不需要會寫代碼,Unity欲讓用戶都能在VR里做游戲VR
游戲開發(fā)引擎Unity日前宣布了旗下Editor VR軟件的開源和上市。同樣提供了一個容易使用、對用戶友好的開發(fā)引擎,也許有一天人們都會用它來創(chuàng)造虛擬世界。而據(jù)Unity表示,那一天并不會太遙遠(yuǎn)。
在采訪中,Unity Labs副總裁Sylvio Drouin證實(shí)了公司正在研究能讓任何人不需要任何編程知識就能創(chuàng)造“十分復(fù)雜的體驗(yàn)”的工具。
“我們現(xiàn)在有大量的VR框架前期制作工作要做,以確保你能開始著手并只用發(fā)揮自己的創(chuàng)意部分而不需要編寫代碼。” Drouin 說,“我們有一個完整的行為庫。”
他聲明最終用戶將做到“幾乎不需要寫一行代碼就能通過Unity來集成內(nèi)容。”你可以通過VR來完成這項工作,但并不意味著你只能創(chuàng)造VR體驗(yàn);昨天的會議演示了Editor VR是如何通過其他開發(fā)者制作的工具進(jìn)行擴(kuò)展從而做到修改像Firewatch(看火人)這類非VR游戲的畫面的。
一些Unity正在構(gòu)建的框架是用于虛擬腳本撰寫,視覺效果和人工智能的工具。Sylvio Drouin聲明這些工具將在接下來的18個月內(nèi)問世,而隨后又迅速改口,把時間窗擴(kuò)展為18-36個月。
從概念上講,設(shè)計步驟類似于Unity的Carte Blanche倡議,即允許用戶通過使用自然運(yùn)動或者聲音命令來建立VR場景。然而Carte Blanche是一個很難被實(shí)現(xiàn)的異常復(fù)雜的概念。同時Editor VR已定于年底之前面世。
盡管這個新的引擎將幫助簡化開發(fā)過程的一些環(huán)節(jié),但目前你還是需要在VR之外做一些工作來建立完整的游戲。有了這些新工具,創(chuàng)造 VR世界的門檻似乎將會持續(xù)降低。
【來源:青亭網(wǎng) 作者: Lantos】
1.砍柴網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會明確標(biāo)注作者和來源;2.砍柴網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請轉(zhuǎn)載時務(wù)必注明文章作者和"來源:砍柴網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;3.作者投稿可能會經(jīng)砍柴網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。

- 小米的VR之路,革了誰的命?
- VR企業(yè)大多擠在一條錯誤的跑道上,商業(yè)化還要看這四點(diǎn)
- 聯(lián)手西南大學(xué)打造“生態(tài)校園” 樂視 VR 將進(jìn)入高校
- SNH48鞠婧祎《每一天》VR版MV上線
- 移動VR市場降溫 為何小米仍推出VR眼鏡?
- 2016亞太VR&AR游艇沙龍在廣州舉行
- 金馬獎宣傳片首次嘗試用VR技術(shù)拍攝
- 大型VR游樂設(shè)備崛起 VR線下體驗(yàn)將走向何處
- 今天讓我們來聊聊VR手柄,沒有它們VR就是搞笑的
- 還在叫苦VR/AR資本寒冬?“2016中國VR/AR產(chǎn)業(yè)高峰論壇”為產(chǎn)業(yè)帶