引進(jìn)動(dòng)漫IP新玩法 線下實(shí)景娛樂能否重新燃起?水煮娛
(原標(biāo)題:不賺錢的實(shí)景娛樂又有了新玩法?)
從動(dòng)漫領(lǐng)域切入實(shí)景娛樂的聰碼拿到《火影忍者》和《海賊王》兩個(gè)IP的活動(dòng)版權(quán)及產(chǎn)品開發(fā)權(quán)、萬娛引力拿下“整容液”和“鬼吹燈”的IP合作授權(quán)、擁有伊藤潤二系列IP運(yùn)營版權(quán)的派瑞萊斯打造了“線下美學(xué)博物館”。
IP時(shí)代的到來,內(nèi)容創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域可謂玩法新奇多樣,在動(dòng)漫IP實(shí)景娛樂的嘗試中,有些死忠粉能體驗(yàn)多次,并且每次在周邊產(chǎn)品的消費(fèi)上達(dá)幾千元,二次元經(jīng)濟(jì)的火爆讓不少的創(chuàng)業(yè)者發(fā)現(xiàn)了內(nèi)容變現(xiàn)的一條新路徑,似乎讓人覺得實(shí)景娛樂是個(gè)很新鮮的玩意,實(shí)則不然。
游戲領(lǐng)域興起的實(shí)景娛樂
早在2013年,實(shí)景娛樂就以虛擬實(shí)景頭戴式顯示設(shè)備的形式在電競游戲領(lǐng)域開始應(yīng)用,虛擬實(shí)景在當(dāng)時(shí)曾被認(rèn)為是一個(gè)游戲空想,但是現(xiàn)在卻成為程序員們一次引以為傲的創(chuàng)新。VR類產(chǎn)品被當(dāng)做前沿科技應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。
2014年隨著智能電視的普及,家庭娛樂實(shí)景化的序幕逐漸拉開。作為互聯(lián)網(wǎng)電視服務(wù)提供商的優(yōu)朋普樂,在2014年形成完備的內(nèi)容分發(fā)和傳輸網(wǎng)絡(luò)后,與中國電信、索尼電視、天龍音響聯(lián)合推出“藍(lán)光杜比3D家庭影院”,開辟出家庭娛樂市場新藍(lán)海。近日較熱的大事件——美國AT&T千億收購時(shí)代華納,這種電信運(yùn)營商與內(nèi)容方的合作,也可以看成是實(shí)景娛樂趨勢(shì)下催生的產(chǎn)業(yè)間的相互融合。
影視動(dòng)漫實(shí)景娛樂相繼登場
同年,華誼兄弟董事長王中軍就確定了實(shí)景娛樂和互聯(lián)網(wǎng)板塊將作為驅(qū)動(dòng)華誼兄弟業(yè)績?cè)鲩L的兩架馬車。確定大方向后便開始了實(shí)景娛樂與影視結(jié)合的線下布局,首個(gè)推出“觀瀾湖華誼馮小剛電影公社”實(shí)景娛樂項(xiàng)目;也規(guī)劃了深圳坪山華誼文化城、蘇州電影世界、上海華誼文化城等與迪士尼主題公園相類似的項(xiàng)目。此外,華人文化和博納影業(yè)也分別入股和建設(shè)實(shí)景娛樂影視城。
影視城還未唱罷,以動(dòng)漫IP為主題的實(shí)景娛樂緊接著登場。今年1月份,DMG印紀(jì)傳媒集團(tuán)首次宣布在全球范圍投資7000萬美金打造首個(gè)以鋼鐵俠為主題的實(shí)景娛樂,并表示“變形金剛在地重生”實(shí)景娛樂計(jì)劃將在2017年中正式開幕。實(shí)景娛樂從當(dāng)初的游戲到家庭娛樂,再到電影和動(dòng)漫領(lǐng)域,無論哪種形式的玩法都離不開變現(xiàn)兩個(gè)字。
線下實(shí)景娛樂引進(jìn)了動(dòng)漫IP新玩法,通過IP運(yùn)營團(tuán)隊(duì)與大型商場的相互合作,在授權(quán)金、商場邀約金、招商費(fèi)和衍生品等方式上進(jìn)行變現(xiàn),似乎線下實(shí)景娛樂又成為了市場風(fēng)口,但熱鬧之后,理性分析,我們應(yīng)該看到一些問題:像《火影忍者》、《盜墓筆記》等這些擁有大批粉絲的動(dòng)漫IP有幾個(gè),提供用戶身臨其境的體驗(yàn)需要的技術(shù)支撐能否做到,前期大量資金投入的高成本能否承擔(dān)?
不賺錢的實(shí)景娛樂能否被動(dòng)漫點(diǎn)燃
從收益層面看,效果并不是很理想。根據(jù)華誼兄弟2015年年報(bào)顯示數(shù)據(jù)看,品牌授權(quán)和實(shí)景娛樂營業(yè)收入為5556.6萬元,在總營收占比僅為1.43%,比上年同期減少了76.25%。華誼的實(shí)景娛樂核心業(yè)務(wù)并不能承擔(dān)盈利任務(wù)。從影視角度開發(fā)的實(shí)景娛樂其實(shí)是主題公園的新玩法,據(jù)《2015年我國主題公園行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析》顯示,近10年來我國本土主題公園中,已倒閉的約占80%,本土主題公園仍很難走出虧損的狀態(tài),但影視實(shí)景化娛樂項(xiàng)目能否改善主題公園的虧損現(xiàn)狀,還是個(gè)很大問號(hào)。具有文化底蘊(yùn)的內(nèi)容、沉浸式體驗(yàn)所需的技術(shù)支持、商圈的選擇以及變現(xiàn)模式都是需要細(xì)心考慮的因素。
動(dòng)漫IP運(yùn)營模式有了新突破
以華誼兄弟為主的影視IP實(shí)景娛樂的運(yùn)營模式基本通過品牌授權(quán)和服務(wù)獲得收益,將影視IP授權(quán)給當(dāng)?shù)仨?xiàng)目公司運(yùn)營。動(dòng)漫領(lǐng)域的IP運(yùn)營方式有些不同,不過有了更多樣的合作模式,如IP授權(quán)方可以與商場進(jìn)行長期或短期的合作,活動(dòng)IP策劃運(yùn)營方可以是商場也可以是版權(quán)方,都可以通過直接交付授權(quán)金或是資源置換的方式實(shí)現(xiàn)互利共贏。
動(dòng)漫實(shí)景娛樂確實(shí)是消費(fèi)升級(jí)下娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一大趨勢(shì),但在產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展還不太成熟的國內(nèi),很多IP內(nèi)容需要依靠國外知名動(dòng)漫的引進(jìn)和授權(quán)。如何保持IP內(nèi)容的持續(xù)產(chǎn)出、成功將動(dòng)漫場景復(fù)制到線下,提供更能滿足用戶需求的沉浸式體驗(yàn),需要做的準(zhǔn)備不少。當(dāng)實(shí)景娛樂在國內(nèi)主題公園中的虧損狀態(tài)無法扭轉(zhuǎn),在影視娛樂中不能成為業(yè)績?cè)鲩L的核心來源,實(shí)景娛樂是否能因動(dòng)漫而重新燃起,現(xiàn)在下定論還為時(shí)過早。
【來源:億歐網(wǎng) 作者:陳霞】
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