《VR每周紅黑榜》曝廣電封殺韓星 專欄
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曝廣電封殺韓星消息在朋友圈、微博廣泛流傳,稱受國際關(guān)系影響,廣電總局下令韓國明星不準以任何形式出現(xiàn)在電視以及各大場所。而對于曝廣電封殺韓星,目前暫時沒有任何官方渠道證明該傳聞屬實。近年來,韓星來華淘金成為一種潮流,隨之也引來不少爭論,矛盾集中在一些韓星的言論以及他們的粉絲中。在小編看來,國家面前無偶像,如果廣電做出這個政策那是從國際政治方面考慮,國產(chǎn)的小鮮肉其實顏值演技都在線,不妨多多支持他們。話題扯太遠,還是回到我們本周的《VR每周紅黑榜》最新榜單訊息。
紅榜
Top 1. 軟硬件的博弈后,VR開發(fā)社區(qū)將成競爭腹地?
綜合來看,市面上的VR軟硬件各有所長。中低端VR設(shè)備試圖以性價比去沖擊核心VR端的優(yōu)質(zhì)體驗,而在內(nèi)容方向,開源與獨占、數(shù)量與品質(zhì)之爭一直是人們所熱議的焦點。在VR軟硬件的博弈進行得火熱之時,一部分VR企業(yè)為了構(gòu)建更好的內(nèi)容體系,已經(jīng)逐漸開始打起了開發(fā)社區(qū)的主意。HTC首當其沖,此前他們就多次為開發(fā)者提供過優(yōu)惠政策。HTC在“Vive X加速器計劃”中投入的資金已經(jīng)超過了1億美元,主要用來幫助開發(fā)者解決資金不足的窘迫。除此之外,在亞太虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的協(xié)助下,Vive的內(nèi)容開發(fā)者也將在芯片制造、內(nèi)容分發(fā)、銷售渠道上獲得一定的支持。
小V點評:拉攏開發(fā)者已經(jīng)成為很多VR企業(yè)的戰(zhàn)略部署之一,目前還很難說得上哪個開發(fā)社區(qū)有著絕對的優(yōu)勢,但我們已經(jīng)可以看到廠商在這個領(lǐng)域內(nèi)的投入越來越多。不過令人擔憂的是,過量的資金入駐和優(yōu)惠政策,也可能造成VR內(nèi)容的發(fā)展出現(xiàn)虛火,最終出現(xiàn)供大于求的窘迫現(xiàn)象。
Top 2. VR硬件變革 內(nèi)容才能迎來產(chǎn)業(yè)發(fā)展的真正春天
近兩年VR產(chǎn)品不管是在數(shù)量上,還是在質(zhì)量上,相比以往都取得了突破性的改變。但就目前媒體以及資本投資的方向來看,比起硬件大家似乎更注重于內(nèi)容的研發(fā),甚至于是說忽略了作為載體VR硬件的某些特定價值。外加上對于本身就還處于產(chǎn)業(yè)早期階段的VR而言,在技術(shù)上本就還存在著缺漏。用戶想要有好的內(nèi)容服務,前提就必須是要有一個性能過關(guān)的載體,載體與內(nèi)容之間雙方并不存在矛盾。但VR內(nèi)容要想迎來真正的春天,按當下的硬件水平來說,是無法達到的,那么它還需要經(jīng)過怎樣的變革,內(nèi)容的真正時代才會到來呢?
小V點評:硬件跟內(nèi)容并不是兩條不相交的平行線,你想要玩好的游戲,享受更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容服務,你的硬件載體必須要達到一定的標準,如果沒有一個這種載體支撐的話,你所享受到的內(nèi)容就會不完美,兩者是相輔相成的,并不是排斥。
Top 3. 虛擬現(xiàn)實辦公,是辦公形式的創(chuàng)新還是噩夢?
最近,F(xiàn)unly開發(fā)了一款設(shè)計類VR工具“Think Space”,試圖利用VR環(huán)境為用戶創(chuàng)造一個舒適的思考空間。在這款應用中,用戶能夠隨心所欲的設(shè)置“工作白板”,可以利用4種畫筆顏色、橡皮擦工具等,來涂寫和設(shè)計,也可以選擇多款工作的環(huán)境主題,包括海灘、沙漠等。用戶還可以將“工作白板”轉(zhuǎn)移到場景中的任何位置,而場景也是自由開放的,在工作之余可供用戶進行探索。除此之外,F(xiàn)unly也貼心的制作了內(nèi)容的導出,你能夠?qū)?ldquo;工作白板”中的任何元素以SVG(可縮放矢量圖形)的形式導出到PC中,進而輕松的保存和分享工作進度。隨著VR硬件的發(fā)展,越來越多的應用商的支持,盡管距離每天早上到辦公室時啟動一個虛擬現(xiàn)實頭顯的日子可能還有一段時間,虛擬現(xiàn)實辦公已經(jīng)不再是天方夜譚。眾所周知,虛擬現(xiàn)實辦公可以給上班族們帶來不一樣的辦公體驗,但是虛擬現(xiàn)實在辦公領(lǐng)域的運用,對于辦公本身是創(chuàng)新還是噩夢?
