別整天打打殺殺 來用VR來做一些健康運(yùn)動(dòng)吧!VR
說到VR游戲,之前我們介紹更多的內(nèi)容都是一些和“打打殺殺”有關(guān)的,比如類似于《使命召喚》這樣的搶占游戲,以及各種類似“打飛機(jī)”這樣的游戲。世界如此美妙,我們不能如此暴躁,這樣不好、不好。所以我們來一些相對(duì)健康點(diǎn)的游戲吧,比如這款Spirit Runner VR。
這幾年“酷跑”在國外的年輕人中非常流行,現(xiàn)在也有不少國內(nèi)的年輕人加入到了酷跑的隊(duì)伍中,同時(shí)現(xiàn)在也有很多酷跑類的游戲,也廣受好評(píng),但VR類的跑酷游戲并不多,接下來我們就對(duì)Spirit Runner VR這款游戲進(jìn)行詳細(xì)介紹。
在蘋果APP Store中輸入關(guān)鍵詞就能很簡(jiǎn)單的找到這款游戲了,其還支持蘋果Game Center,可以讓把你玩游戲的相關(guān)數(shù)據(jù)同步到Game Center平臺(tái),并可以和你的好友進(jìn)行比拼。
在第一次進(jìn)入游戲之后,其會(huì)推出提示大家講手機(jī)橫置過來玩游戲。其實(shí)大家如果看到游戲畫面是橫向的,自然就會(huì)橫過來的哈。開發(fā)者真的是操碎了心呀。
這款游戲有兩種模式:普通全屏幕模式和VR模式。既然我們有VR設(shè)備了,那當(dāng)然選右邊那個(gè)了。這款游戲支持市面上絕大多數(shù)常見的VR設(shè)備,包括我們這里體驗(yàn)的Cardboard 2以及其他品牌的VR設(shè)備。而前者只是在你沒有VR設(shè)備的解決方案。
選擇VR模式之后,其屏幕立刻會(huì)分成兩個(gè)部分,與其他VR游戲以及視頻是相同的,這時(shí)將你的手機(jī)放在Cardboard 2中就可以直接進(jìn)行游戲了。操作方法非常簡(jiǎn)單,轉(zhuǎn)動(dòng)你的腰部和腦袋,將屏幕的中心點(diǎn)放置在相關(guān)的選項(xiàng)上就可以了。
如當(dāng)圓點(diǎn)在獎(jiǎng)杯圖標(biāo)上時(shí),其會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓形的轉(zhuǎn)動(dòng)條,等其轉(zhuǎn)動(dòng)一圈后就同等于確認(rèn)操作,這樣可以避免一些誤操作的情況。
進(jìn)入游戲后,你就以第一人稱的方式處在3D游戲世界中,并且會(huì)自動(dòng)往前跑動(dòng),當(dāng)你遇到障礙和懸崖時(shí),需要抬頭將準(zhǔn)信點(diǎn)放在屏幕中相應(yīng)的功能鍵位置。如果你要跳過懸崖,則需要將點(diǎn)瞄準(zhǔn)到“上”功能鍵,這樣就能越過這個(gè)障礙,和“神廟逃亡”的操作理念一樣。
不過在游戲界面方面,這款游戲有趕工上架的嫌疑,其模擬的場(chǎng)景是在未來世界中,雖然3D模型的建立還是不錯(cuò)的,但美化處理比較粗糙,尤其是游戲中的人物,有些隨意,不過好在不會(huì)影響整體的游戲性。
每越過一個(gè)障礙,你的分值就能得到相應(yīng)的提升,你最終的目的是盡可能多的越過各種障礙,盡可能的活的更高的分?jǐn)?shù)。
當(dāng)跨越障礙失敗后,游戲自然也結(jié)束了,同時(shí)會(huì)顯示你的最終得分。
如果拿到了更高的分?jǐn)?shù),其也會(huì)將數(shù)據(jù)同步到Game Center中,并且與你的好友進(jìn)行對(duì)比和排名,增加一些互動(dòng)性。
整體而言,Spirit Runner VR這款游戲在可玩性方面做的非常不錯(cuò),很好的將跑酷運(yùn)動(dòng)與VR結(jié)合在一起,盡管操作還有一些不太完善的地方,但相對(duì)于現(xiàn)狀做的不錯(cuò)了,也有一定的創(chuàng)業(yè)型與娛樂性。不過在游戲界面設(shè)計(jì)和音樂上,其表現(xiàn)就比較一般了,有很多值得提升的地方。另外由于游戲畫面中會(huì)一直晃動(dòng),所以大家玩游戲十幾分鐘后,最好還是休息下,不然很容易會(huì)有暈眩嘔吐的感覺。
【來源: 騰訊數(shù)碼】
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