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專訪維思維爾戎英杰:如何從兵荒馬亂中闖出一條生路?專欄

/ VR日?qǐng)?bào) / 2016-08-18 11:21
作者:shirley

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VR虛擬現(xiàn)實(shí)第一媒體VR日?qǐng)?bào)原創(chuàng)稿件,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處

目前,國(guó)內(nèi)外主流的直播平臺(tái)都紛紛進(jìn)軍VR直播領(lǐng)域,比如美國(guó)游戲直播巨頭Twitch已經(jīng)宣布推出VR直播平臺(tái),國(guó)內(nèi)移動(dòng)直播平臺(tái)花椒直播也推出了自家的VR移動(dòng)視頻直播。據(jù)高盛最新研究報(bào)告預(yù)測(cè),2020年VR直播用戶數(shù)將達(dá)到2800萬(wàn),市場(chǎng)營(yíng)收規(guī)模為7.5億美元。

隨著國(guó)內(nèi)外的VR直播產(chǎn)業(yè)的火熱發(fā)展,吸引了不少資本者與創(chuàng)業(yè)者的目光,VR直播儼然已經(jīng)成為了當(dāng)前VR應(yīng)用領(lǐng)域中的熱點(diǎn)與未來。那么到底是什么原因讓科技巨頭們紛紛進(jìn)軍VR直播領(lǐng)域?在VR直播的發(fā)展過程中,還存在哪些阻礙?該如何解決呢?近日,帶著這些疑問,VR日?qǐng)?bào)采訪了領(lǐng)先全球VR內(nèi)容及互動(dòng)直播維思維爾公司的CEO戎英杰先生,一探究竟。

為什么要做VR視頻直播這個(gè)領(lǐng)域?

據(jù)戎英杰跟VR日?qǐng)?bào)透露,公司正式成立時(shí)間為2015年10月。他表示,實(shí)際上從2015年4月份開始,他和他的團(tuán)隊(duì)就開始籌備VR視頻項(xiàng)目。在初期,公司剛創(chuàng)立的時(shí)候,涉及的業(yè)務(wù)比較寬,包含房地產(chǎn)、旅游、演唱會(huì)等To B領(lǐng)域。在發(fā)展逐漸趨向于成熟化,公司從2015年年底開始,將業(yè)務(wù)進(jìn)行了調(diào)整,目前主要從事面向C端用戶的VR視頻的節(jié)目制作、VR演唱會(huì)和一些活動(dòng)的直播互動(dòng)這兩大型業(yè)務(wù)。

是什么原因讓他從事這個(gè)領(lǐng)域呢?戎英杰先生向《VR日?qǐng)?bào)》說了四點(diǎn)原因:

其一、戎英杰曾在網(wǎng)絡(luò)音樂、網(wǎng)絡(luò)游戲、視頻直播等領(lǐng)域具有多年工作經(jīng)驗(yàn),目前還兼任國(guó)家動(dòng)漫游戲標(biāo)準(zhǔn)化委員會(huì)副秘書長(zhǎng)的職務(wù),在這一領(lǐng)域具備較多資源。

其二、維思維爾的核心團(tuán)隊(duì)大多出自于3Glasses、UCVR等VR行業(yè)早期創(chuàng)業(yè)公司,在VR內(nèi)容制作、VR視頻壓縮技術(shù)等方面積累了一定的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)。

其三、就目前而言,VR設(shè)備在人們的日常生活使用中,其設(shè)備的覆蓋量已經(jīng)達(dá)到了一定的程度。如果用戶想體驗(yàn)VR所帶來的沉浸感 ,除了設(shè)備本身外,更需要優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容支撐VR設(shè)備,沒有內(nèi)容支撐的VR設(shè)備只能當(dāng)做一個(gè)擺設(shè)來看,因此戎英杰認(rèn)為只有內(nèi)容才會(huì)聚集用戶。

其四、戎英杰認(rèn)為VR視頻領(lǐng)域比較具有挑戰(zhàn)性,他認(rèn)為用戶跟VR接觸的這種應(yīng)用性更強(qiáng),比如,游戲要做半年才會(huì)有一款產(chǎn)品,如果用戶想要體驗(yàn)完整的游戲,則可能花一年的時(shí)間。但是在制作VR視頻這塊,一個(gè)月可能會(huì)做幾期節(jié)目。且視頻對(duì)目前的VR設(shè)備的要求比較低。很多游戲在手機(jī)端都不能玩,只能夠在PC端上體驗(yàn)。但是在視頻這一領(lǐng)域,無論是手機(jī)端還是PC端,都能夠播放,用戶能夠體驗(yàn)更多的內(nèi)容。對(duì)用戶而言,體驗(yàn)成本更低。

作為一家從2015年開始創(chuàng)業(yè)的公司,想必在其創(chuàng)業(yè)過程中,也會(huì)遇到一些困難的阻礙,比如在VR直播的制作過程中還存在哪些難點(diǎn),是如何解決的,戎英杰給出了他的答案。

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在VR直播的發(fā)展過程中,需要克服哪些難點(diǎn)?