小V點評:在虛擬現(xiàn)實中辦公對于提高工作效率有利有弊,總的來說還是利大于弊,作為一個上班族,很看好虛擬現(xiàn)實能為我們帶來的全新的上班體驗,但企業(yè)敢不敢用虛擬現(xiàn)實辦公這還有待考量。
黑榜
Top 1. 為“發(fā)燒”而生的“小米VR”們有沒有未來
據(jù)VR日報消息,8月4日,小米第一款VR設(shè)備正式對外公布,小米宣稱這是“年輕人的第一款VR”,也是小米進軍VR領(lǐng)域的首款產(chǎn)品。在此之前,國內(nèi)一眾手機廠商諸如華為、中興、樂視、聯(lián)想等都宣布研發(fā)或聯(lián)合研發(fā)VR產(chǎn)品。根據(jù)信息顯示,這些廠商的產(chǎn)品與最新的小米VR一樣,無一例外都是手機眼鏡盒子。而筆者想說的是,無論是小米,還是像小米一樣的國產(chǎn)VR設(shè)備,這些“為發(fā)燒而生的”產(chǎn)物,很難有一個美好的未來。
小V點評:VR講求的是能帶給人沉浸之感,而目前的移動VR能提供給用戶的只是一些輕量體驗。這類設(shè)備主要還是靠低價來吸引用戶嘗鮮,但其中絕大部分能夠提供的VR體驗實在太差。
Top 2. 山寨版口袋妖怪捉妖記GO即將來襲,你準備好了嗎?
前段時間VR日報曾經(jīng)報道稱任天堂和Niantic等公司聯(lián)合開發(fā)的增強現(xiàn)實手游《口袋妖怪GO》在香港上線,雖然這消息令人驚喜,但是對于國內(nèi)翹首以盼的玩家而言,依舊是個杯具。因為經(jīng)過微博上玩家們的測試,大陸目前還是無法進行游戲的,哪怕是與香港一線之隔的深圳。雖然國內(nèi)仍不能玩叫人心痛,但是有意思的是,國內(nèi)多家公司也推出了類似的AR游戲,真是佩服國內(nèi)開發(fā)商的速度,山寨真可謂無處不在。近日,就有一家國產(chǎn)廠商藍港互動對外宣布,該公司已正式立項AR手游《捉妖記GO(暫定名)》。據(jù)介紹,《捉妖記GO》將由藍港互動集團第一、第二研發(fā)中心協(xié)力打造。
小V點評:口袋妖怪的火爆讓國內(nèi)游戲廠商眼紅,于是山寨版就應運而生。其實這應該算國內(nèi)的一種山寨現(xiàn)象了,什么東西火爆就先跟風做一款,雖說這種行為并不會特別光彩,但還是讓不少廠商賺的盆滿缽滿。
Top 3. HTC陷虧損困境 靠vive也無力挽回
昨天,HTC公布2016年第二季度財報報告顯示,第二季度營收189億新臺幣,約合人民幣40億,毛利率11.4%,運營虧損42億新臺幣,約合人民幣8.81億,運營利潤率為-22.5%,除稅后HTC凈虧損為新臺幣31億元(約合6.5億元人民幣)。算上之前的四個季度,HTC已經(jīng)是連續(xù)五個季度處于虧損當中,企業(yè)前景相當嚴峻。對此,HTC CEO王雪紅則表示,外界不要只看眼下,要著眼未來發(fā)展。王雪紅稱,HTC目前正在“追求卓越”的道路上,第二季度是一個“令人興奮的季度。”這個興奮可能更多來自VR產(chǎn)品的表現(xiàn)。但值得一提的是,HTC 10與VR設(shè)備投入,2016年第二季度HTC營收相較于第一季度增長了27%,其中大部分貢獻都來自 HTC Vive虛擬現(xiàn)實頭盔的強勁市場表現(xiàn),但是,仍然難以改變5個季度虧損的困境。
小V點評:HTC的財報連連虧損,在智能手機領(lǐng)域想要翻身估計是無望了。而將所有的希望都寄托在HTC vive身上,肩上的擔子可不輕了。虛擬現(xiàn)實雖火,卻要走進消費者的內(nèi)心還有很長的一段道路要走,這對于HTC來說無疑是一場賭注了,至于是否押對寶就看后續(xù)發(fā)展了。
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榜單精選導讀:
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