VR家居潛在用戶(hù)達(dá)到4.5億 市場(chǎng)將迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)VR
作為近兩年來(lái)熱點(diǎn) 網(wǎng)絡(luò)紅人 ,VR一直備受關(guān)注,一度被認(rèn)為是繼智能手機(jī)后的又一風(fēng)向標(biāo),其市場(chǎng)前景一直被業(yè)內(nèi)看好。
國(guó)內(nèi)潛在用戶(hù)達(dá)4.5億 VR家居市場(chǎng)值得矚目 根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)的VR潛在用戶(hù)達(dá)到4.5億,其中淺度用戶(hù)約為2700萬(wàn),重度用戶(hù)約為237萬(wàn),從這些數(shù)據(jù)可以預(yù)計(jì)中國(guó)VR市場(chǎng)將迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。同時(shí),不再局限于北上廣等經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)城市逐漸向全國(guó)范圍擴(kuò)散,中西部地區(qū)對(duì)VR需求開(kāi)始顯現(xiàn)。
VR仍處于花哨 炫耀,階段發(fā)展尚不成熟
由于VR技術(shù)發(fā)展尚未成熟,目前的產(chǎn)品大多體驗(yàn)一般,會(huì)有暈眩感或者定位不準(zhǔn)確的問(wèn)題。
戶(hù)型模型庫(kù)不夠全面,用戶(hù)可選擇的范圍較小。很多用戶(hù)雖然對(duì)VR家居有所耳聞,但由于線下硬件設(shè)備未普及,實(shí)際裝修過(guò)程中無(wú)法真正利用VR技術(shù)。
除了這些,現(xiàn)在市場(chǎng)上還有很多自稱(chēng)VR家居的產(chǎn)品其實(shí)還只是停留在概念上。這些產(chǎn)品大多是通過(guò)VR眼鏡盒觀看全景圖模式,它們只能稱(chēng)為2.5D的模型圖,體驗(yàn)非常初級(jí)。因?yàn)橛脩?hù)無(wú)法在看到的空間中游走,沒(méi)有沉浸式體驗(yàn),更不能與空間互動(dòng),這些不能算是真正意義上的VR產(chǎn)品。
虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)處于爆發(fā)前,夕VR家居仍值得期待
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)分析報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2015年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模為15.4億元,預(yù)計(jì)2016年將達(dá)到56.6億元,2020年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將超過(guò)550億元。報(bào)告建議,我國(guó)應(yīng)提前謀劃布局做好頂層設(shè)計(jì)、推進(jìn)產(chǎn)業(yè)化和行業(yè)應(yīng)用、加強(qiáng)文化和品牌建設(shè)。
目前看來(lái),VR對(duì)于家居行業(yè)的影響才剛剛開(kāi)始,雖然業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,它所營(yíng)造的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境將助力目前家居行業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)。但是在實(shí)際應(yīng)用中,VR技術(shù)的普及在硬件和軟件上還存在諸多瓶頸。當(dāng)然,真正的VR是備受期待的,只要VR攻克了技術(shù)難關(guān),那么VR家居只會(huì)離我們?cè)絹?lái)越近,此時(shí)只需提前做好準(zhǔn)備,跟上科技發(fā)展的步伐,一起跨入 還原真實(shí) 的VR家居時(shí)代。
真正的VR是備受期待的,但我們不希望企業(yè)僅僅把它當(dāng)做一個(gè)噱頭,從而讓整個(gè)環(huán)境停留在現(xiàn)狀。家居行業(yè)對(duì)于VR技術(shù)的應(yīng)用也到了如火如荼的地步,但如何更好的應(yīng)用這項(xiàng)技術(shù),還需要做深度思考。
【來(lái)源:搜狐財(cái)經(jīng)】
1.砍柴網(wǎng)遵循行業(yè)規(guī)范,任何轉(zhuǎn)載的稿件都會(huì)明確標(biāo)注作者和來(lái)源;2.砍柴網(wǎng)的原創(chuàng)文章,請(qǐng)轉(zhuǎn)載時(shí)務(wù)必注明文章作者和"來(lái)源:砍柴網(wǎng)",不尊重原創(chuàng)的行為砍柴網(wǎng)或?qū)⒆肪控?zé)任;3.作者投稿可能會(huì)經(jīng)砍柴網(wǎng)編輯修改或補(bǔ)充。

- 這是逆襲的節(jié)奏?Oculus Rift后期爆發(fā)有四招
- 錘子VR專(zhuān)利曝光 羅永浩要逆襲
- 完成3000萬(wàn)融資后 奧圖科技在VR/AR領(lǐng)域有哪些新玩法
- Oculus果然壕 砸500萬(wàn)美金承包UE4的授權(quán)費(fèi)
- VR搶鏡2016紐約漫展
- 2016全球首屆VR&AR互動(dòng)娛樂(lè)博覽會(huì) 10月深圳等你來(lái)
- 10 月 VR 科技圈中挑大梁,小米錘子有何玩法?
- 出師不利!索尼PS VR的缺陷已被官方證實(shí)
- 強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手 馬云斯皮爾伯格攜手進(jìn)軍VR電影
- VR設(shè)備大賣(mài)助力HTC在9月?tīng)I(yíng)收環(huán)比增長(zhǎng)41.8%