戎英杰認(rèn)為,在VR直播的發(fā)展過程中,還有不少問題有待解決。比如,如何能讓用戶體驗(yàn)更好的VR直播效果,讓用戶體驗(yàn)?zāi)軌蝮w驗(yàn)到身臨其境的沉浸感。甚至在未來,讓用戶通過公司舉辦的一些活動(dòng),讓用戶有可能與喜愛的明星一起進(jìn)行喝下午茶的活動(dòng),或是能夠參與真人秀的節(jié)目等等。從而戎英杰認(rèn)為當(dāng)前在VR直播的發(fā)展中,主要還有兩方面的問題有待解決。

第一方面是用戶VR設(shè)備的問題。比如,用戶希望通過手機(jī)來觀看VR直播,而現(xiàn)在較常規(guī)的手機(jī)屏幕是2K,手機(jī)在CPU方面不能支持太大的性能,所以目前在手機(jī)上觀看VR直播,還不能達(dá)到用戶的期待值。

第二個(gè)問題主要是帶寬方面。當(dāng)前很多人都了解,國(guó)內(nèi)在寬帶網(wǎng)速傳輸上的速率并沒有那么高。寬帶的不穩(wěn)定性可能會(huì)導(dǎo)致用戶在觀看直播的過程中,遇到卡片或者斷片的情況。因此不能給用戶帶來更好的沉浸感。

但是戎英杰認(rèn)為,他們?cè)卺槍?duì)國(guó)內(nèi)的VR直播的優(yōu)化方面經(jīng)驗(yàn)豐富,依靠成熟的視頻壓縮技術(shù),3K清晰度的視頻直播只需要用戶擁有300k每秒的網(wǎng)速,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于行業(yè)平均的2M標(biāo)準(zhǔn)。公司正在盡力讓當(dāng)前國(guó)內(nèi)的用戶在當(dāng)前的帶寬和手機(jī)的支持性狀態(tài)下,能夠讓用戶更加清晰及流暢的看VR直播內(nèi)容。

對(duì)于VR直播這個(gè)領(lǐng)域,戎英杰表示他們也非常關(guān)注版權(quán)問題。比如,公司在VR播播產(chǎn)品這方面,會(huì)支持用戶上傳內(nèi)容,但是公司也會(huì)遵守國(guó)家的相關(guān)規(guī)定,對(duì)內(nèi)容進(jìn)行相關(guān)的審查,如果發(fā)現(xiàn)有用戶上傳的內(nèi)容并不是本人所制作的,公司會(huì)第一時(shí)間進(jìn)行處理。另外,在網(wǎng)站上也提供了反饋版塊和投訴版塊。

另外,戎英杰給我們描述了公司剛上線的VR 播播產(chǎn)品,其產(chǎn)品和當(dāng)前市場(chǎng)上的部分VR視頻直播的內(nèi)容平臺(tái)比較類似。但從內(nèi)容的傳閱而言,也會(huì)有一些區(qū)別。一方面,當(dāng)前公司所自制的四檔原創(chuàng)節(jié)目,都會(huì)在VR播播上進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā)。另外,在媒體演唱會(huì)這方面,用戶可以通過VR播播的客戶端進(jìn)行整個(gè)交互。比如,發(fā)彈幕,給明星送禮等。然后獲得相對(duì)應(yīng)的明星的禮物,參與他們的紀(jì)念品、點(diǎn)歌等方面的一些互動(dòng)。

而且這是一個(gè)VR內(nèi)容聚合平臺(tái),不僅能夠承載公司自制的VR節(jié)目,還能夠第一時(shí)間更新海外精選VR資源的內(nèi)容,比如把YouTube、 Facebook平臺(tái)上的一些內(nèi)容轉(zhuǎn)載到國(guó)內(nèi),另外他們和華誼兄弟等公司也有一定的合作,并表示其合作方的一些內(nèi)容會(huì)在VR 播播上進(jìn)行獨(dú)家首發(fā)。

如何看待未來VR直播的市場(chǎng)?

當(dāng)前整個(gè)VR視頻主要是分為To B和TO C業(yè)務(wù),而戎英杰認(rèn)為To B的業(yè)務(wù)雖然能夠賺錢,但是不能夠積累用戶。因此他認(rèn)為To C業(yè)務(wù)更能符合當(dāng)前市場(chǎng)的發(fā)展。

在談到對(duì)未來VR直播市場(chǎng)的看法時(shí),戎英杰認(rèn)為當(dāng)前所有做VR直播這塊領(lǐng)域的公司都可能還處在試水和嘗試的階段。當(dāng)前國(guó)內(nèi)的VR行業(yè)雖然從2013年就開始啟動(dòng),但是真正發(fā)展起來是從2015年10月份才開始,而戎英杰所理解的VR是一種人機(jī)交互界面,這種人機(jī)交互界面是技術(shù)發(fā)展上的一種革新,可能在十年以后,每人都會(huì)使用VR,手機(jī)和電腦都沒有存在的價(jià)值,他認(rèn)為VR是未來的一種必然。

而從VR直播的未來發(fā)展來看,VR直播的爆發(fā)還需要一定的時(shí)間的積累,因?yàn)楫?dāng)前VR直播這個(gè)市場(chǎng)還需要整個(gè)行業(yè)共同去發(fā)展和推進(jìn)。他認(rèn)為未來隨著VR設(shè)備的普及和VR設(shè)備質(zhì)量的提高,也一定會(huì)取代傳統(tǒng)的直播形式。

總體而言,以現(xiàn)在VR直播的發(fā)展現(xiàn)狀來看,VR直播已經(jīng)成為VR應(yīng)用領(lǐng)域中發(fā)展中不可缺少的一部分。正如戎英杰所言,當(dāng)前VR直播還需要一定時(shí)間的積累。但是相信在未來,VR直播一定會(huì)成為人們?nèi)粘I钪械囊徊糠?,而?dāng)前一些公司所需要做的就是目前公司所需要的就是踏踏實(shí)實(shí)地走好每一步。

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