Google力推Daydream平臺,制霸兩大生態(tài)體系成定局?專欄
或許,對于VR領域而言,一款性能強大與高效的VR硬件頭顯,一款畫面高清與場景豐富的VR游戲產(chǎn)品,不足以在VR戰(zhàn)場掀起狂風暴雨。但是,對于即將上市的Daydream虛擬現(xiàn)實平臺而言,猶如一顆VR核彈炸拋向市場。相對而言,Daydream之于Google,正是Googe以VR規(guī)則制定者、VR生態(tài)構(gòu)建者的角色,加持軟件+硬件共同構(gòu)成的整個VR產(chǎn)業(yè)鏈的杰作。而對于秋季即將發(fā)布的Daydream虛擬現(xiàn)實平臺而言,或許VR規(guī)則制定者的戰(zhàn)役已經(jīng)全面打響。
用網(wǎng)紅力推Daydream,Google與三星差異路徑
目前,虛擬現(xiàn)實市場,有Googe、Facebook、索尼、三星和HTC等虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品提供商,對于Googe而言,競爭壓力自然十分之大。尤其是與Googe同為羈絆關(guān)系,Android系統(tǒng)陣營的大將三星,憑借以軟件+硬件的Gear VR,在VR市場高歌猛進,讓Googe十分難以釋懷。
在今年5月舉辦的2016 Google I/O大會上,谷歌虛擬現(xiàn)實部門負責人Clay Bavor介紹了谷歌最新的基于Android系統(tǒng)的Daydream VR平臺。Daydream生態(tài)系統(tǒng)包括專屬設計的手機、頭顯設備以及APP應用,共同為安卓系統(tǒng)打造卓越的虛擬現(xiàn)實體驗,與三星Gear VR抗衡的步伐也十分清晰。
近日,據(jù)媒體報道稱,谷歌正投資制作虛擬現(xiàn)實電影和電視劇,每個項目投資數(shù)十萬美元。谷歌將在未來幾周中推出Daydream虛擬現(xiàn)實平臺,因此希望通過這樣的投資獲得獨家內(nèi)容。消息人士表示,谷歌將協(xié)助推廣來自Hulu的項目,并資助YouTube上的網(wǎng)紅,例如賈斯汀·艾扎里克(Justine Ezarik)制作360度視頻。谷歌還與電子游戲制作商和體育聯(lián)盟展開合作,推廣虛擬現(xiàn)實計劃。
虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)公司TheWaveVR聯(lián)合創(chuàng)始人費恩·斯泰伯(Finn Staber)表示:“很明顯,他們內(nèi)部進行了大筆投資。”TheWaveVR開發(fā)了Daydream平臺的一款音樂應用。
谷歌以借助應用、視頻和游戲去推廣Daydream,用戶可以通過綜合性的在線商店去獲得虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,谷歌在VR戰(zhàn)場的生態(tài)布局方式,與谷歌以開放的Android平臺布局智能手機極為相似,用戶同樣可以在Play商店獲得豐富的手機應用。媒體報道稱,支持Daydream的新版Android系統(tǒng)從本周一開始推送。谷歌希望通過Daydream推動用戶接受虛擬現(xiàn)實技術(shù),確保在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展中保持核心地位。
Daydream的上市,也正式打響VR規(guī)則制定者的戰(zhàn)役,與以軟件+硬件的三星Gear VR進行激烈對抗。事實上,Daydream平臺相對于三星而言,開放生態(tài)成為制勝Gear VR的關(guān)鍵所在;其次,Daydream平臺需要使用搭載Android N系統(tǒng)的智能手機,解決Android N系統(tǒng)的碎片化,實現(xiàn)大規(guī)模搭建Android N智能手機的快速上市,也對推廣與擴大Daydream平臺,有著十分關(guān)鍵的影響。從目前的布局方式來看,谷歌的Daydream更具生態(tài)開放性,三星的Gear VR,只在三星內(nèi)部生態(tài)進行資源與整合。在VR戰(zhàn)場,谷歌代表開放生態(tài),三星則代表獨立生態(tài),因此,雙方的戰(zhàn)役恐怕也是商業(yè)模式與生態(tài)模式的對決。
智能手機需搭建Andriod N,谷歌能否制霸兩大生態(tài)體系
對于秋季即將發(fā)布的Daydream虛擬現(xiàn)實平臺而言,專屬設計的手機、頭顯設備部分都是進行VR標準化指導的參照產(chǎn)品。谷歌在Android平臺的生態(tài)建設之中,就以打造Nexus系列手機進行Android平臺硬件標準化的參展機型,但是,真正的市場意義對于谷歌而言,幾乎微乎甚微。
而以目前的Daydream而言,Daydream要求智能手機必須運行Andriod N系統(tǒng),以保證軟件就可以支持系統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實模式。該功能可平衡設備的處理能力以保證設備的長期運行,并且可避免來自虛擬設備的高負荷任務處理而產(chǎn)生的過熱情況。谷歌表示Andriod N將一部分重要的用戶體驗集成在其系統(tǒng)內(nèi),比如你可以在虛擬現(xiàn)實設備中優(yōu)雅地處理短信通知和來電而不會中斷體驗。
在今年5月舉辦的2016 Google I/O大會上,谷歌在公布Daydream計劃時,也公布了該該計劃包含Daydream-Ready手機硬件標準(三星、華為、小米等)、類似Gear VR的頭顯以及控制器、以自研軟件為首的內(nèi)容平臺這幾項重大內(nèi)容。致力于借助手機平臺,打造能夠令人身臨其境、感覺舒適且易操作的虛擬現(xiàn)實體驗。谷歌試圖Daydream平臺占據(jù)了VR產(chǎn)業(yè)鏈的制高點,向生態(tài)雛形邁進。
對于致力于打造VR生態(tài)的谷歌而言,與生態(tài)伙伴的分工已經(jīng)十分明顯。谷歌以平臺商的角色,推動VR上下游的應用開發(fā)者與硬件開發(fā)者發(fā)展,伴隨著Daydream的繼續(xù)性擴大版圖,與Daydream-Ready手機數(shù)量的增加,Daydream就成為虛擬現(xiàn)實領域的系統(tǒng)引擎,與Android生態(tài)進行戰(zhàn)略協(xié)同,成為移動VR市場的富有遠見的生態(tài)引領者。
總而言之,虛擬現(xiàn)實領域的競爭,與智能手機戰(zhàn)場的競爭如出一轍,谷歌在VR領域的布局方式也與在智能手機市場的布局路徑相同。開放性的生態(tài)的包容性,或許將進一步加速Daydream的步伐,Daydream上市之后,谷歌也勢必與Facebook、索尼、三星和HTC等,進行一場VR話語權(quán)的爭奪與角逐。
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李安嶙,互聯(lián)網(wǎng)觀察者,知名專欄作者,超級自媒體。
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