解決方案推出VR市場,相反其一直在跟國內(nèi)視頻網(wǎng)站接觸,希望從視頻內(nèi)容領(lǐng)域進入市場,同時,團隊也在開發(fā)醫(yī)用的培訓系統(tǒng),讓這套解決方案可以進入醫(yī)用系統(tǒng)。
在雙創(chuàng)周,極魚科技的展位上,反復(fù)播放著一個在Youtube上流行的描述未來AR生活的視頻,房文新將手勢識別技術(shù)嵌入該視頻中讓大家體驗手勢識別的交互方式。他告訴記者,目前正在尋找比較好的內(nèi)容生產(chǎn)商合作,希望能夠更大程度推廣這項技術(shù)。
對于這項技術(shù)是否還適合初創(chuàng)團隊進入,房文新認為,VR最后上車的機會已經(jīng)結(jié)束,接下來將進入“各自廝殺”階段。“現(xiàn)在頭盔技術(shù)市場格局已定,手勢識別也完成了原始的技術(shù)積累,VR創(chuàng)業(yè)其實接近尾聲了,現(xiàn)在到了大家把技術(shù)拉出來遛遛的階段,這個時候再進去在技術(shù)上已經(jīng)輸了。”
【來源:第一財經(jīng)日報 作者:王思琪 】
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